java中创建线程的方式主要有三种:

  1. 继承Thread类创建线程
  2. 实现Runnable接口创建线程
  3. 使用Callable和Future创建线程

1. 通过继承Thread类创建线程

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

package com.thread;  public class FirstThreadTest extends Thread{  int i = 0;  //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  public void run()  {  for(;i<100;i++){  System.out.println(getName()+"  "+i);  }  }  public static void main(String[] args)  {  for(int i = 0;i< 100;i++)  {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  if(i==20)  {  new FirstThreadTest().start();  new FirstThreadTest().start();  }  }  }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。getName()方法返回调用该方法的线程的名字。

2. 通过实现Runnable接口创建线程

  1. 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

package com.thread;  public class RunnableThreadTest implements Runnable
{  private int i;  public void run()  {  for(i = 0;i <100;i++)  {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  }  }  public static void main(String[] args)  {  for(int i = 0;i < 100;i++)  {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  if(i==20)  {  RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  new Thread(rtt,"新线程1").start();  new Thread(rtt,"新线程2").start();  }  }  }
}

线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run()方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。

通过使用Callable和Future创建线程

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
public interface Callable
{V call() throws Exception;
}
  1. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)

  2. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并start()新线程。

  3. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

package com.thread;  import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;  public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{  public static void main(String[] args)  {  CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  for(int i = 0;i < 100;i++)  {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  if(i==20)  {  new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  }  }  try  {  System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  } catch (InterruptedException e)  {  e.printStackTrace();  } catch (ExecutionException e)  {  e.printStackTrace();  }  }  @Override  public Integer call() throws Exception  {  int i = 0;  for(;i<100;i++)  {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  }  return i;  }  }

4. 创建线程的三种方式对比

1. 使用继承Thread类的方式创建多线程

优点:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

缺点:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

2. 采用实现Runnable或者Callable接口的方式创建多线程

优点:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

缺点:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

Callable和Runnable的区别

  1. Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
  2. Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
  3. call方法可以抛出异常,run方法不可以。
  4. 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

参考:
https://www.cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html

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