大家先看下IOS字体规范与多屏幕适配的规律和在不同尺寸屏幕适配的UI布局:

IOS字体规范与多屏幕适配1

IOS字体规范与多屏幕适配2

在项目中肯定会遇到字体适配的问题,从上面可以看出:一般情况是在4,5,6上用一套字体大小,在6P上字体大小扩大1.5倍数。

方法一:利用running time运行时,替换方法的方法进行适配字体

代码如下:

//

// UIFont+ZSPSize.h

// ZSPUIFontText

//

// Created by ZSP on 2017/5/18.

// Copyright © 2017年 ZSP. All rights reserved.

//

#import

#import

@interface UIFont (ZSPSize)

@end

//

// UIFont+ZSPSize.m

// ZSPUIFontText

//

// Created by ZSP on 2017/5/18.

// Copyright © 2017年 ZSP. All rights reserved.

//

#define MyUIScreen 375 // UI设计原型图的手机尺寸宽度(6s), 6p的--414

#define IS_IPHONE_4 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0f)

#define IS_IPHONE_5 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)

#define IS_IPHONE_6 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f)

#define IS_IPHONE_6_PLUS ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f)

// 这里设置iPhone6放大的字号数(现在是缩小2号,也就是iPhone6上字号为17,在iPhone4s和iPhone5上字体为15时,)

#define IPHONE5_INCREMENT 2

// 这里设置iPhone6Plus放大的字号数(现在是放大1号,也就是iPhone6上字号为17,在iPhone6P上字体为18时)

#define IPHONE6PLUS_INCREMENT 1

#import "UIFont+ZSPSize.h"

@implementation UIFont (ZSPSize)

+(void)load{

//获取替换后的类方法

Method newMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(adjustFont:));

//获取替换前的类方法

Method method = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:));

//然后交换类方法

method_exchangeImplementations(newMethod, method);

}

//在6p上字体扩大1.5倍

+(UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize{

UIFont *newFont = nil;

if (IS_IPHONE_6_PLUS){

newFont = [UIFont adjustFont:fontSize * 1.5];

}else{

newFont = [UIFont adjustFont:fontSize];

}

return newFont;

}

//以6s未基准(因为一般UI设计是以6s尺寸为基准设计的)的字体。在5s和6P上会根据屏幕尺寸,字体大小会相应的扩大和缩小

//+ (UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize {

// UIFont *newFont = nil;

// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize * [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/MyUIScreen];

// return newFont;

//}

//以6s未基准(因为一般UI设计是以6s尺寸为基准设计的)的字体。在5s和6P上会根据屏幕尺寸,字体大小会相应的扩大和缩小

//在6s上字号是17,在6P是上字号扩大到18号(字号扩大1个字号),在4s和5s上字号缩小到15号字(字号缩小2个字号)

//+(UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize{

//

// UIFont *newFont = nil;

// if (IS_IPHONE_5 || IS_IPHONE_4){

// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize - IPHONE5_INCREMENT];

// }else if (IS_IPHONE_6_PLUS){

// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize + IPHONE6PLUS_INCREMENT];

// }else{

// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize];

// }

// return newFont;

//}

@end

上面分类中有3个adjustFont方法,大家可以根据自己的需求,用不同的方法,注释已经写了,有问题可以留言。

注意:

load方法只会走一次,利用runtime的method进行方法的替换

替换的方法里面(把系统的方法替换成我们自己写的方法),这里要记住写自己的方法,不然会死循环

之后凡是用到systemFontOfSize方法的地方,都会被替换成我们自己的方法,即可改字体大小了

注意:此方法只能替换 纯代码 写的控件字号,如果你用xib创建的控件且在xib里面设置的字号,那么替换不了!你需要在xib的

awakeFromNib方法里面手动设置下控件字体

方法二:用宏定义适配字体大小(根据手机尺寸判断)

1.5代表6P尺寸的时候字体为1.5倍,5S和6尺寸时大小一样,也可根据需求自定义比例。

代码如下:

#define IsIphone6P SCREEN_WIDTH==414

#define SizeScale (IsIphone6P ? 1.5 : 1)

#define kFontSize(value) value*SizeScale

#define kFont(value) [UIFont systemFontOfSize:value*SizeScale]

方法三:用宏定义适配字体大小(根据手机机型判断)

//宏定义

#define FONT_SIZE(size) ([UIFont systemFontOfSize:FontSize(size))

/**

* 字体适配 我在PCH文件定义了一个方法

*/

static inline CGFloat FontSize(CGFloat fontSize){

if (SCREENWIDTH==320) {

return fontSize-2;

}else if (SCREENWIDTH==375){

return fontSize;

}else{

return fontSize+2;

}

}

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