一、sleep()方法、wait()方法、yeild()方法、interrupt()方法、notify()、notifyAll()方法
1、sleep()方法:
sleep方法为Thread的静态方法;
sleep方法的作用是让线程休眠指定时间,在时间到达时自动恢复线程的执行;
sleep方法不会释放线程锁;

2、wait()方法:
wait方法是Object的方法;
任意一个对象都可以调用wait方法,调用wait方法会将调用者的线程挂起,使该线程进入一个叫waitSet 的等待区域,直到其他线程调用同一个对象的notify

方法才会重新激活调用者;
当wait方法被调用时,它会释放它所占用的锁标记,从而使线程所在对象中的synchronize数据可以被别的线程所使用,
所以wait()方法必须在同步块中使用,notify()和notifyAll()方法都会对对象的“锁标记”进行修改,所以都需要在同步块中进行调用,
如果不在同步块中调用,虽然可以编辑通过,但是运行时会报IllegalMonitorStateException(非法的监控状态异常);

3、yeild()方法:
yeild()方法表示停止当前线程,使该线程进入可执行状态,让同等优先级的线程运行,如果没有同等优先级的线程,那么yeild()方法不
会起作用;
4、notify()和nofityAll()方法;
notify()会通知一个处在wait()状态的线程;如果有多个线程处在wait状态,他会随机唤醒其中一个;
notifyAll()会通知过所有处在wait()状态的线程,具体执行哪一个线程,根据优先级而定;
二、java线程的状态
java线程有四种状态:产生、就绪、执行、阻塞、死亡
产生:线程被创建,但是未启动(未调用start())
就绪:线程被启动(调用start()),处于可执行状态,等待CPU的调度;
执行:线程正常的运行状态;
死亡:一个线程正常执行结束;
阻塞:
(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,jvm会把该线程放入waitSet线程池(释放锁);
(2)、同步阻塞(死锁):运行的线程在获取其他对象的同步锁是,该对象的同步锁被别的线程锁占用,则jvm会将该线程放入线程池中;
(3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep方法或者执行t.join()方法,被别的线程打断,jvm把该线程置为阻塞状态,当sleep超时或者join线程结

束时线程重新进入就绪状态
三、java实现多线程的方法:继承Thread类,实现runnable接口,实现Callable接口
1、继承Thread类:

public class MyThread extends Thread {  public void run() {  System.out.println("MyThread.run()");  }  }  MyThread myThread1 = new MyThread();  myThread1.start();

2、实现Runnable接口:

public class MyThread immplements Runnable {public void run(){sysout.out.println("MyThread.run()");}}MyThread runThread = new MyThread();Thread runThread = new Thread(runThread,"");runThread.start();

3、实现Callable接口,通过FutureTask包装器创建Thread线程

优缺点:
1)、继承Thread类为单继承,实现Runnable方法为多实现,所以在灵活性上来说,使用实现Runnable方法更灵活;
2)、通过实现Runnable接口的方式可以实现多线程内的资源共享;
3)、增加代码的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立;
4)、线程池只能放实现Runnable或callable类的线程,不能直接放入继承Thread类的线程;

四、线程调度
1、调整现场优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程获得较多的运行机会(运行时间);
static int Max_priority 线程可以具有的最高优先级,值为10;
static int MIN_PRIORIYT 线程可以具有的最低优先级,值为1;
static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级,值为5;
Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级;
2、线程睡眠:Thread.sleep(long millins)使线程转到阻塞状态;
3、线程等待:Object.wait()方法,释放线程锁,使线程进入等待状态,直到被其他线程唤醒(notify()和notifyAll());
4、线程让步:Thread.yeild()方法暂停当前正在执行的线程,使其进入等待执行状态,把执行机会让给相同优先级或更高优先级的线程,如果没有较高优先级

或相同优先级的线程,该线程会继续执行;
5、线程加入:join()方法,在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,知道另一个进程运行结束,当前线程再有阻塞状态转

为就绪状态;

五、线程类的一些常用方法:
1)、sleep():强迫一个线程睡眠N毫秒;
2)、isAlive():判断一个线程是否存活;
3)、join():线程插队;
4)、activeCount():程序中活跃的线程数;
5)、enumerate():枚举程序中的线程;
6)、currentThread():得到当前线程;
7)、isDeamon():一个线程是否为守护线程;
8)、setName():为线程设置一个名字;
9)、wait():线程等待;
10)、notify():唤醒一个线程;
11)、setPriority():设置一个线程的优先级;

六:线程同步
线程同步主要使用synchronized关键字;具体有两种实现方式:1、作为关键字修饰类中一个方法;2、修饰方法中的一块区域(代码);
1、把synchronized当做方法(函数)的修饰符:

public class Name{//类名为Name//getName方法public synchronized void getName(){system.out.println(“123”);}
}

类Name 有两个实例对象n1和n2,此时有两个线程t1和t2;n1在线程t1中执行getName()方法(获得这个方法的锁),那么n1就不能在线程t2中执行getName(

)方法了,但是n2可以在t1线程中执行getName()方法,同理n2 不能同时在t2线程中执行getName()方法;所以说实际上synchronized锁的是getName()

这个方法的对象(n1和n2),而不是锁的这个方法,这个需要理解;
2、同步块,实例代码如下:

public void getName(Object o){synchronized(o){//TODO}}

这里表示锁住这个变量o;
这里做一个线程安全的单例模式

public class Car{//构造方法私有化private Car();//创建一个静态的私有的空的常量carprivate static Car car = null; //对外开放一个静态的共有的方法用来获取实例public static getInstance(){if(car  == null){synchronized(Car.getClass()){if(car  == null){car = new Car();}}        }return car;}
}

七、线程数据传递
在传统的开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果,但是在多线程的异步开发

模式下,数据的传递和返回同同步开发模式有很大区别。由于线程的运行和结果是不可预料的,因此在传递和返回数据时就无法像函数一样通过函数参数和

return语句来返回数据;
1、通过构造方法传递参数

package mythread;
public class MyThread1 extends Thread
{
private String name;
public MyThread1(String name)
{
this.name = name;
}
public void run()
{
System.out.println("hello " + name);
}
public static void main(String[] args)
{
Thread thread = new MyThread1("world");
thread.start();
}
}   

由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果

要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java

没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况

,就得通过类方法或类变量来传递数据。
2、通过变量和方法传递数据
向对象中传入数据一般有两次机会,第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入,另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可

称之为字段)。然后在建立完对象后,通过对象实例逐个赋值。下面的代码是对MyThread1类的改版,使用了一个setName方法来设置 name变量:

package mythread;
public class MyThread2 implements Runnable
{
private String name;
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void run()
{
System.out.println("hello " + name);
}
public static void main(String[] args)
{
MyThread2 myThread = new MyThread2();
myThread.setName("world");
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
}  

3、最后是线程之间的数据共享,以下贴出生产者消费者模式的实现:
实现场景:有一个馒头房,生产者生产馒头,消费者消费馒头,当馒头数量为0时要停止消费,开始生产,当生产的馒头大于5时停止生产,开始消费;
分析:
1、馒头类:变量:mt(馒头),num(馒头数量),eatMantou()(吃馒头方法),produceMantou()(生产馒头方法),此处通过构造方法传递对象
2、消费者类:吃馒头,即用来调用馒头对象的吃馒头方法;
3、生产者类:生产馒头,即用来调用馒头对象的生产馒头方法;
4、Test类:用来测试;
具体代码如下:

package com.yp.producerAndconsumer;
/*** @prama 生产者消费者问题中的产品*/
public class Mantou {private String mt;private int num;public String getMt() {return mt;}public void setMt(String mt) {this.mt = mt;}public int getNum() {return num;}public void setNum(int num) {this.num = num;}public Mantou(String mt, int num) {this.mt = mt;this.num = num;}/*** 消费馒头*/public synchronized void eatMantou(){//如果馒头数量大于0,则消费馒头while(num >0){System.out.println("消费后有:---"+this.num+"\n");num--;try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}while(num ==0){try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}this.notify();}}/*** 生产馒头*/public synchronized void produceMantou(){while(num<5){System.out.println("生产后有:---"+this.num+"个"+"\n");num ++;try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}while(num ==5){try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}this.notify();}}
}

消费者类;

package com.yp.producerAndconsumer;public class Consumer implements Runnable {private Mantou m ;public Consumer(Mantou m) {this.m = m;}@Overridepublic  void run() {m.eatMantou();}
}

生产者类:

package com.yp.producerAndconsumer;public class Producer implements Runnable{Mantou m ;public Producer(Mantou m) {this.m = m;}@Overridepublic  void run() {m.produceMantou();}
}

测试类:

package com.yp.producerAndconsumer;/*** @param 生产者消费者问题* @author YangPeng**/
public class ProducerAndConsumer {public static void main(String[] args) {Mantou mantou = new Mantou("花卷",4);Producer producer = new Producer(mantou);Consumer consumer = new Consumer(mantou);Thread t1 = new Thread(producer);Thread t2 = new Thread(consumer);t1.start();t2.start();}
}

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