第1章 操作系统

类型:1.批处理操作系统  2.分时操作系统  3.实时操作系统  4.网络操作系统  5.分布式操作系统

结构:1.无序结构   2.层次结构   3.面向对象结构   4.对称多处理结构   5.微内核结构

三态模型:运行态,就绪态,等待态

信号量与PV操作,

信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制。 

信号量(Saphore)由一个值和一个指针组成,指针指向等待该信号量的进程。信号量的值表示相应资源的使用情况。信号量S>=0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,S的绝对值表示当前等待该资源的进程数。请求者必须等待其他进程释放该类资源,才能继续运行。而执行一个V操作意味着释放一个资源,因此S的值加1;若S<0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。

文件的逻辑组织:1.连续结构   2.多重结构   3.转置结构    4.顺序结构

文件的物理组织:1.顺序文件   2.链接文件  3.索引文件

绝对路径:指从根目录开始的路径

相对路径:从用户工作目录开始的路径

虚拟组织:段式组织,页式管理,段页式管理

置换算法:1.最优算法   2.随机算法    3.先进先出    4.最近最少使用

作业的状态:1.提交;2.后备;3。执行;4.完成

作业调度算法:1.先来先服务   2.短作业优先   3.响应比高者优先     4.优先级调度

数据传输控制方式:1.程序控制方式   2.程序中断方式   3.DMA方式    4.通道方式   5.输入输出处理机

磁盘调度算法:寻道时间+等待时间+数据传输时间

1.FCFS算法(先来先服务)

2.SSTF算法(最短时间优先)

3.SCAN算法(电梯调度算法)

4.N-SCAN算法(是SCAN的改良。磁头改变方向时,以到达请求服务的最短时间。对中间请求服务更有利。)

5.C-SCAN算法(磁头单项移动。消除N-SCAN对两端请求的不公平。)

spooling的意思是外部设备同时联机操作,假脱机输入输出或排队转储技术

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第2章 数据库系统

数据库管理系统:DBMS,是一种负责数据库的定义,建立,操作,管理和维护的软件系统。

数据库系统:集中式,客户端/服务端,并行,分布式

数据库模式:1.用户级(外模式)     2.概念级(概念模式)   3.物理级(内模式)

两级独立性:1.物理独立性;2.逻辑独立性

数据模型:1.层次模型  2.网状模型  3.关系模型  4.面向对象模型

关系模型:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

规范化理论:

常见设计错误:1.数据冗余;2.修改异常;3.插入异常;4.删除异常;

函数依赖:完全函数依赖,部分函数依赖,传递函数依赖

事务:

并发操作的问题:

死锁解决:

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数据库故障:1.程序故障   2.系统故障  3.介质故障   4.病毒故障

数据备份,日志文件,数据恢复

数据库的安全性:1.用户认证   2.用户角色   3.数据授权   4.数据库视图   5.审计功能

完整性:1.实体完整性   2.参照完整性   3.用户定义的完整性    4.触发器

数据库工程:1.规划   2.需求分析   3.概念设计   (E-R图)  4.逻辑设计   5.物理设计

E-R图:1.属性冲突  2.命名冲突   3.结构冲突

并行数据库:1.共享内存   2.共享磁盘   3.无共享资源

数据仓库

OLTP:联机事务处理; 传统的关系型数据库

OLAP:联机分析处理   数据仓库系统:基本操作:钻取,切片,旋转

特征:1.面向主题   2.集成的   3.相对稳定的   4.随时间变化

分类:1.企业仓库  2.数据集市   3.虚拟仓库

数据挖掘

从数据库中发现隐含的,有意义的知识。

1.自动预测趋势和行为   2.关联分析   3.聚类   4.概念描述   5.偏差检测

常用技术:1.决策树  2.神经网络  3.遗传算法  4.关联规则挖掘算法

分析方法:1.关联分析   2.序列分析   3分类分析    4.聚类分析   5预测    6.时间序列分析

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第3章 嵌入式系统

特点:1.系统专用性强   2.软,硬件依赖性强  3.系统实时性强  4.处理器专用    5.多种技术紧密结合   6.系统透明性   7.系统资源有限

实时嵌入式系统:

嵌入式系统的硬件架构:嵌入式处理器,存储器,外部设备

嵌入式系统的软件架构:应用软件层,支撑软件层,操作系统层

嵌入式操作系统

特点:1.微型化;2.代码质量高;3.专业化;4.实时性强;5.可裁减,可配置。

分类:实时嵌入式操作系统,非实时嵌入式操作系统

调度算法:

1.基于优先级的抢占调度

2.时间轮转调度

嵌入式系统数据库:

嵌入式系统网络:

嵌入式因特网:

嵌入式系统软开发环境:

调试方法:1.直接调试方法;2.调试监控法  3.在线仿真法  4.片上调试法 5 模拟器法

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第4章 数据通信与计算机网络

网络:1.局域网  2.广域网  3.城域网

模型分为7层:1.物理层  2.数据链路层   3.网络层  4.传输层   5会话层   6.表示层   7.应用层

传输介质:1 双绞线 2 同轴电缆 3.光纤

IP的地址分类:A :0  B:  10  C:110  D:1110  E:11110

层次式网络设计:核心层,汇聚层,接入层

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

第5章 多媒体基础知识

分类:1.感觉媒体  2.表示媒体  3表现媒体  4.存储媒体  5.传输媒体

多媒体集成语言SMIL

无损:冗余压缩法,墑编码法

有损:墑压缩法

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第6章 系统性能评价

响应时间:用户发出完整请求到系统完成任务给出响应的时间间隔。

吞吐量:单位时间内系统所能完成的任务数量。

负载均衡的技术:

1.DNS

2.代理服务器

3.地址转换网关

4.协议内部支持

5.NAT

6.反向代理

7.混合型

系统性能评估:1.时钟频率法  2.指令执行速度法  3.等效指令速度法  4.数据处理速率法  5.综合理论性能法  6.基准程序法

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第7章 信息系统基础知识

系统工程:1.逻辑堆  2。时间堆  3 知识堆

企业系统规划方法:(BSP)大型信息系统的开发

BSP方法的原则:

战略数据规划方法

1.自顶向下的规划

2.企业模型的建立

(1)面向业务的主题。(2)信息共享。(3)一次一处输入系统。(4)由基本表组成

信息工程方法:

信息化基础:

企业资源计划(ERP),物质流,资金流,信息流

业务流程重组(BPR),

客户关系管理(CRM),

供应链管理(SCM),

产品数据管理(PDM)

产品生命周期管理(PLM),

知识管理,

企业应用集成(EAI),

商业智能(BI),

企业门户,

电子政务,

电子商务

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第8章 系统开发基础知识

结构化方法:强调开发方法的结构合理性及所开发软件的结构合理性。

缺点:1.开发周期长  2.兼顾数据结构方面不多  3.在开发初期难以锁定功能要求

面向对象方法:

原型法:适合用于用户需求不明确的场合。

逆向工程:

软件再工程:需要对旧的软件进行重新处理,调整,提高其可维护性。包括逆向工程,软件重构,正向工程。

软件开发模型:1.瀑布模型 : 需求确定,很少变更的项目

优点:有利于组织和管理

缺点:软件和用户见面的时间较长,前期错误放大导致后果严重,完全确定用户的需求是很难的

V模型:以测试为中心的开发模型: 需求分析-》概要设计-》详细设计-》编码

验收测试《-系统测试《-集成测试《-单元测试

快速应用开发:(RAD):基于构件的开发方法。1.并非所有应用适合RAD。2只能用于信息系统开发。

敏捷方法:极限编程xp

统一过程:通用过程框架

系统规划与问题定义:

系统总体规划的方法:1.关键成功因素法 2.战略目标集转化法 3.企业系统规划法

可行性分析:1.技术可行性  2.经济可行性  3操作可行性

成本效益分析:

1.货币的时间价值:利率

结构化系统建模:

问题定义:

需求工程:

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第9章 面向对象方法

uml5个系统视图:1逻辑视图。2进程视图。3实现视图 4.部署视图 5用例视图

事物:

1.结构事物 :类,接口,协作,用例,活动类,构件,节点

2,行为事物:交互,状态机

3.分组事务

4.注释事务

关系:1.依赖  2.关联  3.泛化  4.实现

用例之间的关系:包含,扩展

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第10章 基于构件的开发

构件是一个功能相对独立的具有可重用价值的软件单元

软件重用:垂直性重用(一类具有较多公共性的应用领域),水平性重用(不同领域之间)

可能重用的软件要素:(项目计划,成本估计,架构,需求模型和规格说明,设计,源程序代码,用户文档和技术文档,用户界面,数据结构和测试用例)

领域是一组具有相似或相近软件需求的应用系统所覆盖的功能区域

构件管理:

1.构件的组织:关键字分类法,刻面分类法,超文本方法

2构件分类

3.人员及权限管理

构建重用:

基于功能的组装,基于数据的组装,面向对象的组装技术

中间件是位于平台(硬件和操作系统)和应用之间的通用服务。

中间件的分类:1 从中间件的层次上来划分:底层型中间件:JVM,CLR,JDBC; 通用型中间件:EJB,DCOM;集成型中间件:WF

通信服务:平台:1.RPC  2MOM  3ORB

应用服务器:构件服务器:优点:1.可升级性  2.分布式处理 3.可重用的业务对象  4.业务规则  5跨平台集成

类型:1操作系统型  2.集成型  3插件型  4独立型

应用服务器的产品:

--------------------------------------------------------------------------------------------------

第11章 开发管理

项目的生命周期:1概念阶段  2.开发阶段 3.实施阶段 4.结束阶段

成本估算的方法:1.自顶向下的估算法  2.自底向上的估算法  3.差别估算法

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第12章  软件架构设计

概念:软件架构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件,数据构件,连接构件。

处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把架构的不同部分组合连接起来。

软件架构包括一个或一组软件构件,软件构件外部的可见特性及其相互关系。

作用:1.软件架构是项目干系人进行交流的手段。2.软件架构是早期设计决策的体现。3.软件架构是可传递和可重用的模型。

软件架构的模型:1.结构模型。2,框架模型。3.动态模型。4,过程模型。5,功能模型。

"4+1"视图模型:1.逻辑视图。最终用户:功能需求。2.开发视图。编程人员:软件管理。3.进程视图。系统集成人员:性能,可扩充性,吞吐量等。

4.物理视图。系统工程人员:系统拓扑,安装和通信等。5.场景。

软件架构风格:描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。定义了用于描述系统的术语表和一组指导构件系统的规则。

经典软件架构风格:

1.管道/过滤器: 每个构件都有一组输入输出. Unix shell;传统的编译器

优点:1.隐蔽性,高内聚,低耦合  2.多个过滤器行为的简单合成 3.支持软件重用 4.系统维护简单,可扩展性好。5.允许对一些吞吐量,死锁等属性的分析。 6.支持并行执行

缺点:1.导致进程成为批处理的结构 2.不适合处理交互的应用 3.系统性能下降,复杂性大。

2. 面向对象风格:

优点:1.改变一个对象的表示,不影响其他的对象 2.数据存取操作的问题分解成一些交互的代理程序的集合。

缺点:1.一个对象标识改变了,必须修改所有其他明确调用它的标识 2.必须修改所有显式调用它的其他对象,并消除副作用。

3. 基于事件的隐式调用:构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。

优点:1.软件重用,2.改进系统带来方便

缺点:1.构件放弃了对系统计算的控制 2.数据交换的问题 3.正确性的推理存在问题

4.分层系统:分层通信协议

优点:1.支持基于抽象程序递增的系统设计 2.支持功能增强 3.支持重用

缺点:1.不容易划分层次 2.很难找到一个合适的层次抽象方法

5.仓库系统及知识库:中央数据结构的当前状态触发进程执行的选择:黑板系统。信号处理领域

由1.知识源  2.黑板数据结构 3.控制

6.C2风格:通过连接件绑定在一起的按照一组规则运作的并行构件网络。

--------------------------------------------------------------------------------------------

三层C/S架构的优点:1. 逻辑独立,结构清晰 2.更灵活有效地用相应的平台和硬件系统 3.各层可以并行开发 4.表示层和数据库隔离

b/s架构的缺点:1.缺乏对动态页面的支持功能,没有集成有效的数据库处理功能 。2.系统扩展性差,安全难以控制。3.速度低于c/s架构。4.数据的动态交互性不强

RIA:富因特网应用。1.用户界面丰富 2.数据能缓存在客户端

正交软件架构:由组织层和线索的构件构成。1.结构清晰,易于理解 2.易修改,可维护性强 3.可移植性强,重用粒度大

基于层次消息总线的架构:

-------------------------------------------------------------------------------------------------

特定领域软件架构:(DSSA)

领域:1.垂直域:整个系统内的多个系统  2.水平域:多个系统之间的共有部分

基本活动:1.领域分析:获得领域模型;领域模型描述系统之间共同的需求,所描述的需求为领域需求。

2.领域设计:获得DSSA;

3.领域实现:开发和组织可重用信息;

共有四种角色:领域专家;领域分析人员;领域设计人员;领域实现人员;

DSSA的建立过程:1.定义领域范围  2.定义领域特定的元素 3.定义领域特定的设计和实现需求约束  4.定义领域模型和架构 5.产生,搜集可重用的产品单元

以问题域出发的DSSA,以解决域出发的软件架构风格

---------------------------------------------------------------------------------------------------

架构设计与演化:1.实验原型阶段  2.演化开发阶段

基于架构的软件开发:传统软件开发模型缺点1.效率低 2不能支持软件重用

1.架构需求:需求获取,标识构件,需求评审三个步骤

2.架构设计:5个步骤  提出软件架构模型,把已标识的构件映射到软件架构中,分析构件之间的相互作用,产生软件架构,架构评审

3.架构文档化:主要输出:架构需求规格说明书,质量设计说明书

4.架构复审:安排外部人员(用户代表,领域专家)

5.架构实现:

6.架构演化

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

软件架构评估:

敏感点:一个或多个构件的特性

权衡点:影响多个质量属性的特性,是多个质量属性的敏感点

1.基于调查问卷或检查表的评估方式:

2.基于场景的评估方式: 架构权衡分析方法(ATAM),软件架构分析方法(SAAM)

3.基于度量的评估方式:代码行数等

ATAM:

SAAM:比较简单,易学易用,进行培训和准备的工作量比较少

1.形成场景 2.描述架构 3.对场景进行分类和确定优先级 4.对间接场景的单个评估 5.评估场景的相互作用 6.形成总体评估

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

软件产品线:特点 1.过程驱动 2.特定领域  3.技术支持  4.架构为中心

产品线的过程模型:1。双生命周期模型:领域工程和应用工程  2.SEI模型:核心资源开发,产品开发,管理  3.三生命周期模型:企业工程,领域工程,应用工程

产品线的组织结构:1.独立核心资源小组 2.组织模型 :开发,商务,领域工程,层次领域工程  3动态组织结构

产品线的建立方式:1.将现有产品演化为产品线 2.用软件产品线替换现有产品集 3.全新软件产品线的演化 4.全新软件产品线的开发

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

设计模式

web服务架构:服务提供者,服务请求者,服务注册中心

优势:1.高度的通用性和易用性 2.完全的平台,语言独立性 3.高度的集成性 4.容易部署与发布

面向服务的架构:1松散耦合  2.粗粒度服务  3.标准化接口

SOAD:面向服务的分析与设计:1.底层设计层,采用OOA,OOD 2.架构层:采用了EA的理论框架 3.业务组织层:采用了BPM规则

企业服务总线:ESB,由中间件技术实现并支持SOA的一组基础架构

优点:1.扩展的基于标准的连接 2.灵活的服务导向的应用组合 3.提高重用率,降低成本 4.减少市场反应时间

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第13章 系统安全性和保密性

安全服务:1.认证服务  2.访问控制   3.数据机密性服务   4.数据完整性服务   5.不可否认服务

特定的安全机制:1.加密机制  2.数字签名机制  3.访问控制机制   4.数据完整性机制  5.认证交换机制   6.流量填充机制   7.路由控制机制   8.公证机制

普遍性的安全机制:1.可信功能度   2.安全标记  3.事件检测  4.安全审计跟踪  5.安全恢复

安全保护等级:

1.用户自主保护级

2.系统审计保护级

3.安全标记保护级

4.结构化保护级

5.访问验证保护级

加密体制:1.对称密码体制  加密和解密采用相同的密钥,加密速度快,大批量的数据DES,IDEA

2.非对称密码体制 速度慢,少量 RSA

PKI与数字签名:PKI:认证中心,证书库,密钥备份及恢复系统,证书作废处理系统,客户端证书处理系统

数字签名:HASH签名,DSS签名,RSA签名

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第14章 系统可靠性

系统无故障运行的概率

故障模型:1.逻辑级的故障模型   2.数据结构级的故障   3.软件故障和软件差错  4.系统级的故障模型

可靠性模型:1.时间模型   2.故障植入模型   3.数据模型

可靠性指标:1.平均无故障时间    2.平均故障修复时间    3.平均故障间隔时间

可靠性计算:1.串联系统   2.并联系统   3.模冗余系统

可靠性设计:冗余技术:

1.结构冗余

2.信息冗余

3.时间冗余

4.冗余附加技术

软件容错:1.恢复快方法   2.N版本程序设计   3.防卫式程序设计

集群技术:集群的分类:1.高性能技术科学集群   2.负载均衡集群   3.高可用性集群

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第15章 分布式系统

分布式操作系统的特点:1.具有干预互连的各处理机之间交互关系的责任   2.分布式  3.全局操作系统和局部操作系统  4.任务队列  5.系统的耦合方式关系大  6.消息传输协议技术

分布式数据库系统:架构:全局外模式,全局概念模式,分片模式,分布模式

基于web的分布式系统设计

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第16章 知识产权与法律法规

第17章 标准化知识

第18章 应用数学

第19章 专业英语

第20章 案例分析试题解答方法

第21章 论文写作方法与范文

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

/

以下为论文题目

2012年:

1.论基于架构的软件设计方法与应用

2.论企业应用系统的数据持久层架构设计

3.论决策支持系统的开发与应用

4.论企业信息化规划的实施与应用

2011年:

1.论模型驱动架构在系统开发中的应用

2.论企业集成平台的架构设计

基本功能:1.通信服务 2.信息集成服务  3.应用集成服务  4.提供对二次开发的支持  5.平台运行管理

关键技术:1.数据交换格式  2.分布式集成应用基础框架  3.实现数据集成常用的模式  4.实现应用集成的常用模式

3.论企业架构管理与应用

企业架构管理:1.架构管理  2.架构组装与建模  3.架构分析  4.架构通信  5.架构治理

4.论软件需求技术及应用

2010年:

1.论软件的静态演化和动态演化及其应用

静态演化是系统在停机状态下所进行的修改

动态演化是系统在运行期间所进行的更新

2.论数据挖掘技术的应用

主要任务:关联分析,聚类分析,分类,预测,时序模式,偏差分析

方法:神经网络方法,遗传算法,决策树方法,粗集方法,覆盖正例排斥反例方法,统计分析方法,模糊集方法

3.论大规模分布式系统缓存设计策略

1.单实例缓存模式

2.复制模式

3.分区模式

如何缓存服务器的工作模式选择,高可用性的设计考虑,缓存一致性和分布式算法,对象状态同步的考虑,缓存钝化,激活,过期和初始化

4.论软件可靠性评价

常用的10种可靠性模型:

模型假设的适用性,模型预测的能力与质量,模型输出值能否满足可靠性评价需求,模型使用的简便性

可靠性数据的收集

2009年:

1.论基于DSSA的软件架构设计与应用

2.论信息系统建模方法

1.结构化建模  2信息工程建模(数据库建模)3面向对象建模

3.论基于REST服务的WEB应用系统设计

rest优势,不足,问题

4.论软件可靠性设计与应用

1.容错设计技术:恢复快设计,N版本程序设计,冗余设计

2.检测技术

3.降低复杂度设计

模拟试题:

1.论ESB模式在企业应用集成中的应用

企业服务总线:

2.论基于场景的软件架构评估方法与应用

3.论企业信息系统的安全设计

4.论WEB应用系统性能优化技术与应用

1.高性能的web设计
1.图片,音频,视频单独服务器
2.缓存:1.客户端缓存 cookies
2.页面缓存 <%@ OutPutCache Duration="20" VaryByParam="None"%>
3.cache 缓存
4.分布式缓存 Apache,访问控制列表中的访问规划,返回相对照一致的数
据memcached
5.web服务器 Varnish:虚拟内存
3.页面异步,任务多线程处理技术
4.web代理:Squid,缓存ineternet数据
5.负载均衡:1.DNS,2 CDN
6.数据库:主从数据库、读写分离
7.NoSql数据库:记录日志,流水记录等,Redis,Mongodb
8.数据库集群技术:mysql
9.数据库sql语句优化,表分区,建立索引,存储过程,视图,计算列
冗余设计,表的水平分布与垂直分布
10.Lucene.Net只是一个全文检索开发包:原因很简单--模糊查询的契合度太低,匹配关键字之间不能含有其他内容。最重要的是它会造成数据库全表扫描,效率底下,即使使用视图,也会造成数据库服务器"亚历山大";它的功能就是负责将文本数据按照某种分词算法进行切词,分词后的结果存储在索引库中,从索引库检索数据的速度灰常快.

11.ROA(面向资源的开发):REST:表述状态转移。

特征:1.采用URI标识资源  2.使用链接关联相关的资源  3.使用统一的接口  4.使用标准的HTTP方法   5.支持多种资源标识方式  6.无状态性

5.论基于Mashup的Web应用系统设计与应用

6.论数据仓库与数据挖掘在企业信息化中的应用

7.论软件架构风格及其应用

1.数据流风格

2.调用返回风格

3.独立构件风格

4.虚拟机风格

5.仓库风格

8.论SOA在企业集成架构设计中的应用

9.论统一软件开发过程的应用

10.论多层分布式架构风格在企业信息化中的应用

分布式多层架构风格:c/s,b/s,corba,dcom,ejb

5个层次:

表现层:是实际的用户界面

表现逻辑层:为了生成表现层而必须进行的处理

应用逻辑层:包括支持实际业务应用及规则所需的所有逻辑和处理

数据处理层:包括用来存储和访问往来于数据库中的数据,所需的所有命令和逻辑

数据层:数据库中实际存储的数据

特点:安全性,稳定性,易维护性,快速响应,系统扩展性,灵活性

11.论可视化技术在实时控制系统的应用

12.论基于XML的异构数据库系统架构与应用

13.论软件的可复用性设计

---------------------------------------------------------------

软件架构设计

基于架构的软件开发方法

特定领域软件架构

数据库设计

系统性能设计

中间件,应用服务器

基于对象的分布式系统设计

基于web的分布式系统设计

软件可靠性设计

转载于:https://www.cnblogs.com/smileberry/p/3972332.html

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