数字

和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015 中引入的二进制和八进制字面量。

let decLiteral: number = 6;

let hexLiteral: number = 0xf00d;

let binaryLiteral: number = 0b1010;

let octalLiteral: number = 0o744;

数组

TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组:

let list: number[] = [1, 2, 3];

第二种方式是使用数组泛型,Array:

let list: Array = [1, 2, 3];

元组 Tuple

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组。

// Declare a tuple type

let x: [string, number];

// Initialize it

x = [‘hello‘, 10]; // OK

// Initialize it incorrectly

x = [10, ‘hello‘]; // Error

当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:

console.log(x[0].substr(1)); // OK

console.log(x[1].substr(1)); // Error, ‘number‘ does not have ‘substr‘

当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代:

x[3] = ‘world‘; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型

console.log(x[5].toString()); // OK, ‘string‘ 和 ‘number‘ 都有 toString

x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

枚举

enum类型是对 JavaScript 标准数据类型的一个补充。 像 C# 等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue}

let c: Color = Color.Green;

默认情况下,从0开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1开始编号:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}

let c: Color = Color.Green;

或者,全部都采用手动赋值:

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}

let c: Color = Color.Green;

枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为 2,但是不确定它映射到 Color 里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}

let colorName: string = Color[2];

console.log(colorName); // 显示‘Green‘因为上面代码里它的值是2

Any

在对现有代码进行改写的时候,any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。 你可能认为 Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是 Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 - 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:

let notSure: any = 4;

notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime

notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn‘t check)

let prettySure: Object = 4;

prettySure.toFixed(); // Error: Property ‘toFixed‘ doesn‘t exist on type ‘Object‘.

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

let list: any[] = [1, true, "free"];

list[1] = 100;

Void

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void:

function warnUser(): void {

console.log("This is my warning message");

}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:

let unusable: void = undefined;

Null 和 Undefined

默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null和undefined赋值给number类型的变量。

然而,当你指定了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自。 这能避免 _很多_常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined。

注释:void 范围大于 null 和 undefined

Never

never类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

疑问:类型保护是什么?

never类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,_没有_类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以赋值给never。

下面是一些返回never类型的函数:

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点

function error(message: string): never {

throw new Error(message);

}

// 推断的返回值类型为never

function fail() {

return error("Something failed");

}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点

function infiniteLoop(): never {

while (true) {

}

}

Object

object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。

使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的 API。例如:

declare function create(o: object | null): void;

create({ prop: 0 }); // OK

create(null); // OK

create(42); // Error

create("string"); // Error

create(false); // Error

create(undefined); // Error

类型断言

类型断言有两种形式。 其一是 “尖括号” 语法:

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue).length;

另一个为as语法:

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue as string).length;

两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好;然而,当你在 TypeScript 里使用 JSX 时,只有 as语法断言是被允许的。

原文:https://www.cnblogs.com/qq3279338858/p/14102465.html

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