【C++入门】C++ 继承和派生
C++继承和派生
文章目录
- C++继承和派生
- 一、继承和派生的概念
- 1.继承的概念
- 2.派生类
- 3.继承实例程序
- 二、类之间的两种关系
- 1.继承关系
- 2.复合关系
- 三、派生类覆盖基类成员&类的保护成员
- 1.派生类覆盖基类成员
- 2.类的保护成员
- 四、派生类的构造函数
- 1.示例说明
- 2.包含成员对象的派生类的构造函数写法
- 3.封闭派生类对象的构造函数执行顺序
- 4.封闭派生类对象消亡时析构函数的执行顺序
- 五、public继承的赋值兼容规则
- 1.public继承的赋值兼容规则
- 2.protected继承和private继承
- 3.基类与派生类的指针强制转换
- 六、直接基类和间接基类
- 1.直接基类和间接基类概念
- 2.直接基类和间接基类示例程序
一、继承和派生的概念
1.继承的概念
继承:在定义一个新的类B时,如果该类与某个已有的类A相似(指的是B拥有A的全部特点),那么就可以把A作为一个基类,而把B作为基类的一个派生类(也称子类)。
- 派生类是通过对基类进行修改和扩充得到的。在派生类中,可以扩充新的成员变量和成员函数。
- 派生类一经定义后,可以独立使用,不依赖于基类。
- 派生类拥有基类的全部成员函数和成员变量,不论是private、protected、public 。
- 在派生类的各个成员函数中,不能访问基类中的private成员。
2.派生类
派生类的写法
class 派生类名:public 基类名
{
…
};class CStudent {private:string sName;int nAge;public:bool IsThreeGood(){};void SetName(const string &name){sName = name;}//...... }; class CUndergraduateStudent : public CStudent {private:int nDepartment;public:bool IsThreeGood(){......}; //覆盖bool CanBaoYan(){....}; }; // 派生类的写法是:类名: public 基类名 class CGraduatedStudent : public CStudent {private:int nDepartment;char szMentorName[20];public:int CountSalary(){...}; };
派生类对象的内存空间
派生类对象的体积,等于基类对象的体积,再加上派生类对象自己的成员变量的体积。在派生类对象中,包含着基类对象,而且基类对象的存储位置位于派生类对象新增的成员变量之前。
class CBase {int v1, v2; }; class CDerived : public CBase {int v3; };
3.继承实例程序
代码:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class CStudent {private:string name;string id; //学号char gender; //性别,'F'代表女,'M'代表男int age;public:void PrintInfo();void SetInfo(const string &name_, const string &id_,int age_, char gender_);string GetName() { return name; } }; class CUndergraduateStudent : public CStudent { //本科生类,继承了CStudent类 private:string department; //学生所属的系的名称 public:void QualifiedForBaoyan(){ //给予保研资格cout << "qualified for baoyan" << endl;}void PrintInfo(){CStudent::PrintInfo(); //调用基类的PrintInfocout << "Department:" << department << endl;}void SetInfo(const string &name_, const string &id_,int age_, char gender_, const string &department_){CStudent::SetInfo(name_, id_, age_, gender_); //调用基类的SetInfodepartment = department_;} }; void CStudent::PrintInfo() {cout << "Name:" << name << endl;cout << "ID:" << id << endl;cout << "Age:" << age << endl;cout << "Gender:" << gender << endl; } void CStudent::SetInfo(const string &name_, const string &id_,int age_, char gender_) {name = name_;id = id_;age = age_;gender = gender_; } int main() {CUndergraduateStudent s2;s2.SetInfo("Harry Potter ", "118829212", 19, 'M', "Computer Science");cout << s2.GetName() << " ";s2.QualifiedForBaoyan();s2.PrintInfo();return 0; }
输出结果:
Harry Potter qualified for baoyan
Name:Harry Potter
ID:118829212
Age:19
Gender:M
Department:Computer Science
二、类之间的两种关系
1.继承关系
继承:“是”关系。
- 基类 A,B是基类A的派生类。
- 逻辑上要求:“一个B对象也是一个A对象”。
继承关系的使用
- 写了一个 CMan 类代表男人
- 后来又发现需要一个CWoman类来代表女人
- CWoman类和CMan类有共同之处
- 就让CWoman类从CMan类派生而来,是否合适?
是不合理的! 因为“一个女人也是一个男人”
从逻辑上不成立好的做法是概括男人和女人共同特点,写一个 CHuman类,代表“人”,然后CMan和CWoman都从CHuman派生。- 写了一个 CMan 类代表男人
2.复合关系
复合:“有”关系。
- 类C中“有”成员变量k,k是类D的对象,则C和D是复合关系
- 一般逻辑上要求:“D对象是C对象的固有属性或组成部分”。
复合关系的使用
几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆”类:
class CPoint { double x,y; }; class
CCircle:public CPoint { double r; };几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆”类,两者的关系就是复合关系 ---- 每一个“圆”对象里都包含(有)一个“点”对象,这个“点”对象就是圆心
class CPoint {double x, y; }; class CCircle {double r;CPoint center; };
三、派生类覆盖基类成员&类的保护成员
1.派生类覆盖基类成员
派生类可以定义一个和基类成员同名的成员,这叫覆盖。在派生类中访问这类成员时,缺省的情况是访问派生类中定义的成员。要在派生类中访问由基类定义的同名成员时,要使用作用域符号::。
示例:
基类定义:class base {int j;public:int i;void func(); };
派生类定义:
class derived : public base {public:int i;void access();void func(); };
一般来说,基类和派生类不定义同名成员变量。
void derived::access() {j = 5; //errori = 5; //引用的是派生类的 ibase::i = 5; //引用的是基类的 ifunc(); //派生类的base::func(); //基类的 }
2.类的保护成员
三种成员变量的访问范围对比:
- 基类的private成员:可以被下列函数访问
- 基类的成员函数
- 基类的友元函数
- 基类的public成员:可以被下列函数访问
- 基类的成员函数
- 基类的友元函数
- 派生类的成员函数
- 派生类的友元函数
- 其他的函数
- 基类的protected成员:可以被下列函数访问
- 基类的成员函数
- 基类的友元函数
- 派生类的成员函数可以访问当前对象的基类的保护成员
- 基类的private成员:可以被下列函数访问
保护成员示例:
class Father {private:int nPrivate; //私有成员 public:int nPublic; //公有成员 protected:int nProtected; // 保护成员 }; class Son : public Father {void AccessFather(){nPublic = 1; // ok;nPrivate = 1; // wrongnProtected = 1; // OK,访问从基类继承的protected成员Son f;f.nProtected = 1; //wrong ,f不是当前对象} }; int main() {Father f;Son s;f.nPublic = 1; // Oks.nPublic = 1; // Okf.nProtected = 1; // errorf.nPrivate = 1; // errors.nProtected = 1; //errors.nPrivate = 1; // errorreturn 0; }
四、派生类的构造函数
1.示例说明
- 以虫子类
Bug
为基类,派生出飞虫类FlyBug
:虫子类:
class Bug {private:int nLegs;int nColor;public:int nType;Bug(int legs, int color);void PrintBug(){}; };
飞虫类:
class FlyBug : public Bug // FlyBug是Bug的派生类 {int nWings;public:FlyBug(int legs, int color, int wings); };
虫子类的构造函数:
Bug::Bug(int legs, int color) {nLegs = legs;nColor = color; }
飞虫类的错误构造函数示例:
//错误的FlyBug构造函数 FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings) {nLegs = legs; // 不能访问nColor = color; // 不能访问nType = 1; // oknWings = wings; }
派生类成员函数不能访问基类的私有成员
正确的构造函数:
//正确的FlyBug构造函数: FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings) : Bug(legs, color) {nWings = wings; }
2.包含成员对象的派生类的构造函数写法
将成员对象的初始化放在初始化列表中
示例:
class Bug {private:int nLegs;int nColor;public:int nType;Bug(int legs, int color);void PrintBug(){}; }; class Skill {public:Skill(int n) {} }; class FlyBug : public Bug {int nWings;Skill sk1, sk2;public:FlyBug(int legs, int color, int wings); }; FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings) : Bug(legs, color), sk1(5), sk2(color), nWings(wings) {}
3.封闭派生类对象的构造函数执行顺序
- 在创建派生类的对象时:
- 先执行基类的构造函数,用以初始化派生类对象中从基类继承的成员;
- 再执行成员对象类的构造函数,用以初始化派生类对象中成员对象。
- 最后执行派生类自己的构造函数
4.封闭派生类对象消亡时析构函数的执行顺序
- 在派生类对象消亡时:
- 先执行派生类自己的析构函数
- 再依次执行各成员对象类的析构函数
- 最后执行基类的析构函数
五、public继承的赋值兼容规则
class base
{};
class derived : public base
{};
base b;
derived d;
1.public继承的赋值兼容规则
1) 派生类的对象可以赋值给基类对象
b = d;
2) 派生类对象可以初始化基类引用
base & br = d;
3) 派生类对象的地址可以赋值给基类指针
base * pb = & d;
2.protected继承和private继承
- protected继承时,基类的public成员和protected成员成为派生类的protected成员。
- private继承时,基类的public成员成为派生类的private成员,基类的protected成员成为派生类的不可访问成员。
- protected和private继承不是“是”的关系。
3.基类与派生类的指针强制转换
公有派生的情况下,派生类对象的指针可以直接赋值给基类指针
Base * ptrBase = &objDerived;
ptrBase
指向的是一个Derived
类的对象;*ptrBase
可以看作一个Base
类的对象,访问它的public成员直接通过ptrBase
即可,但不能通过ptrBase
访问objDerived
对象中属于Derived
类而不属于Base
类的成员即便基类指针指向的是一个派生类的对象,也不能通过基类指针访问基类没有,而派生类中有的成员。
通过强制指针类型转换,可以把ptrBase转换成Derived类的指针
Base * ptrBase = &objDerived; Derived *ptrDerived = (Derived * ) ptrBase;
要保证ptrBase指向的是一个Derived类的对象,否则很容易会出错。
基类与派生类的指针强制转换的解释:
基类成员变量放在存储位置的起始端:
六、直接基类和间接基类
1.直接基类和间接基类概念
类A派生类B,类B派生类C,类C派生类D,……
- 类A是类B的直接基类
- 类B是类C的直接基类,类A是类C的间接基类
- 类C是类D的直接基类,类A、B是类D的间接基类
在声明派生类时,只需要列出它的直接基类
- 派生类沿着类的层次自动向上继承它的间接基类
- 派生类的成员包括
- 派生类自己定义的成员
- 直接基类中的所有成员
- 所有间接基类的全部成员
2.直接基类和间接基类示例程序
代码:
#include <iostream> using namespace std; class Base {public:int n;Base(int i) : n(i){cout << "Base " << n << " constructed"<< endl;}~Base(){cout << "Base " << n << " destructed"<< endl;} }; class Derived : public Base {public:Derived(int i) : Base(i){cout << "Derived constructed" << endl;}~Derived(){cout << "Derived destructed" << endl;} }; class MoreDerived : public Derived {public:MoreDerived() : Derived(4){cout << "More Derived constructed" << endl;}~MoreDerived(){cout << "More Derived destructed" << endl;} }; int main() {MoreDerived Obj;return 0; }
输出结果:
Base 4 constructed
Derived constructed
More Derived constructed
More Derived destructed
Derived destructed
Base 4 destructed
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