在Android开发开发中,操作不当很容易引起内存泄漏,这里主要记录下平时遇到问题,包括:静态变量(也包含集合)、非静态的内部类、Handler、监听器,尤其是 Handler 在开发中要格外的注意。

1、静态变量

public class LeakActivityDemo extends Activity{

private static TextView mTextView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = new TextView(this);

mTextView.setText("demo");

}

}

我这里这是一个例子,一般开发不会这么写,上面的代码在 Activity 结束的时候,mTextView 一直持有 this 引用,

导致整个 Activity 无法回收

解决:方法在 Activity 生命周期 onDestroy 时将 mTextView 置空,或者尽量少使用到静态变量。

注意:在写代码时,要考虑到当前的变量是否持有当前 Activity 的引用,避免出现内存泄漏.

2、非静态内部类

关于 Handler

public class LeakActivity extends Activity{

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mHandler.postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

}

}, 1);

}

//提示:This Handler class should be static or leaks might occur (com.mvp.view.LeakActivity.1)

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

}

};

}

在 Android 开发中,我们一般使用 Handler 处理异步操作,通常我们的代码会像上面一样实现,但是上面的代码可能存在泄漏,

其实编译器已经提示了警告,建议使用 static 静态标示。

原因:

1、首先在 java 中,非静态内部类会或者内部类会持有外部对象的引用,而静态内部类不会持有外部类的引用;

2、和 Handler 机制有关,我们知道 Handler 和 Looper 是一起工作的,在一个 Activity 起来的时候,会帮我们创建一个

在主线程中使用的 Looper,用来处理所有的消息,当 Hanlder 初始化好以后,就会有一个消息发送到了 Looper 的消息队列中,

而这个消息则包含了当前 Handler 的引用,这就是内存泄露的原因;

解决:

1、使用静态内部类,如果在内部类中使用了 Activiy 则要使用 WeakReference(弱引用),并且需要注意判空。

2、还有Hanlder要在生命周期 ondestroy 时,取消该 Handler 对象的 Messag 和 Runnable。

例如:removeCallbacks(Runnable r)、removeMessages(int what)、mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);

public static class MyHandler extends Handler {

private final WeakReference mWeakActivity;

public MyHandler(LeakActivity context) {

mWeakActivity = new WeakReference(context);

}

@Override public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

if (mWeakActivity.get() != null) {

mWeakActivity.get().todo();

}

}

}

public void todo(){

//todo

}

关于 Runnable

常常会这么写,会存在很大的内存泄露问题,内部类会持有外部对象的引用,如果我们 run 方法操作了 UI 等,或者 使用了 postDelayed 方法,很容易造成内存泄露问题。

mHandler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

..

}

});

解决方法:使用静态的Runnable 和 WeakReference 来解决引用问题,使用 WeakReference 要注意判断,因为可能随时会被回收。

private static final class ItemRunnble implements Runnable {

private final WeakReference mWeakReference;

public ProgressBarRunnble(Item f) {

mWeakReference = new WeakReference(f);

}

@Override

public void run() {

Item item = mWeakReference.get();

if (item != null) {

...

}

}

}

mHandler.post(new ItemRunnble(mItem))

3、非静态内部类生成的静态变量

private static MyClass myClass;

private class MyClass {

}

..

myClass = new MyClass();

这种是两者的综合体,只要是非静态内部类就会持有外部类的引用,如果外部类正好是 Activity ,那么会导致 Activity 无法回收;

处理方式和第一种很像,记得释放

总结

静态变量最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象 Object 也不能被释放,

而集合类如果不 remove 添加的 Object,则会永远持有这些 Ojbect,也会导致无法释放。

监听器是一种使用方式,Android 中比较常见的是 Listener,Observer 等,

一般被监听者的生命周期要比监听者的生命周期长,当监听者本身不被使用,但又没有移除被监听者对其的引用时就会造成内存无法释放。

数据库在不使用时也没有关闭,那么这部分内存也就无法回收。

以下列举注意情况:

· 遵守生命周期,创建时创建,销毁时记得回收

· Bitmip 和 Drawable 记得手动回收

· 减少静态变量的使用

· 自定义静态 Handler,和 Handler 回收

· 使用 Application Context,少使用 Activity Context

· 监听器不使用的时候记得释放

· 如果循环中使用较多临时变量,当不使用时及时释放

android内存泄漏原因分析,Android 内存泄漏案例分析总结(Handler)相关推荐

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