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觉得物理太难了?本文将模拟N维空间中的某些向量场(例如电磁场),以便你更清晰地理解这些概念。

理论基础

向量

任何物理场景的基本元素都是向量。我们需要什么?需要向量的算术运算、距离、模块以及一些技术层面的东西。从列表中得到向量。下面是它初始化的样子:

class Vector(list): def __init__(self, *el): for e in el: self.append(e)

现在,创造一个向量:

v = Vector(1, 2, 3)

再进行加法算术运算:

class Vector(list):... def __add__(self, other): if type(other) is Vector: assert len(self) == len(other), "Error 0" r = Vector() for i in range(len(self)): r.append(self[i] + other[i]) return r else: other = Vector.emptyvec(lens=len(self), n=other) return self + other

结果:

v1 = Vector(1, 2, 3)v2 = Vector(2, 57, 23.2)v1 + v2>>> [3, 59, 26.2]

同样需定义所有的算术运算(向量的完整代码放在最后)。现在需要一个距离函数。创建dist (v1, v2)并不难—但也并不美观,因此重新定义 %运算符。

class Vector(list):... def __mod__(self, other): return sum((self - other) ** 2) ** 0.5

结果:

v1 = Vector(1, 2, 3)v2 = Vector(2, 57, 23.2)v1 % v2>>> 58.60068258988115

还需要一些方法来快速生成向量并且完美地输出。这没有什么棘手的问题,因此以上是向量类的整个代码。

粒子

理论上而言,这里的一切都很简单—点具有坐标、速度及加速度。另外,它有大量的自定义参数组(例如,对于电磁场,可以设置电荷)。

下面进行初始化:

class Point: def __init__(self, coords, mass=1.0, q=1.0 speed=None, **properties): self.coords = coords if speed is None: self.speed = Vector(*[0 for i in range(len(coords))]) else: self.speed = speed self.acc = Vector(*[0 for i in range(len(coords))]) self.mass = mass self.__params__ = ["coords", "speed", "acc", "q"] + list(properties.keys()) self.q = q for prop in properties: setattr(self, prop, properties[prop])

以下方法可以将点移动、固定及加速:

class Point:... def move(self, dt): self.coords = self.coords + self.speed * dt def accelerate(self, dt): self.speed = self.speed + self.acc * dt def accinc(self, force): # Considering exerted force the point obtains acceleration self.acc = self.acc + force / self.mass def clean_acc(self): self.acc = self.acc *

很好,这一部分已经完成。

相互作用场

相互作用场可称为物体,它包含来自太空的所有粒子,并且作用于这些粒子。我们将考虑宇宙的一种特殊情况,因此将进行自定义交互(当然,这易于扩展)。表明构造函数并添加点。

class InteractionField: def __init__(self, F): # F - is a custom force, F(p1, p2, r), p1, p2 - points, r - distance inbetween self.points = [] self.F = F def append(self, *args, **kwargs): self.points.append(Point(*args, **kwargs))

现在,有趣的是声明一个函数,该函数在那一点返回“tension”。尽管该概念原指电磁场交互,但是在我们的情况中,它指某种抽象向量,可依据它来移动点。这样将拥有q点的属性,在特殊情况下,我们将拥有点的电荷(通常是我们想要的任何东西,甚至向量)。所以,C点的张力是多少?大概是这样:

C点的张力

C点的电场强度等于作用于某个单位点上所有物质点的力之和。

class InteractionField:... def intensity(self, coord): proj = Vector(*[0 for i in range(coord.dim())]) single_point = Point(Vector(), mass=1.0, q=1.0) # That's our "Single point" for p in self.points: if coord % p.coords < 10 ** (-10): # Check whether we compare coord with a point P where P.coords = coord continue d = p.coords % coord fmod = self.F(single_point, p, d) * (-1) proj = proj + (coord - p.coords) / d * fmod return proj

这时,你已经可以将向量场可视化,但通常最后完成它。下面进行交互。

class InteractionField:... def step(self, dt): self.clean_acc() for p in self.points: p.accinc(self.intensity(p.coords) * p.q) p.accelerate(dt) p.move(dt)

对于每个点,确定这些坐标的强度,进而确定对该粒子上的最终作用力:

确定对该粒子的最终作用力

质点运动和向量场可视化

最后,来到了最有趣的部分。开始吧!

模拟电磁场中的粒子运动

u = InteractionField(lambda p1, p2, r: 300000 * -p1.q * p2.q / (r ** 2 + 0.1))for i in range(3): u.append(Vector.randvec(2) * 10, q=random.random() - 0.5)

实际上,系数K应该等于数十亿(9 * 10 ^ (- 9)),但由于在时间t -> 0之前会失超,所以将它们都设为正数会更容易。因此,本物理学中,K=300,000.

接下来,沿着每个轴增加10个点(二维空间),即在坐标轴上从0到10,也给每个点设置-0.25至0.25的电荷。然后,运行一个循环,并依据其坐标(轨迹)绘制点:

X, Y = [], []for i in range(130): u.step(0.0006) xd, yd = zip(*u.gather_coords()) X.extend(xd) Y.extend(yd)plt.figure(figsize=[8, 8])plt.scatter(X, Y)plt.scatter(*zip(*u.gather_coords()), color="orange")plt.show(

其结果应该如下:

确定对该粒子的最终作用力

事实上,其绘图是完全随机的,因为目前(2019年)每个点的轨迹是不可预测的。

向量场可视化

需要通过一些步骤来确定坐标,并且在每个坐标上绘制正确的向量。

fig = plt.figure(figsize=[5, 5])res = []STEP = 0.3for x in np.arange(0, 10, STEP): for y in np.arange(0, 10, STEP): inten = u.intensity(Vector(x, y)) F = inten.mod() inten /= inten.mod() * 4 # длина нашей палочки фиксирована res.append(([x - inten[0] / 2, x + inten[0] / 2], [y - inten[1] / 2, y + inten[1] / 2], F))for r in res: plt.plot(r[0], r[1], color=(sigm(r[2]), 0.1, 0.8 * (1 - sigm(r[2])))) # Цвет по хитрой формуле чтобы добиться градиентаplt.show()

应该已经获得类似这样的:

第一次向量场可视化

你可以加长向量本身,用* 1.5替换* 4:

向量长度增加后的向量可视化程度

变更维度

创建具有200个点的五维空间和一个交互,该交互依赖于第四度而不是距离的平方。

u = InteractionField(lambda p1, p2, r: 300000 * -p1.q * p2.q / (r ** 4 + 0.1))for i in range(200): u.append(Vector.randvec(5) * 10, q=random.random() - 0.5)

五维已定义所有的坐标、速度等。

模拟如下:

velmod = 0velocities = []for i in range(100): u.step(0.0005) velmod = sum([p.speed.mod() for p in u.points]) # Adding sum of modules of all the velocities velocities.append(velmod)plt.plot(velocities)plt.show()

给定时间的速度总和

这是在任意给定时间中的速度总和。正如你所看到的,随着时间的推移,它们在缓慢加速。

以上是关于简单模拟基础物理的简短操作说明。

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编译组:王小燕、伍颖欣

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