[ C语言 ]指针---结构体(struct)---分支语句(1)---初识C语言末尾
文章目录
- 前言
- 一,指针
- 二,结构体(struct)
- 三,分支语句(选择结构)
- 总结
前言
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
———————————————————————————————————————————
****正文开始****
一、指针
& --> 取地址操作符
* --> 解引用操作符
& --> 取地址操作符* --> 解引用操作符/
int main() {内存单元 1 byte --> 1 字节内存单元的编号 ---> 地址int a = 0; //int --> 4 byte拿出 a 的地址 使用 & ---取地址操作符 &a; // 取出的是所占4个字节空间的第一个字节的地址(地址小的那一个字节)
//printf("%p", &a);scanf("%d", &a);printf("%d\n", a);int* p = &a; // p 是用来存放地址的,所以我们把p成为指针变量// * ---->解引用操作符// *p 通过p中的值,找到p所指向的对象,*p就是a*p = 20;printf("%d\n", sizeof(*p));printf("%d\n", a);// * 表示 p 是一个指针变量// int 表示p指向的对象的类型是intprintf("%p\n", p);printf("%p", &a);double d;double * pd = &d;return 0;
}
指针变量的大小:
--->指针变量有多大?
--->地址的存放需要多大空间?
--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线
在32 位环境下,指针的大小是4个字节
在64 位环境下,指针的大小是8个字节
int main() {printf("%d\n", sizeof(char*));printf("%d\n", sizeof(short*));printf("%d\n", sizeof(int*));printf("%d\n", sizeof(long*));printf("%d\n", sizeof(float*));printf("%d\n", sizeof(double*));//--->指针变量有多大? //--->地址的存放需要多大空间?//--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?// 32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线// 在32 位环境下,指针的大小是4个字节// 在64 位环境下,指针的大小是8个字节return 0;
}
运行结果如下:
X86是32位环境下,我们得到的结果是 4 4 4 4 4 4
如果我们换成64位环境下,观察运行结果:
我们得到的结果和我们的理论值符合!
二、结构体(struct)
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
在我们的日常生活中经常要描述一些抽象的复杂对象,这时候我们就要用的结构体。
例如:我们要描述一个学生。学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
struct Stu {// 结构体成员char name[20];//名字int age; //年龄char sex[5]; //性别char id[14]; //学号};
结构体的初始化:
//创建结构体变量,并且初始化struct Stu zhangsan = { "张三",20,"男" };struct Stu lisi = { "李四",23,"保密" };
-> 操作符:
// -> 这个操作符struct Stu *pl = &lisi;printf("%s %d %s \n", (*pl).name, (*pl).age, (*pl).sex);printf("%s %d %s\n", pl->name, pl->age, pl->sex);
打印结构体的数据:
// 打印结构体的数据printf("%s %d %s\n", zhangsan.name, zhangsan.age, zhangsan.sex);printf("%s %d %s\n", lisi.name, lisi.age, lisi.sex);
运行结果:
.
. 结构体成员访问的操作符结构体变量 . 结构体成员
三,分支语句(选择结构)
Q : 什么是语句 ?
(1)if
int main() {int age = 0;scanf("%d",&age);if (age < 0) {printf("年龄不合法\n");}else if (age < 18) {printf("少年\n");}else if(age >= 18 && age < 40) {printf("青年\n");}else if (age >= 40 && age < 60) {printf("壮年\n");}else if (age >= 60 && age < 90) {printf("老年\n");}else if (age > 90 ) {printf("老寿星\n"); }return 0;}
运行结果:
悬空else:
Q : 观察这段代码,会输出什么?
#include <stdio.h>
intmain()
{inta=0;intb=2;if(a==1)if(b==2)printf("hehe\n"); elseprintf("haha\n");return0;
}
A : 我们发现他什么也没有输出,这是因为else被悬空了。
intmain()
{inta=0;intb=2;if(a==1){if(b==2){printf("hehe\n"); }}else{printf("haha\n");} return0;
}
因此:
//打印1 - 100 所有的奇数
int main() {int a = 0;while (a <= 100) {if (a % 2 == 1) {printf("%d ",a);}a++;}return 0;
}
运行结果:
(2)switch
switch语句也是一种分支语句。
语法结构:
2.1 在switch语句中的 break:
int main() {int day = 0;scanf("%d", &day);switch (day)// 整形表达式{ case 1: // caseprintf("星期一\n"); break;//break终止 跳出case 2:printf("星期二\n"); break;case 3:printf("星期三\n"); break;case 4:printf("星期四\n"); break;case 5:printf("星期五\n");break;case 6:printf("星期六\n"); break;case 7:printf("星期天\n"); break;default:printf("输入错误,请输入1-7的数字\n");break;} //default字句return 0;
}
2.2 default子句
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句 。
编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个break
#include <stdio.h>
int main(){int n = 1;int m = 2;switch (n){case 1:m++;case 2:n++;case 3:switch (n){//switch允许嵌套使用case 1:n++;case 2:m++;n++;break;}case 4:m++;break;default:break;}printf("m = %d, n = %d\n", m, n);return 0;
}
看运行结果:
原因如下:
****正文结束****
———————————————————————————————————————————
总结
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
由于本人个人技术水平有限提高,请各位读者及时指正。
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