一.ES6相关概念

1.什么是ES6

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。

ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,

ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。

二.ES6新增语法
1.let(ES6中新增了用于声明变量的关键字)
let声明的变量只在所处于的块级有效

 if (true) { let a = 10;}console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined
let a = 20;

暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响

var tmp = 123;if (true) {tmp = 'abc'; // ReferenceErrorlet tmp;
}

小结

  1. let关键字就是用来声明变量的

  2. 使用let关键字声明的变量具有块级作用域

  3. 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的

  4. 防止循环变量变成全局变量

  5. 使用let关键字声明的变量没有变量提升

  6. 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

    2.const(声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量)

    具有块级作用域

 if (true) { const a = 10;}
console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

小结

  • const声明的变量是一个常量

  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值

  • 声明 const时候必须要给定值

    let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升

  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

3.解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];console.log(a)//1console.log(b)//2console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person;console.log(name); // 'zhangsan' console.log(age); // 20

小结
解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值

如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined

数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开

利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

4.箭头函数(ES6中新增的定义函数的方式)

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) { return num1 + num2; }
 //es6写法const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {return v;}
//es6写法const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} function fn () { console.log(this);//this 指向 是obj对象return () => { console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象} } const resFn = fn.call(obj); resFn();

小结
箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁

箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

面试题

var age = 100;
var obj = {age: 20,say: () => {alert(this.age)}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

5.剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {console.log(first); // 10console.log(args); // [20, 30] }sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1);  // 'wangwu'
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

三.ES6 的内置对象扩展

1. Array 的扩展方法
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3];...ary  // 1, 2, 3console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3];let ary2 = [3, 4, 5];let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];

构造函数方法:Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {'0': 'a','1': 'b','2': 'c',length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

实例方法:find()
返回符合传入测试(函数)条件的数组元素,没有找到就undefined

语法: array.find(function(currentValue, index, arr),thisValue),currentValue是必选参数,其他都是可选参数,当前元素,index指当前元素的索引值

当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数

let ary = [{id: 1,name: '张三'}, { id: 2,name: '李四'}]; let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

语法类似array.find()

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2

实例方法:includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2);     // true
[1, 2, 3].includes(4);     // false
[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
[1, 2, NaN].includes(NaN); // true

2.String 的扩展方法
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量

let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行

let result = { name: 'zhangsan', age: 20,sex: '男' } let html = ` <div><span>${result.name}</span><span>${result.age}</span><span>${result.sex}</span></div> `;

在模板字符串中可以调用函数

const sayHello = function () { return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';}; let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

实例方法:startsWith() 和 endsWith()
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值

endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!')       // true

实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx"
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

3.Set 数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

实例方法
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

clear():清除所有成员,没有返回值

 const s = new Set();s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值   s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))

四.推荐阮一峰的ECMAScript6入门

ECMAScript6入门

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