threejs消除锯齿
Three.js锯齿(使用EffectComposer后处理)
在没有使用EffectComposer后处理的时候关于渲染器的锯齿问题,可以参考文章“Three.js 锯齿”
FXAAShader着色器通道设置
引入着色器文件FXAAShader.js,目录位置/examples/js/shaders/FXAAShader.js,该着色器主要功能是解决锯齿问题。
…
通过ShaderPass构造函数把FXAAShader着色器和uniforms构成的对象作为参数,创建一个锯齿通道FXAAShaderPass,然后把锯齿通道插入到composer中。
// 渲染区域Canvas画布宽高度 不一定是全屏,也可以是区域值
var width = window.innerWidth; //全屏状态对应窗口宽度
var height = window.innerHeight; //全屏状态对应窗口高度
…
var composer = new THREE.EffectComposer(renderer);
…
// 去掉锯齿
var FXAAShaderPass = new THREE.ShaderPass(THREE.FXAAShader);
FXAAShaderPass.uniforms[‘resolution’].value.set(1 / width, 1 / height);
FXAAShaderPass.renderToScreen = true;
composer.addPass(FXAAShaderPass);
…
function render() {
composer.render();
requestAnimationFrame(render);
}
如果渲染区域不是全屏,canvas画布有具体的尺寸
// 渲染区域Canvas画布宽高度 不一定是全屏,也可以是区域值
var width = 800; //非全屏状态对应窗口宽度
var height = 600; //非全屏状态对应窗口高度
…
FXAAShaderPass.uniforms[‘resolution’].value.set(1 / width, 1 / height);
F
threejs消除锯齿相关推荐
- threejs实现天空盒
1.天空盒概述以及效果 类似这种全景图片,我们将图片切成六个小图片,分别将六个小图片贴在一个正方体的里面,这样当我们置身于这个正方体里面的时候,就像在看全景图一样. 效果如下: 2.threejs代码 ...
- VUE3+ThreeJs实现3D全景场景,可自由旋转视角
介绍 文章中使用到的案例图片都来源于:Humus - Textures 这个网站里面有很多免费的资源.每个资源里面都提供6个不同方位的图片.我们只需要通过threejs稍微处理一下,就能实现3d场景了 ...
- threejs 绘制球体_ThreeJs 绘制点、线、面
所有的三位物体都是由点构成,两点构成线,三点构成面,ThreeJs又如何绘制出点.线.面呢 ? 在ThreeJs中: 模型由几何体和材质构成 模型以何种形式(点.线.面)展示取决于渲染方式 1. 几何 ...
- Threejs加载模型问题汇总
OBJ转JS文件:python3处理 https://download.csdn.net/download/m0_37971044/10160599 python2处理 https://www ...
- threejs画面拖动事件判断
文章目录 1. 根据相机是否移动来判断是否进行了拖拽 2.设置鼠标监听事件 小结 前因:想实现一个小功能,有一个参数 lockTiles,当鼠标在屏幕上拖动时,参数 lockTiles 设置为 t ...
- ThreeJS 屏幕坐标与世界坐标互转
文章目录 屏幕坐标系和标准设备坐标 屏幕坐标转世界坐标 世界坐标转屏幕坐标 要理解坐标系间的转换过程,需要提前了解: ThreeJS 中的几种坐标系 屏幕坐标系和标准设备坐标系 不想看链接中的 ...
- 在 StringGrid 上画线时, 使用 GDI+ 以消除锯齿 - 回复 gsjn_8888_6666 的问题
问题来源: http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/24/1631729.html#2097194 GDI+ 接口: http://www.cnblogs ...
- ThreeJS的特效合成器和后期处理通道
最近要写个 web 交互式发光可交互的框架.没查到啥好资料,自己一个人摸索了很久,有些失望,可是毕竟是探索过的东西,所以做个记录,怀念我过去好多天掉的青丝(捂脸).我在前面那篇博客里面已经介绍了如何让 ...
- php销毁three.js量,javascript – ThreeJS:从场景中删除对象
我使用ThreeJS开发一个Web应用程序,显示实体的列表,每个都有相应的"查看"和"隐藏"按钮;例如entityName视图隐藏.当用户单击"查看& ...
最新文章
- Spring Boot 和Apache Kafka的集成
- 计算机应用基础a,计算机应用基础A卷答案
- 关于组织参加2020年全国大学生智能汽车竞赛山东赛区比赛的通知
- org manual翻译--3.5.8 更新表格
- python表情符号编码大全_Emoji的编码以及常见问题处理
- Android System分区大小异常
- gp数据库中Appendonly与compresslevel
- java 弱引用 使用场景_Java 强软弱虚引用介绍及使用场景
- 管理系列:OKR介绍
- Linux 权限管理深剖
- CSDN博客大神汇总
- 物联网云平台系统设计【一】
- 2023.04.22更新大麦网移动端/M端抢购软件和使用教程
- 全国青少年编程等级考试scratch二级真题2021年9月(含题库答题软件账号)
- 华为高清会议摄像机预置位的使用方法
- power bi中的TREATAS函数!
- 数据分析体系 - 用户粘性(DAU/MAU 和 月人均活跃天数)
- 视觉SLAM十四讲第二章学习与课后题与随笔日记
- 泰拉瑞亚pc版最新服务器,服务端工具 - Terraria1.4.0.5-RPG开服端v0.2 | Terraria(泰拉瑞亚)中文论坛...
- C/C++重要知识点