使用UE4创建一个简单真实的地球

准备地球模型Mesh

三角面片:520191
顶点:261067

准备纹理贴图

可以在这里下载地球的纹理贴图:包括白天、夜晚、法线贴图以及云图等。

https://www.solarsystemscope.com/textures/

制作材质

将地图贴图和云图贴图叠加,并设置两张纹理X方向上不同的速度,达到运动的效果。

场景构建

将地球Mesh放置场景中,并设置上面制作好的材质。

参考

Unreal Engine Planet Shader Tutorial
地球材质

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