一.项目介绍

1.1背景介绍

动漫人物及其产品对青少年的成长有着重大影响,动漫产业对我国文化建设也有着重要的现实意义和深远的历史意义,各级政府对动漫人物的发展高度重视,出台了依稀列政策,积极扶持动漫人物的创作,推动了我国动漫产业的发展,这从政策上为动漫人物的创作创造了巨大的市场需求。

1.2市场需求

一、国内动漫设计行业动漫行业全年产值达7000亿以上,文化产业将成为拉动地方经济的亮点。动漫行业发展潜力巨大,行业人才缺口巨大。

二、市场空间庞大国内动漫设计市场中,漫画,动画,游戏,漫画app端是三大引擎模块,我国目前动漫文化市场已经超过4亿人次消费次数。

三、消费群体多样性发展动漫文化走出了自己的特色,比如动漫企业文化,产业融合化的发展建设,国漫文化全年多样化的发展。从千年历史到几千年,从年画到实景表演,大学生创新素质教育和国家政策的支持,都在促进动漫文化朝着多样化的方向发展。

1.3目的

通过制作大众化,专业化的动漫人物,达到大众对于动漫人物的精神需求,让可爱的动漫人物给大众提供多巴胺,供人欣赏。

二.技术介绍

Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的吉多·范罗苏姆 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。。

Python解释器易于扩展,可以使用C语言或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python 也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

三.数据分析

分开板块实现动漫人物的绘制,头部耳朵眼睛身体依次逐次递进

Turtle(): 用于创建并返回一个新的海龟对象。

forward(value): 相对于指定的值,海龟向前移动。

向后(值): 相对于指定的值,海龟向后移动。

right(angle): 乌龟顺时针转动。

left(angle): 海龟逆时针旋转。

penup(): 捡起乌龟笔。

pendown(): 乌龟笔放下。

up(): 与 penup() 相同。

down(): 与 pendown() 相同。

color(颜色名称): Turtle 笔的颜色发生变化。

fillcolor(颜色名称): 用于填充特定形状的颜色已更改。

标题(): 返回当前标题。

position(): 返回当前位置。

goto(x, y): 将海龟的位置移动到坐标 x, y。

end_fill(): 关闭多边形后填充当前填充颜色。

begin_fill(): 记住填充多边形的起点。

dot(): 点留在当前位置。

stamp(): 海龟形状的印象留在当前位置。

Shape(): 应该是 – ‘turtle’, ‘classic’, ‘arrow’ 或 ‘circle’。

四.项目实现

4.1画脸

4.2移动到指定坐标

4.3设置方向

4.4移动到指定坐标

4.5下巴

4.6画眼睛

4.7画脸颊

4.8画鼻子

4.9画嘴

代码实现:

import turtledef getPosition(x, y):turtle.setx(x)turtle.sety(y)print(x, y)class Pikachu:def __init__(self):self.t = turtle.Turtle()t = self.tt.pensize(3)t.speed(9)t.ondrag(getPosition)def noTrace_goto(self, x, y):self.t.penup()self.t.goto(x, y)self.t.pendown()def leftEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x + 6, y + 22)t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def rightEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x - 6, y + 22)t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def mouth(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#88141D')t.begin_fill()# Lower Lipl1 = []l2 = []t.seth(190)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.right(3)t.fd(a)l1.append(t.position())self.noTrace_goto(x, y)t.seth(10)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.left(3)t.fd(a)l2.append(t.position())# Upper Lipt.seth(10)t.circle(50, 15)t.left(180)t.circle(-50, 15)t.circle(-50, 40)t.seth(233)t.circle(-50, 55)t.left(180)t.circle(50, 12.1)t.end_fill()# Tongueself.noTrace_goto(17, 54)t.fillcolor('#DD716F')t.begin_fill()t.seth(145)t.circle(40, 86)t.penup()for pos in reversed(l1[:20]):t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)for pos in l2[:20]:t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)t.pendown()t.end_fill()# Noseself.noTrace_goto(-17, 94)t.seth(8)t.fd(4)t.back(8)# Red Cheeksdef leftCheek(self, x, y):turtle.tracer(False)t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.seth(300)t.fillcolor('#DD4D28')t.begin_fill()a = 2.3for i in range(120):if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:a -= 0.05t.lt(3)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def rightCheek(self, x, y):t = self.tturtle.tracer(False)self.noTrace_goto(x, y)t.seth(60)t.fillcolor('#DD4D28')t.begin_fill()a = 2.3for i in range(120):if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:a -= 0.05t.lt(3)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def colorLeftEar(self, x, y):t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(330)t.circle(100, 35)t.seth(219)t.circle(-300, 19)t.seth(110)t.circle(-30, 50)t.circle(-300, 10)t.end_fill()def colorRightEar(self, x, y):t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(300)t.circle(-100, 30)t.seth(35)t.circle(300, 15)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 17)t.end_fill()def body(self):t = self.tt.fillcolor('#F6D02F')t.begin_fill()# Right face contourt.penup()t.circle(130, 40)t.pendown()t.circle(100, 105)t.left(180)t.circle(-100, 5)# Right eart.seth(20)t.circle(300, 30)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 36)# Upper profilet.seth(150)t.circle(150, 70)# Left eart.seth(200)t.circle(300, 40)t.circle(30, 50)t.seth(20)t.circle(300, 35)#print(t.pos())# Left face contourt.seth(240)t.circle(105, 95)t.left(180)t.circle(-105, 5)# Left handt.seth(210)t.circle(500, 18)t.seth(200)t.fd(10)t.seth(280)t.fd(7)t.seth(210)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(220)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(240)t.fd(12)t.seth(0)t.fd(13)t.seth(240)t.circle(10, 70)t.seth(10)t.circle(10, 70)t.seth(10)t.circle(300, 18)t.seth(75)t.circle(500, 8)t.left(180)t.circle(-500, 15)t.seth(250)t.circle(100, 65)# Left foott.seth(320)t.circle(100, 5)t.left(180)t.circle(-100, 5)t.seth(220)t.circle(200, 20)t.circle(20, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(300)t.circle(10, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(10)t.circle(100, 60)# Horizontalt.seth(180)t.circle(-100, 10)t.left(180)t.circle(100, 10)t.seth(5)t.circle(100, 10)t.circle(-100, 40)t.circle(100, 35)t.left(180)t.circle(-100, 10)# Right foott.seth(290)t.circle(100, 55)t.circle(10, 50)t.seth(120)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(0)t.circle(10, 50)t.seth(110)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(30)t.circle(20, 50)t.seth(100)t.circle(100, 40)# Right body contourt.seth(200)t.circle(-100, 5)t.left(180)t.circle(100, 5)t.left(30)t.circle(100, 75)t.right(15)t.circle(-300, 21)t.left(180)t.circle(300, 3)# Right handt.seth(43)t.circle(200, 60)t.right(10)t.fd(10)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.fd(10)t.seth(90)t.circle(5, 180)t.fd(10)t.left(180)t.left(20)t.fd(10)t.circle(5, 170)t.fd(10)t.seth(240)t.circle(50, 30)t.end_fill()self.noTrace_goto(130, 125)t.seth(-20)t.fd(5)t.circle(-5, 160)t.fd(5)# Fingersself.noTrace_goto(166, 130)t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.fd(3)t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.fd(3)# Tailself.noTrace_goto(168, 134)t.fillcolor('#F6D02F')t.begin_fill()t.seth(40)t.fd(200)t.seth(-80)t.fd(150)t.seth(210)t.fd(150)t.left(90)t.fd(100)t.right(95)t.fd(100)t.left(110)t.fd(70)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)#print(t.pos())t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(70)t.right(100)t.fd(80)t.left(100)t.fd(46)t.seth(66)t.circle(200, 38)t.right(10)t.fd(10)t.end_fill()# Tail Patternt.fillcolor('#923E24')self.noTrace_goto(126.82, -156.84)t.begin_fill()t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(40)t.pencolor('#923e24')t.seth(-30)t.fd(30)t.left(140)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(150)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(130)t.fd(18)t.pencolor('#000000')t.seth(-45)t.fd(67)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)t.end_fill()# Hat, Eye, Mouth, Cheekself.cap(-134.07, 147.81)self.mouth(-5, 25)self.leftCheek(-126, 32)self.rightCheek(107, 63)self.colorLeftEar(-250, 100)self.colorRightEar(140, 270)self.leftEye(-85, 90)self.rightEye(50, 110)t.hideturtle()def cap(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#CD0000')t.begin_fill()t.seth(200)t.circle(400, 7)t.left(180)t.circle(-400, 30)t.circle(30, 60)t.fd(50)t.circle(30, 45)t.fd(60)t.left(5)t.circle(30, 70)t.right(20)t.circle(200, 70)t.circle(30, 60)t.fd(70)#print(t.pos())t.right(35)t.fd(50)t.circle(8, 100)t.end_fill()self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)t.seth(36)t.circle(-270, 54)t.left(180)t.circle(270, 27)t.circle(-80, 98)t.fillcolor('#444444')t.begin_fill()t.left(180)t.circle(80, 197)t.left(58)t.circle(200, 45)t.end_fill()self.noTrace_goto(-58, 270)t.pencolor('#228B22')t.dot(35)self.noTrace_goto(-30, 280)t.fillcolor('#228B22')t.begin_fill()t.seth(100)t.circle(30, 180)t.seth(190)t.fd(15)t.seth(100)t.circle(-45, 180)t.right(90)t.fd(15)t.end_fill()t.pencolor('#000000')def start(self):self.body()def main():print('Painting the Pikachu... ')wn = turtle.Screen()wn.setup(width=600, height=800)pikachu = Pikachu()pikachu.start()turtle.mainloop()if __name__ == '__main__':main()

五.结论

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