• Web Client Software Factory系列(3):View-Presenter模式 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(18):迭代器模式(Iterator Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(19):观察者模式(Observer Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(2):单件模式(Singleton Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(4):建造者模式(Builder Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(5):工厂方法模式(Factory Method) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(6):原型模式(Prototype Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(7):创建型模式专题总结(Creational Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(8):适配器模式(Adapter Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(9):桥接模式(Bridge Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(10):装饰模式(Decorator Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(11):组合模式(Composite Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(13):享元模式(Flyweight Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(14):代理模式(Proxy Pattern) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(15):结构型模式专题总结 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(16):模版方法(Template Method) 作者: TerryLee
    • .NET设计模式(17):命令模式(Command Pattern) 作者: TerryLee
    • 利用System.Thread.Timer优化Active Object模式执行效率 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(1) 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(2) 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(3) 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(5)-Factory Method Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(6)-Abstract Factory Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(7)-Singleton Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(8)-Builder Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(9)-Prototype Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(10)-Adapter Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-从“有病”说起(工厂模式前传) 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(11)-Composite Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(12)-Decorator Pattern 作者: 吕震宇
    • C#设计模式(13)-Proxy Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式(14)-Flyweight Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式(15)-Facade Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式(16)-Bridge Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式(17)-Chain of Responsibility Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事 作者: 吕震宇
    • 设计模式(18)-Command Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式(19)-Observer Pattern 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-锦囊妙计 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-发大米喽 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-用奶箱订报纸 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-让众口不再难调 作者: 吕震宇
    • 设计模式随笔-再论锦囊妙计 作者: 吕震宇
    • 也说说“从Adapter模式到Decorator模式” 作者: 吕震宇
    • 《让僵冷的翅膀飞起来》系列之五——从容自若的CTO 作者: 张逸
    • 设计,由你掌握 作者: 张逸
    • 设计,看上去很美!——“Design & Pattern”团队的第一块砖 作者: 张逸
    • 《让僵冷的翅膀飞起来》系列之一——从实例谈OOP、工厂模式和重构 作者: 张逸
    • 重构初体验 作者: 张逸
    • 《让僵冷的翅膀飞起来》系列之二——从实例谈Adapter模式 作者: 张逸
    • 《让僵冷的翅膀飞起来》系列之三——从Adapter模式到Decorator模式 作者: 张逸
    • 策略模式的应用实践 作者: 张逸
    • .Net中的设计模式——Factory Method模式 作者: 张逸
    • .Net中的设计模式——Decorator模式 作者: 张逸
    • .Net中的设计模式——Strategy模式 作者: 张逸
    • 封装变化(一) 作者: 张逸
    • Switch语句,僵化的毒药 作者: 张逸
    • .Net中的设计模式——Composite模式 作者: 张逸
    • .Net中的设计模式——Iterator模式 作者: 张逸
    • 在.Net中关于AOP的实现 作者: 张逸
    • 在.Net中关于AOP的实现(补遗) 作者: 张逸
    • Buider模式应用实践 作者: 张逸
    • Command模式应用实践 作者: 张逸
    • 职责链模式在开发中的应用 作者: 张逸
    • (原创)无废话C#设计模式之十八:Command 作者: lovecherry
    • (原创)无废话C#设计模式系列文章 作者: lovecherry
    • (原创)无废话C#设计模式之十九:Observer 作者: lovecherry
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    • (原创)无废话C#设计模式之二:Singleton 作者: lovecherry
    • (原创)无废话C#设计模式之三:Abstract Factory 作者: lovecherry
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    • 分析模式 - 度量与测绘 作者: RicCC
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    • 基于业务对象(列表)的筛选 作者: Jimmy Zhang
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    • 奇幻RPG(角色技能 与 Strategy模式) 作者: Jimmy Zhang
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    • 插图版《IoC 容器和Dependency Injection 模式》 作者: 2001/2/3
    • Strategy VS Mixin 作者: 2001/2/3
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    • 再谈Abstract Factory模式来实现数据库操作的类 作者: 冷风.net
    • Java源码分析:深入探讨Iterator模式 作者: 王君
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    • Domain Model:Business Request的虚实之道与Business Action的设计模式 作者: Anders小明
    • 由浅入深学“工厂模式”(3) 作者: 启明
    • 由浅入深学“工厂模式”(1) 作者: 启明
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    • 1,Composite UI Application Block (CAB) 介绍 作者: 米小波
    • 2,Composite UI Application Block (CAB) 概念和术语 作者: 米小波
    • 4,Composite UI Application Block (CAB) FormShellApplication介绍 作者: 米小波
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    • 模式的力量 作者: flyingchen
    • 对Bridge模式的理解 作者: 勇敢的鸵鸟
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    • 没有Factory这个模式(更新于2007年1月27日) 作者: 勇敢的鸵鸟
    • Coroutine(协程) 模式与“控制”和“行为”的代码复用 作者: Riceball LEE
    • .NET设计模式(3): 抽象工厂模式 作者: 任力
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    • 软件设计(2)--遵循的原则 作者: lizhiwen
    • 软件设计(1)--避免的问题 作者: lizhiwen
    • (接口)让僵冷的翅膀飞起来---从实例谈OOP、工厂模式和重构 作者: 冷火
    • C#中实现主动对象模式 作者: 天方
    • 我也设计模式——4.Builder 作者: 包建强
    • 我也设计模式——21.Memento 作者: 包建强
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    • 设计模式之策略模式(Strategy) 作者: 阿新
    • 设计模式实战:组合型模式Composite,Adapter 作者: 永红
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    • 利用C#实现标准的 Dispose模式 作者: 无涯
    • 应用系统架构设计 作者: S.Sams
    • ObjectBuilder模式浅析 作者: FrankFei
    • 设计模式--Abstract Factory 作者: FrankFei
    • 设计模式--Builder 作者: FrankFei
    • 设计模式--Prototype 作者: FrankFei
    • 也谈系统设计的一些原则 作者: Mainz
    • 架构设计之性能设计经验 作者: Mainz
    • 持续改进,抽象工厂也反射 作者: shenfx
    • 代码的坏味道,重构,模式 作者: 徐鸿翼
    • .NET反射、委托技术与设计模式 作者: 花多眼不乱
    • Touch NullObject Pattern 作者: SweetDream
    • 依赖注入模式 作者: 城
    • 论.NET反射、委托技术与设计模式关系 作者: 陈宏业
    • 框架、模式,还有其他 作者: Super Sky
    • 谈爱情故事,谈观察者模式 作者: Bēniaǒ
    • 解读设计模式----工厂方法模式(FactoryMethod Pattern) 作者: Bēniaǒ
    • 业务对象状态图模式 作者: Tonyyang
    • 实战剖析三层架构 作者: 笨笨的考拉熊
    • 转自:http://blog.csdn.net/tuwen/article/details/6224179

转载于:https://www.cnblogs.com/gjianw217/p/4256374.html

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