Unity导出exe时遇到的两个问题
Unity导出
file->build settings->build
平台、目标平台、x86_64 这三样按照自己电脑选好就行,默认就是对的。
遇到的问题
- 报错
'The member 'CameraSensorComponent.camera' does not hide an accessible member. The new keyword is not required.'
这是说你从camera继承的时候不用new这个关键字,找到对应的代码,把new去掉保存即可。
// CS0109.cs
// compile with: /W:4
namespace x
{ public class a { public int i; } public class b : a { public new int i; public new int j; // CS0109 public static void Main() { } }
}
就像这个代码,class a 里定义了i,b里重新定义自己的就需要new;而j是第一次定义,不需要new。new了就会在build导出时报错cs0109或者new keyword is not required。
- 报错
Unable to find player assembly
……,BuildFailedException: Burst compiler (1.1.1) failed running
这个是你的Brust包版本低,有这个bug,高版本里已经修复了。只需要升级Brust包,然后重启Unity即可。
Window->Package Manger->
升级到verified 这个稳定版就好,毕竟你会出现这个问题说明你的unity版本就不高,升到最新可能会出现别的问题。
能遇到这俩问题也是在网上学unity的时候看视频学的,下载的也是旧的unity。
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