2021.12.7 第四篇(ICLR2020) 半精读
原文链接:Fast is better than free: Revisiting adversarial training
代码链接:Fast is better than free: Revisiting adversarial training

文章提出了使用a much weaker and cheaper adversary来进行对抗训练。本文指出了对抗训练非常耗时,接着提出了不一定需要PGD-based强攻击者进行对抗训练,随后引入了随机初始化的FGSM-based的对抗训练,发现其加速效果很不错。

Algorithm 1是传统的PGD对抗攻击算法,很简单就不详细介绍了。

Algorithm 2是Free Adversarial Training算法,共享了min part and max part.权重,从而加速了计算。

Algorithm 3是本文所提的算法,也很直接。

本文所提方法与PGD-based && Free Adversarial Training 相比,在精度下降可接受的范围内速度提高了很多。
此外本文所提方法还可以用Cyclic learning rate和Mixed-precision arithmetic来加速。

Figure1显示了在CIFAR10和ImageNet上的Cyclic learning rate。

在MNIST上FGSM和PGD对抗训练的结果

Figure2显示了在CIFAR10上三种方法的鲁棒精度曲线

Table3显示了到达45%鲁棒精度不同方法所需的时间的epochs


Table4.5其他一些对比实验

个人总结

本文提出了一种基于FGSM的对抗防御方法,在用更强的攻击者攻击的大趋势下反其道而行之,思想很简单但巧妙。这篇文章同样值得学习的是写作方法,即怎么把一个很简单的idea润色成一篇丰富的文章。

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