【记录贴】Blender怎么把几何节点导出为带动画的FBX
起因:
为了实现折纸的动画,先在blender里面用了几何节点打关键帧的方式制作动画
然后花了一天的时间找这个几何节点关键帧怎么打成能被导出的fbx,因为要在Unity里面用到这个动画。
- 几何节点是blender特有的组织形式,正常手段没有办法导出
- 同样特有的组织形式包括模拟动画等等非正常的关键帧之类的,这个方法没准都能用,但是我没试过。
经过一系列乱翻之后我找出了这个【7分钟 学习 导出带动画 FBX 实用技巧【Blender3.1】】 https://www.bilibili.com/video/BV16e4y1q7Vh/?share_source=copy_web&vd_source=4f29756994d7a81d15efe55ce16fcf61
- 转为形态键打帧,而形态键的关键帧是可以被fbx记录的,是可以直接导出的
- 形态键仅记录每个顶点的位置,因此形态键始终包含所有物体的顶点。
- 因此导出来的fbx文件很大,导入unity的时候时间很长,我正在尝试解决这个 问题,有进展的话后面会发
解决方案:
首先复制一份,导出abc文件
注意勾选细分选项
这一步的目的一个是保留细分(视频说的),但我觉得对于我这个来说最重要的目的是在应用所有修改器的情况下同时保留动画(几何节点修改器被应用了就没有关键帧动画了)
重新导入这个abc文件
注意此处有个序列修改器用这个abc模型导出mdd文件
没有这个mdd文件的可以在preference下找插件应用
什么是 MDD 文件?
MDD 文件大多属于 IBM 的 SPSS Statistics/Data collection。 MDD 文件扩展名被 Point Oven 插件用作 3D 图像数据文件。
主要用途:Point Oven 插件用于在建模应用程序之间传递顶点和函数曲线信息。 MDD 文件扩展名由 Point Oven 插件用于存储特定网格中每个动画帧的烘焙顶点信息。 MDD 文件允许在支持 Point Oven 插件的应用程序之间交换顶点网格位置/变形。由于 MDD 文件包含烘焙顶点信息而不是动画曲线和运动数据,因此这些文件中的数据可能会非常高,具体取决于网格大小和帧数。
点选模型并且导入它的mdd文件,删除abc文件的序列修改器
用这个模型导出fbx文件
即可
【记录贴】Blender怎么把几何节点导出为带动画的FBX相关推荐
- 使用Blender中的几何节点创建程序对象
大小解压后:2.4G 持续时间3h 30m 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 使用Blender中的几何节点按程序创建对象 信息: 使用Blender中的几 ...
- 模型相关:SolidWorks创建Cube模型,在3DMax中给不同面添加不同颜色,导出自带纹理的FBX至Unity
项目场景: 为了实现将SolidWorks创建的Cube模型,在3DMax中添加不同颜色,导出带有纹理的FBX,导入Unity后不需要再修改其颜色纹理 实现方法: 1.在SolidWorks中创建形如 ...
- Unity使用FBX Exporter导入导出动画及FBX
Unity使用FBX Exporter导入导出动画及FBX 引子 导入 导出 FBX Exporter Generic通用骨骼 Humanoid人形骨骼 BlendShapes动画 原文链接 引子 U ...
- Blender几何节点新手教学
其实在2.92稳定版里就已经内置了几何节点编辑器,但这一版本的几何节点并不能很好地"玩耍",所以我们需要下载2.93Beta或3.0Alpha来实现本期的教程.那么,什么是几何节点 ...
- 【Blender】乐高生成器——材质节点与几何节点制作的笔记分享
乐高生成器 最近一直在研究blender有关节点的工作逻辑,发现了一个用节点制作乐高生成器的教程挺好玩,练习做了一些模型案例,分享制作过程笔记和部分技巧点的总结 (注意该案例需要应用在blender ...
- blender实例表面点散布/几何节点修改器(甜甜圈系列)
左下角 - 几何节点修改器; 点 - 分布点于面上; 实例 - 实例化于点上:输入 - 物体信息:实用工具 - 随机值 A
- Blender几何节点建模:砖墙
效果: 几何节点:
- blender 合并多个模型文件中的动画并导出为fbx格式
blender 合并多个模型文件中的动画并导出为fbx格式 契机 步骤 导出之前 导出为fbx 总结 契机 最近在做和Three.js有关的项目,涉及到同一人物的不同动作切换.然而从mixamo上下载 ...
- Blender绿幕抠像并导出
Blender绿幕抠像并导出 Blender好像不太能实时看抠像效果,但是可以导出序列帧,再用PR合成一下就行. 一. 将节点连接成这样的形状 注意: - 输入图像节点中帧的值要改为视频帧的总数,如这 ...
最新文章
- CVPR2020 best paper:对称可变形三维物体的无监督学习
- java.lang包怎么用_java.lang.io包的使用
- 用javascript打造一个简单的小人互殴系统(实现javascript游戏基本要素:生命值、伤害、移动、闪避等)
- 结构体:求最高分和最低分
- Spring Boot——[Content type 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8' not supported]解决方案
- mysql2008安装失败_SQL Server 2008 安装失败问题总结
- Windows编程语言VBA学习(四)——VBA代码调试
- 32位ubuntu 编译android源码,ubuntu 下编译android源码错误解决记录
- python设置休眠时间_如何在Python中实现时间睡眠?
- 去除MacBook屏幕下方的白条
- Dell T40服务器系统安装问题
- 大白话讲清楚JVM里的方法区、永久代以及元空间
- 用户权限---u+s\g+s\o+t三个特殊权限说明
- Bailian3255 十进制到六进制【进制转换】
- 什么是overlay?如何定制overlay?
- Java开发工程师面试三分钟自我介绍
- 麻省理工的服务器位置,麻省理工学院地理位置在哪里?学长告诉你
- 安徽省c语言考试时间,安徽省年月二级C语言考试.doc
- 有没有便宜的易优cms授权(易优cms授权便宜获取)
- 逆向分析某App其Frida、Xposed、Root检测及protobuf数据解析