服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器并发服务器

循环服务器与并发服务器模型

在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。

目前最常用的服务器模型有:

·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求

·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求

UDP 循环服务器的实现方法

UDP 循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求 -> 处理 -> 然后将结果返回给客户机。

因为 UDP 是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。只要处理过程不是死循环,或者耗时不是很长,服务器对于每一个客户机的请求在某种程度上来说是能够满足。

UDP 循环服务器模型为

socket(...); // 创建套接字
bind(...);   // 绑定while(1)
{recvfrom(...); // 接收客户端的请求process(...);  // 处理请求sendto(...);   // 反馈处理结果
}

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8080;   // 本地端口int sockfd;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建udp套接字if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 初始化本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));  // 清空my_addr.sin_family = AF_INET;     // IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ipprintf("Binding server to port %d\n", port);// 绑定int err_log;err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if(err_log != 0){perror("bind");close(sockfd);       exit(-1);}printf("receive data...\n");while(1){int recv_len;char recv_buf[512] = {0};struct sockaddr_in client_addr;char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);// 接收客户端数据recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);// 处理数据,这里只是把接收过来的数据打印inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 客户端的ipprintf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf); // 客户端的数据// 反馈结果,这里把接收直接到客户端的数据回复过去sendto(sockfd, recv_buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, cliaddr_len);}close(sockfd);return 0;
}

运行结果如下:

TCP 循环服务器的实现方法

TCP 循环服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用循环服务器模型的。

TCP循环服务器模型为:

socket(...);// 创建套接字
bind(...);// 绑定
listen(...);// 监听while(1)
{accept(...);// 取出客户端的请求连接process(...);// 处理请求,反馈结果close(...);// 关闭连接套接字:accept()返回的套接字
}

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8080;       // 本地端口 // 创建tcp套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 配置本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));    // 清空   my_addr.sin_family = AF_INET;          // IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip// 绑定int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if( err_log != 0){perror("binding");close(sockfd);       exit(-1);}// 监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10); if(err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);     exit(-1);}  printf("listen client @port=%d...\n",port);while(1){    struct sockaddr_in client_addr;        char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";       socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);    // 取出客户端已完成的连接int connfd;connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);       if(connfd < 0){perror("accept");continue;}// 打印客户端的ip和端口inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));// 接收数据char recv_buf[512] = {0};int len =  recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);// 处理数据,这里只是打印接收到的内容printf("\nrecv data:\n");printf("%s\n",recv_buf);// 反馈结果send(connfd, recv_buf, len, 0);close(connfd);     //关闭已连接套接字printf("client closed!\n");}close(sockfd);         //关闭监听套接字return 0;
}

运行结果如下:

三种并发服务器实现方法

一个好的服务器,一般都是并发服务器(同一时刻可以响应多个客户端的请求)。并发服务器设计技术一般有:多进程服务器、多线程服务器、I/O复用服务器等。

多进程并发服务器

在 Linux 环境下多进程的应用很多,其中最主要的就是网络/客户服务器。多进程服务器是当客户有请求时,服务器用一个子进程来处理客户请求。父进程继续等待其它客户的请求。这种方法的优点是当客户有请求时,服务器能及时处理客户,特别是在客户服务器交互系统中。对于一个 TCP 服务器,客户与服务器的连接可能并不马上关闭,可能会等到客户提交某些数据后再关闭,这段时间服务器端的进程会阻塞,所以这时操作系统可能调度其它客户服务进程,这比起循环服务器大大提高了服务性能

TCP多进程并发服务器
TCP 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理。

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8080;       // 本地端口 // 创建tcp套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 配置本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));    // 清空   my_addr.sin_family = AF_INET;          // IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip// 绑定int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if( err_log != 0){perror("binding");close(sockfd);       exit(-1);}// 监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10); if(err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);     exit(-1);}while(1) //主进程 循环等待客户端的连接{char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};struct sockaddr_in client_addr;socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);// 取出客户端已完成的连接int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);if(connfd < 0){perror("accept");close(sockfd);exit(-1);}pid_t pid = fork();if(pid < 0){perror("fork");_exit(-1);}else if(0 == pid){ //子进程 接收客户端的信息,并发还给客户端/*关闭不需要的套接字可节省系统资源,同时可避免父子进程共享这些套接字可能带来的不可预计的后果*/close(sockfd);   // 关闭监听套接字,这个套接字是从父进程继承过来char recv_buf[1024] = {0};int recv_len = 0;// 打印客户端的 ip 和端口memset(cli_ip, 0, sizeof(cli_ip)); // 清空inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));// 接收数据while( (recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0 ){printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据}printf("client closed!\n");close(connfd);    //关闭已连接套接字exit(0);}else if(pid > 0){  // 父进程close(connfd);    //关闭已连接套接字}}close(sockfd);return 0;
}

运行结果如下:

多线程服务器

多线程服务器是对多进程的服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题

以下是多线程服务器模板:

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>/************************************************************************
函数名称:    void *client_process(void *arg)
函数功能:    线程函数,处理客户信息
函数参数:    已连接套接字
函数返回:    无
************************************************************************/
void *client_process(void *arg)
{int recv_len = 0;char recv_buf[1024] = ""; // 接收缓冲区int connfd = (int)arg; // 传过来的已连接套接字// 接收数据while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0){printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据}printf("client closed!\n");close(connfd);    //关闭已连接套接字return    NULL;
}//===============================================================
// 语法格式: void main(void)
// 实现功能: 主函数,建立一个TCP并发服务器
// 入口参数: 无
// 出口参数: 无
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd = 0;               // 套接字int connfd = 0;int err_log = 0;struct sockaddr_in my_addr;  // 服务器地址结构体unsigned short port = 8080; // 监听端口pthread_t thread_id;printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字if(sockfd < 0){perror("socket error");exit(-1);}bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));       // 初始化服务器地址my_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port   = htons(port);my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);printf("Binding server to port %d\n", port);// 绑定err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if(err_log != 0){perror("bind");close(sockfd);        exit(-1);}// 监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10);if( err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);     exit(-1);}printf("Waiting client...\n");while(1){char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";       // 用于保存客户端IP地址struct sockaddr_in client_addr;           // 用于保存客户端地址socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!//获得一个已经建立的连接 connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                             if(connfd < 0){perror("accept this time");continue;}// 打印客户端的 ip 和端口inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));if(connfd > 0){//由于同一个进程内的所有线程共享内存和变量,因此在传递参数时需作特殊处理,值传递。pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd);  //创建线程pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源}}close(sockfd);return 0;
}

运行结果如下:

注意,上面例子给线程传参有很大的局限性,最简单的一种情况,如果我们需要给线程传多个参数,这时候我们需要结构体传参,这种值传递编译都通不过,这里之所以能够这么值传递,是因为, int 长度时 4 个字节, void * 长度也是 4 个字节。

int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd); 

如果考虑类型匹配的话,应该是这么传参,pthread_create()最后一个参数应该传地址( &connfd ),而不是值:

int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd); 

但是,如果按地址传递的话,又会有这么一个问题,假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, A 客户端的连接套接字也变成 B 这个了,这样的话,服务器肯定不能再为 A 客户端服务器了,这时候,我们就需要考虑多任务的互斥或同步问题了,这里通过互斥锁来解决这个问题,确保这个connfd值被一个临时变量保存过后,才允许修改。

#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex; // 定义互斥锁,全局变量pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞
pthread_mutex_lock(&mutex);
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程// 线程回调函数
void *client_process(void *arg)
{int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字// 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞pthread_mutex_unlock(&mutex); return     NULL;
}

修改的完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;    // 定义互斥锁,全局变量/************************************************************************
函数名称:    void *client_process(void *arg)
函数功能:    线程函数,处理客户信息
函数参数:    已连接套接字
函数返回:    无
************************************************************************/
void *client_process(void *arg)
{int recv_len = 0;char recv_buf[1024] = ""; // 接收缓冲区int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字// 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞pthread_mutex_unlock(&mutex); // 接收数据while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0){printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据}printf("client closed!\n");close(connfd); //关闭已连接套接字return    NULL;
}//===============================================================
// 语法格式: void main(void)
// 实现功能: 主函数,建立一个TCP并发服务器
// 入口参数: 无
// 出口参数: 无
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd = 0;               // 套接字int connfd = 0;int err_log = 0;struct sockaddr_in my_addr;  // 服务器地址结构体unsigned short port = 8080; // 监听端口pthread_t thread_id;pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字if(sockfd < 0){perror("socket error");exit(-1);}bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));       // 初始化服务器地址my_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port   = htons(port);my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);printf("Binding server to port %d\n", port);// 绑定err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if(err_log != 0){perror("bind");close(sockfd);        exit(-1);}// 监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10);if( err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);     exit(-1);}printf("Waiting client...\n");while(1){char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";       // 用于保存客户端IP地址struct sockaddr_in client_addr;           // 用于保存客户端地址socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞pthread_mutex_lock(&mutex);    //获得一个已经建立的连接   connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                             if(connfd < 0){perror("accept this time");continue;}// 打印客户端的 ip 和端口inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));if(connfd > 0){//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源}}close(sockfd);return 0;
}

I/O复用服务器

I/O 复用技术是为了解决进程或线程阻塞到某个 I/O 系统调用而出现的技术,使进程不阻塞于某个特定的 I/O 系统调用。它也可用于并发服务器的设计,常用函数 select() 或 epoll() 来实现。详情,请看《select、poll、epoll的区别使用》。

socket(...); // 创建套接字
bind(...);   // 绑定
listen(...); // 监听while(1)
{if(select(...) > 0) // 检测监听套接字是否可读{if(FD_ISSET(...)>0) // 套接字可读,证明有新客户端连接服务器  {accpet(...);// 取出已经完成的连接process(...);// 处理请求,反馈结果}}close(...); // 关闭连接套接字:accept()返回的套接字
}

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/select.h>#define SERV_PORT 8080
#define LIST 20                //服务器最大接受连接
#define MAX_FD 10              //FD_SET支持描述符数量int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd;int err;int i;int connfd;int fd_all[MAX_FD]; //保存所有描述符,用于select调用后,判断哪个可读//下面两个备份原因是select调用后,会发生变化,再次调用select前,需要重新赋值fd_set fd_read;    //FD_SET数据备份fd_set fd_select;  //用于selectstruct timeval timeout;         //超时时间备份struct timeval timeout_select;  //用于selectstruct sockaddr_in serv_addr;   //服务器地址struct sockaddr_in cli_addr;    //客户端地址socklen_t serv_len;socklen_t cli_len;//超时时间设置timeout.tv_sec = 10;timeout.tv_usec = 0;//创建TCP套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(sockfd < 0){perror("fail to socket");exit(1);}// 配置本地地址memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family = AF_INET;            // ipv4serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);  // 端口, 8080serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ipserv_len = sizeof(serv_addr);// 绑定err = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_len);if(err < 0){perror("fail to bind");exit(1);}// 监听err = listen(sockfd, LIST);if(err < 0){perror("fail to listen");exit(1);}//初始化fd_all数组memset(&fd_all, -1, sizeof(fd_all));fd_all[0] = sockfd;   //第一个为监听套接字FD_ZERO(&fd_read);   // 清空FD_SET(sockfd, &fd_read);  //将监听套接字加入fd_readint maxfd;maxfd = fd_all[0];  //监听的最大套接字while(1){// 每次都需要重新赋值,fd_select,timeout_select每次都会变fd_select = fd_read;timeout_select = timeout;// 检测监听套接字是否可读,没有可读,此函数会阻塞// 只要有客户连接,或断开连接,select()都会往下执行err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, NULL);//err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, (struct timeval *)&timeout_select);if(err < 0){perror("fail to select");exit(1);}if(err == 0){printf("timeout\n");}// 检测监听套接字是否可读if( FD_ISSET(sockfd, &fd_select) ){//可读,证明有新客户端连接服务器cli_len = sizeof(cli_addr);// 取出已经完成的连接connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_len);if(connfd < 0){perror("fail to accept");exit(1);}// 打印客户端的 ip 和端口char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};inet_ntop(AF_INET, &cli_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(cli_addr.sin_port));// 将新连接套接字加入 fd_all 及 fd_readfor(i=0; i < MAX_FD; i++){if(fd_all[i] != -1){continue;}else{fd_all[i] = connfd;printf("client fd_all[%d] join\n", i);break;}}FD_SET(connfd, &fd_read);if(maxfd < connfd){maxfd = connfd;  //更新maxfd}}//从1开始查看连接套接字是否可读,因为上面已经处理过0(sockfd)for(i=1; i < maxfd; i++){if(FD_ISSET(fd_all[i], &fd_select)){printf("fd_all[%d] is ok\n", i);char buf[1024]={0};  //读写缓冲区int num = read(fd_all[i], buf, 1024);if(num > 0){//收到 客户端数据并打印printf("receive buf from client fd_all[%d] is: %s\n", i, buf);//回复客户端num = write(fd_all[i], buf, num);if(num < 0){perror("fail to write ");exit(1);}else{//printf("send reply\n");}}else if(0 == num){ // 客户端断开时//客户端退出,关闭套接字,并从监听集合清除printf("client:fd_all[%d] exit\n", i);FD_CLR(fd_all[i], &fd_read);close(fd_all[i]);fd_all[i] = -1;continue;}}else {//printf("no data\n");                  }}}return 0;
}

运行结果如下:

参考于:http://blog.chinaunix.net

【Linux网络编程】并发服务器的三种实现模型相关推荐

  1. Linux 网络编程——并发服务器的三种实现模型

    服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多 ...

  2. linux网络编程之并发服务器的三种实现模型 (超级经典)

    转载 : http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/45671215 服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器 ...

  3. LINUX环境并发服务器的三种实现模型

    服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了 ...

  4. 1 linux下tcp并发服务器的几种设计的模式套路,Linux下几种并发服务器的实现模式(详解)...

    1>单线程或者单进程 相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client 不存在并发. 2>循环服务器和并发服务器 1.循 ...

  5. 【Linux网络编程】循环服务器之UDP循环模型

    00. 目录 文章目录 00. 目录 01. 概述 02. UDP循环服务器的实现方法 03. UDP循环服务器模型 04. UDP循环服务器实现 05. 附录 01. 概述 服务器设计技术有很多,按 ...

  6. Linux网络编程 | 并发模式:半同步/半异步模式、领导者/追随者模式

    文章目录 同步与异步 半同步/半异步模式 变体:半同步/半反应堆模式 改进:更高效的半同步/半异步模式 领导者/追随者模式 组件 :句柄集.线程集.事件处理器 并发模式是指I/O处理单元和多个逻辑单元 ...

  7. Linux网络编程--TCP中的三次握手和四次挥手

    服务器编程和客户端编程的大致流程如下: 三次握手是在客户端中的connect中完成的,具体如下: 那么上述说到的SYN     ACK这些是什么东西呢? 上述的截图取自<Linux高性能服务器编 ...

  8. Linux网络编程——浅谈 TCP 三次握手和四次挥手

    一.tcp协议格式 二.三次握手 在 TCP/IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn 包(tcp协议中syn位置1,序号为 ...

  9. linux网络编程——webserver服务器编写

    1.HTTP协议 超文本传输协议 2.http请求报文协议 在浏览器上输入http://192.168.0.2:80/hello.txt,浏览器会给服务器发送一个http请求报文,其报文如下. 请求行 ...

最新文章

  1. Node.js Express 框架 GET方法
  2. 在dreamweaver mx中它只能对html文件可以进行编辑,【职称计算机考试网页制作历年试题及答案二】- 环球网校...
  3. 更别致的词向量模型(一):simpler glove
  4. Django(part8)--响应及HttpResponse对象
  5. Python凭啥这么受欢迎?
  6. 运维自动化之何为版本控制?
  7. php_js,举例说明JS调用PHP和PHP调用JS的方法_WEB前端开发
  8. java get resttemplate 请求传递数组_Java面试中遇到的坑【4】
  9. HCI实验图常见类型
  10. 计算机平面设计与工程论文,计算机平面设计毕业论文范文2篇
  11. mysql 字段名 减号_MySQL减号
  12. android安装到内存卡,android手机怎么把软件安装到内存卡里
  13. oracle安装后,电脑变得很卡,解决办法(安装的是oracle11g)
  14. PPT怎么用100张照片做照片墙?
  15. 原生JS获取QQ好友列表
  16. Linux Mint + win10 双系统初体验
  17. 整理所学|单片机原理及应用-第三版-张毅刚(一:考试要点)
  18. Mali GPU linux下驱动编译
  19. VMware之SNAT与DNAT
  20. 阿里巴巴python岗位_想到阿里巴巴从事Python吗?年薪300K不是梦!

热门文章

  1. 鸿蒙技术2点O中国成功了吗,华为鸿蒙OS1.0回归,百万用户升级成功,粉丝:谷歌要哭鼻子了...
  2. Java黑皮书课后题第7章:*7.33(文化:中国生肖)使用一个字符串数组存储动物名称来简化程序清单3-9的程序
  3. POJ1753 棋盘翻转(位压缩+广度优先搜索)
  4. Nodejs中的模块系统
  5. A. 本地DNS服务器的位置
  6. Writing for Myself.part2
  7. android Listview scrollto 问题
  8. Mac10.9 Mavericks 输入法切换快捷键
  9. heat 用法 示例
  10. C03-Java同步实践加强班第5周上机任务