00. 目录

文章目录

  • 00. 目录
  • 01. 概述
  • 02. TCP循环服务器实现方法
  • 03. TCP循环服务器模型
  • 04. TCP循环服务器实现
  • 05. 附录

01. 概述

服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器并发服务器

循环服务器与并发服务器模型

在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。

目前最常用的服务器模型

  • 循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求。

  • 并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求。

02. TCP循环服务器实现方法

TCP 循环服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用循环服务器模型的。

03. TCP循环服务器模型

socket(...);// 创建套接字
bind(...);// 绑定
listen(...);// 监听while(1)
{accept(...);// 取出客户端的请求连接process(...);// 处理请求,反馈结果close(...);// 关闭连接套接字:accept()返回的套接字
}

04. TCP循环服务器实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[])
{unsigned short port = 8080;       // 本地端口 // 创建tcp套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 配置本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));    // 清空   my_addr.sin_family = AF_INET;          // IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip// 绑定int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if( err_log != 0){perror("binding");close(sockfd);       exit(-1);}// 监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10); if(err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);     exit(-1);}  printf("listen client @port=%d...\n",port);while(1){    struct sockaddr_in client_addr;        char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";       socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);    // 取出客户端已完成的连接int connfd;connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);       if(connfd < 0){perror("accept");continue;}// 打印客户端的ip和端口inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));// 接收数据char recv_buf[512] = {0};int len =  recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);// 处理数据,这里只是打印接收到的内容printf("\nrecv data:\n");printf("%s\n",recv_buf);// 反馈结果send(connfd, recv_buf, len, 0);close(connfd);     //关闭已连接套接字printf("client closed!\n");}close(sockfd);         //关闭监听套接字return 0;
}

05. 附录

【Linux】一步一步学Linux网络编程教程汇总

【Linux网络编程】循环服务器之TCP模型相关推荐

  1. Linux io模型及函数调用,Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型

    Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个 ...

  2. linux网络编程(二)TCP通讯状态

    linux网络编程(二)TCP通讯状态 TCP状态转换 为什么需要等待2MSL? 端口复用 TCP状态转换 tcp协议连接开始会经过三次握手,客户端和服务器开始都会处于CLOSED状态 第一次握手:客 ...

  3. Linux网络编程学习笔记(TCP)

    文章目录 1 字节序 1.1 定义 1.2 字节序转换函数 2 Socket地址 2.1 通用socket地址(实际开发不使用) 2.2 专用socket地址 2 IP地址转换 3 TCP通信流程 3 ...

  4. 【Linux网络编程】浅谈 TCP 三次握手和四次挥手

    三次握手 在 TCP/IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn 包(syn=j)到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等 ...

  5. linux tcp客户端端口号,Linux网络编程--服务器客户端(TCP实现)

    Linux下的一个服务器客户端的小程序,基于TCP的实现:服务器可以同时接受多个客户的接入,通过子进程处理客户请求,下面的例子中,服务器只将客户的IP和端口以及发送的信息显示,然后原样的将客户发送的信 ...

  6. 【Linux】一步一步学Linux网络编程教程汇总(更新中......)

    00. 目录 文章目录 00. 目录 01. 基础理论知识 02. 初级编程 03. 高级编程 04. LibEvent库 05. 06. 07. 01. 基础理论知识 [Linux网络编程]网络协议 ...

  7. [Linux网络编程学习笔记]索引

    一.Linux基本知识 [学习笔记]Linux平台的文件I/O操作 [学习笔记]Linux平台的文件,目录及操作 [Linux学习笔记]标准输入输出 [Linux学习笔记]进程概念及控制 [Linux ...

  8. Linux网络编程——socket、bind、listen、accpet、connect、read和write

    Linux网络编程 基础理论 1.TCP/UDP/端口号 2.字节序 一.socket服务器与客户端的开发步骤 二.具体使用步骤 1.socket(创建连接协议) 2.bind(地址准备好) 3.li ...

  9. linux网络编程之字节序

    进程间通信 特点:依赖于内核,造成缺陷--无法实现多机通信. 网络编程 地址:由IP地址和端口号构成,端口号用来判断客户端接入哪个服务器. 数据的交流:涉及到协议(http,tcp,udp),其实就是 ...

最新文章

  1. SAP UI5 标准应用的多语言支持 - SAP UI5 运行时语言判定机制
  2. 程序员修神之路--打通Docker镜像发布容器运行流程
  3. 在Ubuntu下如何压缩一个文件夹
  4. JAR——pinyin4j-2.5.0
  5. 二次元QQ价值评估网源码
  6. java调用linux命令
  7. 在Intellij idea 中YAML文件出现代码提示
  8. [转载] python中chr和str,以及ordint
  9. 兔子--R.java丢失原因及解决的方法
  10. 忘了NOD32密码的解决方法
  11. 京东html,京东HTML静态模板页面全套
  12. 3DMAX卸载/完美解决安装失败/如何彻底卸载清除干净3DMAX各种残留注册表和文件的方法
  13. 2022全新车型汽车配置参数数据库大全
  14. electron最小化托盘、禁用右键菜单
  15. RK3568 Android12 长按power键功能设置
  16. Python分析《武林外传》 -----转载
  17. 终端 常用移动光标的快捷键
  18. php 聚合广告平台,GitHub - mystudytime/easy-amazon-advertising: 基于 amazon advertising v2 接口的 PHP 广告信息组件...
  19. 解决报错:The Module Root specified is not a module according to Intellij
  20. MYSQL操作+C语言API

热门文章

  1. [转]java垃圾回收之循环引用
  2. gVIM+ctags+Taglist+winmanager搭建IDE
  3. [导入]对iis写权限的利用
  4. vscode markdown插件_如何用Markdown写公众号
  5. java画个半径为1地圆_java - 绘制一个半径为圆的圆并围绕边缘指向 - 堆栈内存溢出...
  6. Java黑皮书课后题第5章:**5.36(商业应用:检测ISBN)使用循环简化编程练习题3.9
  7. 【Treap】[BZOJ 3224]Tyvj 1728 普通平衡树
  8. C++ sizeof总结
  9. hibernate.cfg.xml 配置(摘录)
  10. ComboBox控件-转