http://blog.csdn.net/yangzl2008/article/details/7014106

在多线程操作系统中,各个系统的实现方式并不相同。在有的系统中实现了用户级线程,有的系统中实现了内核级线程

1.内核级线程:

(1)线程的创建、撤销和切换等,都需要内核直接实现,即内核了解每一个作为可调度实体的线程。

(2)这些线程可以在全系统内进行资源的竞争。

(3)内核空间内为每一个内核支持线程设置了一个线程控制块(TCB),内核根据该控制块,感知线程的存在,并进行控制。

在一定程度上类似于进程,只是创建、调度的开销要比进程小。有的统计是1:10

2.用户级线程:

(1)用户级线程仅存在于用户空间。——>对比内核(3)

(2)内核并不能看到用户线程。——>重要的区别

(3)内核资源的分配仍然是按照进程进行分配的;各个用户线程只能在进程内进行资源竞争。

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