前言

相信很多人都知道漫威,也看过漫威的电影,比如《钢铁侠》《美国队长》《复仇者联盟》系列,等等。电影(或者漫画)里的超级英雄个个身怀绝技,总能在危难时冲锋陷阵,拯救世界(当然也可能一不小心或者故意的就毁灭世界了)。超级英雄的能力总是让我们惊叹,但那终究是电影,在现实世界想要获得这样的能力却几乎是不可能。那么,换个角度,如果在虚拟世界,你能够带领并指挥你喜欢的(以及可能不是很喜欢的)超级英雄(也可以是超级大反派)去经历电影和漫画里的故事,去解决威胁世界的危机,拯救即将被毁灭的世界,你是否愿意尝试呢?

游戏介绍

《漫威:未来之战(漫威:未来之战)》由韩国最大、全球TOP5的移动游戏发行商网石游戏(Netmarble games)发布,并由漫威漫画公司(MARVEL Comics)知名作家Peter David亲自参与设计,以漫威漫画原著当中一个个精彩的经典故事为依托,构建而成的具有庞大世界观和超华丽动作演出的RPG手游巨作。这款游戏最开始只有ios版本,但在两年后,也就是去年11月左右推出了安卓版本。
在这款游戏中,你将在开局选择一位你喜欢的主要培养英雄,带领着他/她去完成总共13章的剧情任务,每章8-10个关卡。在完成任务的过程中,玩家会获得各种奖励,包括体力(闯关必需),金币(培养英雄必备),水晶(可以用来买制服,完成暂时无法完成的任务,或者代替金币作为消耗品),英雄碎片(解锁新英雄或者对英雄升星或升阶)和英雄选择器(直接选择相应的英雄,有六星英雄选择器和二阶英雄选择器)等等。

设计元素

【玩家】

进入游戏通过手机(或者平板)屏幕进行相应操作的人就是玩家,游戏中所有的操作都是通过屏幕实现,包括走位和释放技能。玩家可以通过挑战各种任务获得奖励对英雄进行培养强化或者收集其他英雄(当然还有一种简单粗暴又有效的方式:氪!),并挑战更高难度的任务。
每次任务开始前玩家都能选择3位英雄作为一个小队。游戏目前推出的英雄总共有197位,包括超级英雄和超级大反派,统称为英雄…


每位英雄都有5个主动技能,1个一阶被动技能和1个2阶被动技能,部分英雄开放三阶,拥有一个终极技能(主动)。所有技能都必须要求英雄达到一定的要求之后才会开放(二阶被动和三阶主动要求升到对应的阶级,其他都是要求星级)。

【目标】

游戏没有通关条件,也不存在通关,只存在退游。这差不多就是一个超级英雄养成游戏。虽然游戏设计了主线的剧情任务。但是剧情任务一般都比较容易完成,虽然后3章的任务都比较难,但是慢慢强化英雄也不是完不成的事。而且完成任务的过程中会解锁其他的可以当做日常任务的任务(如下图,不详述),这些任务都会奖励一些培养英雄的必需品(所以通关剧情任务之后可以继续做包括剧情任务在内的任务收集材料,就是比较无聊),其中:

  • 英雄任务可以获得指定英雄(只能通过这些任务获得)的英雄碎片。
  • 主题任务可以获得指定英雄(包括神奇先生,死侍,金刚狼和奇异博士等)并通过完成对应任务对指定英雄进行培养强化(唯一培养方式)。
  • 传奇战斗是专门为漫威电影安排的一个任务,每次新电影上映后都会增加一个与剧情相关的传奇战斗任务,每次都是三个关卡。
  • 暗影堡垒是所有零氪玩家和微氪玩家的福音,俗称“影域”,每周六23:00刷新。影域的前15层中5倍数的关卡通关后都会获得英雄碎片,加起来共有225张,俗称“低保” 。影域本来只有30层,后来因为层数完全不够打,最后增加至无上限,在通关原有的30层之后,可以继续挑战,但是要求挑战的英雄不低于2阶。
  • 巨型首领大战是目前最难的关卡,可以获得英雄强化的材料。此关卡可以选择三位英雄作为小队与其他的两位玩家组队挑战巨型首领——行星吞噬者(新出的boss,仅周日有,没有大神带不可能赢,有也不一定)或者哨兵母体(比较容易,我都能单挑)。

  • 放一张打哨兵的图:

【规则】

  • 玩家可通过消耗金币,英雄碎片,乌鲁,购买制服等方式对英雄升级,升星,强化装备,升阶,安装乌鲁,穿戴制服制服等提高英雄的属性,其中制服是英雄翻身的最大可能,很多英雄靠他才有很大的提升。下图为复联4的美国队长制服和灭霸制服(灭霸奇丑)

  • 几乎每个任务都要求有一定的体力值,体力值不够时无法进行相应任务。
  • 血量归零,角色(boss或者英雄)被击败
  • 挑战任务时需在规定时间内攻击boss(普通攻击和释放技能),使boss血量降低直至归零,同时保证参加任务的英雄至少有一位英雄不会因为受到过多的伤害导致血量为0,否则任务失败。
  • 游戏场景为3D,但操作空间为2D。

【挑战】

除了巨型首领大战的行星吞噬者这个超难任务,其他的只要有点耐心通过收集英雄和强化英雄基本都能解决。

成功原因

  • 角色建模完美还原。未来之战中的所有英雄建模都非常符合漫画或者电影的形象,非常逼真。
  • 零氪玩家也能成大神。未来之战中,只要愿意花点时间登录游戏,几乎所有的道具都有机会免费获得,其中包括购买制服的唯一货币——水晶,非常良心。
  • 技能华丽,更具操作性。游戏中几乎每个英雄角色都至少会有5个主动技能,每个技能都特效华丽。同时游戏若要追求更高的输出就必须技能释放的时机以及自己的位置,比隔壁某建模难看,技能难看,只能上下跳跃完全不能走位的争霸赛好的不知道哪里去了。
  • 紧跟漫威电影。每次新电影上映前后,未来之战都会增加传奇战斗的一个和电影相关的关卡,同时会出一些电影中的某些角色的新制服(英雄翻身的出路),技能华丽同时又神似电影。拿复联4来说,小辣椒和托尼的双人合击看得让人热血沸腾。

    而这里,你不仅能看见他们的夫妻合技:

    还有雷神和铁人的“八爪鱼炮”(雷神制服也是和电影里一样肥肥的):

    以及最后打响指的铁人:

    其实还有锤盾美队对战灭霸时的的“上钩锤”和“锤盾连击”,以及灭霸的舰炮齐射,图就不放了

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