三维地质建模系统主要分为三大块:

一 三维可视化(利用OPENGL实现),包括拓扑关系分析、3D交互修改编辑

二 三维建模(建模的方式多种多样,2d、2.5d、3d。。。)

三 网格化(网格生成,包括体网格化和面网格化,也可分为规则网格化和不规则网格化),这是很重要的块,也是将三维地质模型从好看走向实用的关键步骤,同时也是世界级的难题。

网格化部分的国外资源:

三角形:
triangle:  
http://www-2.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
admesh:
http://www.varlog.com/products/admesh  :  
http://www.cnblogs.com/cppstudy/admin/ftp://ftp.wias-berlin.de/pub/cog/index.html
delaundo:
http://www.cerfacs.fr/~muller/grids.html  
http://www.comlab.ox.ac.uk/oucl/people/jens-dominik.muller.html  
easymesh:
http://www-dinma.univ.trieste.it/~nirftc/research/easymesh/  
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm  
gridgen:
http://www.pointwise.com/  
javemesh:
http://www.steven.pop.net.tw/javamesh/  
mesh2d:
http://scorec.rpi.edu/~kaan/  
http://www.geom.umn.edu/locate/qhull
tmg:
http://www.dmf.bs.unicatt.it/~paolini/tmg/

四边形:
QUAD:
http://www.users.bigpond.com/comecau/   
fist:
http://www.cosy.sbg.ac.at/~held/projects/triang/triang.html
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm  
http://aaac.larc.nasa.gov/VGM/

四面体:
cog:
http://www.cnblogs.com/cppstudy/admin/ftp://ftp.wias-berlin.de/pub/cog/index.html  
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm  
gridgen:
http://www.pointwise.com/  
qhull :
http://www.geom.umn.edu/locate/qhull
tmg:
http://www.dmf.bs.unicatt.it/~paolini/tmg/  
meshmaker:
http://www.lec.leeds.ac.uk/~jason/Mesh-Maker/
tengen:
http://tetgen.berlios.de/

六面体:
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm
vgm:
http://aaac.larc.nasa.gov/VGM/

转载于:https://www.cnblogs.com/cppstudy/archive/2010/05/07/1729397.html

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