【策略思維】

与您分享:VR产业与我的<抬轿者论述>

  • 花轎不在於做得精美與否,而在於它會不會動。只要抬轎者,它就會動,轎頂上的麻雀小鳥(即用戶)就會來。很多人常常誤把用戶看成為抬轎者。抬轿者是<设计&gT;出来的,不是<等待>而来的。这是抬轿者与用户(客户)两者之间的主要差别。在现阶段的VR产业里,技术尚未成熟、3D素材制作成本昂贵,花费大幅心力去耕耘用户,很可能吃力不讨好、有短利但不丰富、又无长尾效益。

  • ==> 請看詳細內容

【开发入门】

Unity开发:開始啟用Unity for Daydream VR

【技術分享】

分享高老师精彩的VR视频课程:

课程-1、<<VR行业快速入门法,从技术应用、商业模式说起>>

课程-2、<<现阶段VR产业的获利商业策略>>

==>欢迎听听

Daydream/Vive平台技術

    ●认识<R素材>

●Unity如何动态加载R素材?

●VR App动态更新,对<VR+行业>应用的商业意义

    素材的标准化

【商業策略】

●Daydream VR潮流下,企业自己建立中间件的意义

●<VR行业平台>如何支持双创呢?

【新消息】

●谷歌推出Daydream开发包,VR应用爆发将至

【深入技術】

高焕堂的10个MP4视频,欢迎击下图标(Icon),进行听讲...

==><VR行业平台>框架API设计

==> 详细请看

认识高老师==> 高焕堂简介

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