unity3D小小白之雾效
Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。
雾效的添加方法:
Edit--Render Settings
在Inspector视图里勾选Fog便可以开启。
Fog Color:设置雾的颜色
Fog Mode:有三种雾的模式可以选择
Fog Density:雾的浓度
转载于:https://www.cnblogs.com/miaoqianling/p/8952470.html
unity3D小小白之雾效相关推荐
- 【Unity3D】流动雾效
1 前言 屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源.使用及推导过程进行了讲解,激光雷达特效中讲述了一种重构屏幕像素点世界坐标的方法,本文将介绍使用深度纹理重构屏幕像素点在相机坐标系下的坐标计算方 ...
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/41923661 作者:毛星云(浅墨) ...
- 【Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/41923661 作者:毛星云(浅墨) ...
- 【Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇 剔除 深度测试 Alpha测试以及基本雾效合辑
分享一下我老师大神的人工智能教程.零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow 本系列文章由@浅墨 ...
- Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/41923661 作者:毛星云(浅墨) ...
- Unity3D之天空盒子和雾效
1.导入素材或者去Asset Store下载素材 这边我是通过Asset Store下载了 二.选择菜单栏中的Window->Lighting->Settings,打开Lighting窗口 ...
- unity3D游戏开发九之雾效、水效和音效
开启Fog(雾效)将会在场景中渲染出雾的效果,在Unity中,可以对雾的颜色.密度等属性进行调整.开启雾效通常用于优化性能,开启雾效后远处的物体被雾遮挡,此时便可选择不渲染距离摄像机较远的物体.这种性 ...
- unity3D游戏开发之雾效、水效和音效
开启Fog(雾效)将会在场景中渲染出雾的效果,在Unity中,可以对雾的颜色.密度等属性进行调整.开启雾效通常用于优化性能,开启雾效后远处的物体被雾遮挡,此时便可选择不渲染距离摄像机较远的物体.这种性 ...
- UnityShader27:屏幕雾效
前置:UnityShader26:运动模糊 一.Linear01Depth & LinearEyeDepth 在前一章中,提到过这两个方法: LinearEyeDepth(d):将获得视角空间 ...
最新文章
- ionic开发中页面跳转隐藏底部Ttab
- panda3d中文网文档翻译
- java程序员的NodeJS初识篇
- 程序员看片必备神器!包邮送一台!!
- excel 如何替换带上标的文字_如何在Excel中批量提取中文汉字和英文字母
- Mybatis 的Log4j日志输出问题 - 以及有关日志的所有问题
- 轮播有可能出现的问题
- Linux历史,安装,分区,版本
- 清理垃圾代码bat_电脑一键清理垃圾图文详解
- 缺少Python27_d.lib的解决方法
- “源文件与模块生成时的文件不同,是否希望调试器使用它?”解决方案
- sumif三个条件怎么填_Excel根据条件进行求和的几个常用函数公式!
- 洛阳地铁一号线无人驾驶_刚刚,最新消息!涉及洛阳地铁1号线、2号线…
- Windows Boot Manager改成中文菜单
- plsqldev 技巧
- php mysql网页象棋源码_Android项目源码安卓联网中国象棋源码
- 音乐剪辑大师/Audio Editor
- python 中无限循环_Python中如何解决无限循环的问题
- python---使用QQ邮箱发送邮件
- 面试续与如何做自己的职业规划