1.常用属性
 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。

(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。

(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。    
 
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

(6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。

(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。

(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。

(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。

(10)MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。  
 
(11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。

(12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(14)Model属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。

(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。

(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
 
(17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。

(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。

(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

(20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。

(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。

(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。

(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。

(24)IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。

(25)KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。

(26)MdiChildren属性:数组属性。

(27)MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。

(28)ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。

(29)Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。

(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。   
 
其他常用方法:

(1)Show方法

该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
    窗体名.Show();

(2)Hide方法

该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
    窗体名.Hide();

(3)Refresh方法

该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
    窗体名.Refresh();

(4)Activate方法

该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
    窗体名.Activate();

(5)Close方法

该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
    窗体名.Close();

(6)ShowDialog方法

该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
    窗体名.ShowDialog();
---------------------
作者:wuWuJK
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/wujakf/article/details/78320099
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

转载于:https://www.cnblogs.com/cq-haozi/p/10509211.html

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