最近几年,交互设计这个词被提得非常频繁。可是,UI设计见了一大把,你却很少能见到真正的交互设计师。那么到底什么才是真正的交互设计师呢?怎样才能成为真正的交互设计师呢?今天,就让我们围绕着这两个问题来聊聊交互设计。

交互设计的过程中,设计师会将富有逻辑操作和深思熟虑的动作引入界面中,打造出引人入胜的网页和UI。成功的交互设计师善于使用技术和良好的交互规则来打造理想的用户体验。

近10年来涉及到网页和APP的交互设计是谈论的比较多的,但是更广泛意义上的交互设计则提及较少。在探讨交互设计的时候,被引用的最多的其实是Bob Baxley于2002年所写的系列文章,这组由12篇组成的系列文章详细界定了网页交互设计。

这个名为交互设计简介的的书,将交互设计简单分成5个部分:

人机沟通:设备和用户之间信息的传递和翻译。
操作与反馈:当交互发生时一切是如何发生和展开的。
状态:不同的状态的存在,确保用户了解正在发生什么,以及应用为何进入这种状态。
工作流:让用户明白谁可以做什么,以及接下来会发生什么。
故障:故障是必然会发生的,必须纳入考虑范畴以内。

交互设计师所扮演的角色:

如果你发现自己经常考虑以上问题,或者经常被问以上的问题,意味着你正在做着交互设计师的工作。

交互设计师是一个横跨设计、开发、创意和营销团队的职位,你会帮助这些团队来构建设计策略,确立产品的关键性交互,创建新的概念测试原形,保持技术更新,并确保产品跟紧趋势。

似乎其他人听起来交互设计师这个职位是包含太多的概念模糊职位,简单说来交互和设计师就是确保数字产品能被用户轻松玩转的人,而交互设计师的职业走向是最多变的,有些正式的设计院和培训机构都会教授交互设计,但是更多的交互设计知识,但是更多的交互设计是来自语项目项目设计的,不过交互设计师有个共性;他们对事物运行有规律的善于视觉化的表现,善于将视觉化表达,善于将视觉元素和概念元素和概念以新的概念形态展现出来

目标驱动设计:为什么你的设计和交互会存在?它们的存在,是确保你的网站或者应用能做好要做的事情。
界面的魔法:“最好的交互设计是不存在的,它们不会在加载和响应上耗时,不会令用户思考,也不会给用户纠结和悲伤的理由。”
易用性:“界面能让底层的系统易于被理解并且被用户所青睐。”
可供性:“最佳的工业设计和交互设计都能自圆其说,形式服务于功能。”
易学性:“许多构成实用的交互界面的元素都颇为相似。……面对相似的问题,最好的交互设计师不会重复设计轮子,相反他们会遵循一些模式来设计。”

交互设计原则:事实上就是要成就一个好的数字产品,网页或者应用,交互设计只是成就他们的另一个方面。

转载于:https://www.cnblogs.com/zsdf/p/5869830.html

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