专业游戏设计
你会学到什么
在unity HDRP创建一个完整的驾驶游戏
定制不同类型的汽车
将人工智能汽车和人工智能航路点系统添加到你的赛道上
添加汽车展厅菜单以解锁和购买新车
在Blender中设计自己的赛道
易于理解的编码使游戏工作

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小:20.1 GB 含课程文件|时长:27h 15m

描述
使用Unity制作一个完整的驾驶游戏。

在本课程中,我将向您展示如何在Blender中创建自己的赛道。然后,我们将导入Unity,并设置不同类型的赛车,包括f1风格和赛车。

每辆车都有自己的驾驶风格,您可以在检查器中定制每辆车。

本课程还将涵盖:

对草地、砾石和路面的不同处理

设置人工智能汽车,在比赛模式下与你竞争。
Make a driving game in unity
检查站和单圈计数

记录赛车位置,并在比赛结束时显示终点位置

适用于所有汽车的迷你地图和迷你地图标记

主菜单,赛道选择菜单和一个汽车展厅,这样你就可以购买额外的汽车。

为你购买的汽车选择不同的颜色

排行榜和比赛统计

保存系统以保存您的学分和高分

赛道选项菜单中的比赛定制系统

键盘和游戏手柄控制系统

地形雕刻和纹理添加额外的细节

本课程结束时,您将拥有一个完整的游戏,可以继续开发和添加。你也将发展出自己开发游戏的技能。

(请注意,这仅适用于电脑,不是为移动游戏设计的)

我期待在我的课程中见到你。

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