1.1 javascript简介

Web前端有三层:

  • HTML:从语义的角度,描述页面结构

  • CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)

  • JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)

JavaScript历史背景介绍

布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。

一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。

同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript

JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。

JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。

JavaScript的发展:蒸蒸日上

http://2004.sina.com.cn/

http://2008.sina.com.cn/

http://2012.sina.com.cn/

上面三个网站可以感受一下网页技术的发展。

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。

2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。

2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。

2010年,人们更加了解HTML5技术HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。

2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。

虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。

JavaScript入门易学性

  • JavaScript对初学者比较友好。

  • JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。

  • JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。

比如Java中需要定义如下变量:

    int a;float a;double a;String a;boolean a;

而JavaScript中,只用定义一个变量:

   var a;

  • JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。

JavaScript是前台语言

JavaScript是前台语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

  • BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

JavaScript的特点

(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。

(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。

(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标

1.2 第一个javascript代码

在页面中,我们可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>标签对儿

<script type="text/javascript"></script>

alert语句

<script type="text/javascript">alert("小马哥");
</script>

alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”

1.2.1 语法规则

学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。

(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。

备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。

(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。

(3)JavaScript的注释:

  单行注释:

// 我是注释

多行注释:

/*多行注释1多行注释2
*/

备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/

JavaScript在网页中输出信息的写法

弹出警告框:alert("")

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。

控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。

用户输入:prompt()语句

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。

代码如下:

<script type="text/javascript">var a = prompt('今天是什么天气?');console.log(a);
</script>

上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。

效果如下:

f12打开控制台查看结果。

prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。

alert和prompt的区别:

alert("从前有座山");                //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字");   // 必须用一个变量,来接收用户输入的值

直接量:数字和字符串

“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。

简单的直接量有2种:数字、字符串。

(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:

alert(886);  //886是数字,所以不需要加引号。

(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。

1.2.2 变量

变量的定义和赋值

   var a = 100;

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,

  • 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:我们可以给变量任意的取名字。

PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)

变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:

 <script type="text/javascript">console.log(a);</script>

控制台将会报错:

正确写法:

  var a;   // 定义a = 100;  //赋值console.log(a);  //输出100

有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:

var a = 100;    //定义,并且赋值100
console.log(a);  //输出100

变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto、implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

    var A = 250;    //变量1var a = 888;    //变量2

变量的类型

变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

数值型:number

如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的

    var a = 100;            //定义了一个变量a,并且赋值100console.log(typeof a);  //输出a变量的类型

typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:

typeof 变量

在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

字符串型:string

var a = "abcde";var b = "路飞";var c = "123123";var d = "哈哈哈哈哈";var e = "";     //空字符串console.log(typeof a);console.log(typeof b);console.log(typeof c);console.log(typeof d);console.log(typeof e);

连字符和加号的区别

键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

   console.log("我" + "爱" + "你");   //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了console.log("我+爱+你");           //原样输出console.log(1+2+3);             //输出6

总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。

变量值的传递(赋值)

语句:

   a = b;

把b的值赋给a,b不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

举个特殊的例子:

        var a = "3";var b = 2;console.log(a-b);

效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)

变量格式转换

用户的输入

我们在上面的内容里讲过,prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。

parseInt()字符串转数字

parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。例如:

字符串转数字的方法:

 parseInt(“5”);

parseInt()还具有以下特性

(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:

console.log(parseInt("2018你真帅!!");

(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);

 var a = parseInt(5.8 + 4.7);console.log(a);

1.3 数据类型

数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

1.3.1 基本数据类型

  • number
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型

  • string
var str  = '123'
console.log(typeof str)

  • boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)

  • null
var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)

  • undefined
var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)

1.3.2 引用数据类型

  • Function
  • Object
  • Arrray
  • String
  • Date

1.4 运算符

js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。

1.4.1 赋值运算符

以var x = 12,y=5来演示示例|

1.4.2 算数运算符

var a = 5,b=2

1.4.3 比较运算符

var x = 5;

1.4.4 特殊情况

字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)

var  firstName  = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)

// 不能对字符串进行+运算 只能拼接
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1-a2) //-1

var b1 = 'one';
var b2  = 'two';// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))

1.5 数据类型的转换

语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。

1.5.1 将数值类型转换成字符串类型

隐式转换

var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);

强制类型转换

// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);var num = 234;
console.log(num.toString())

1.5.2 将字符串类型转换成数值类型

var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));

1.5.3 任何数据类型都可以转换为boolean类型

var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;var b6; //undefined
var b7 = null;// 非0既真
console.log(Boolean(b7))

1.6 流程控制

1.6.1 if 、if-else、if-else if-else

var ji  = 20;
if(ji >= 20){console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行

var ji  = 20;
if(ji>=20){console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{console.log('很遗憾 下次继续努力')}

if (true) {//执行操作
}else if(true){//满足条件执行
}else if(true){//满足条件执行
}else{//满足条件执行
}

注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右

1.6.2 逻辑与&&、逻辑或||

//1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){console.log('清华大学录入成功')
}else{alert('高考失利')
}

//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){alert('被复旦大学录入')
}else{alert('高考又失利了')
}

1.6.3 switch

var gameScore = 'better';switch(gameScore){//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止case 'good':console.log('玩的很好')//break表示退出break;case  'better':console.log('玩的老牛逼了')break;case 'best':console.log('恭喜你 吃鸡成功')break;default:console.log('很遗憾')}
复制代码

1.6.4 while循环

循环三步走:

1.初始化循环变量

2.判断循环条件

3.更新循环变量

var i = 1; //初始化循环变量while(i<=9){ //判断循环条件console.log(i);i = i+1; //更新循环条件
}

练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环

1.6.5 do_while

//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{console.log(i)i++;//更新循环条件}while (i<10) //判断循环条件

1.6.6 for循环

for(var i = 1;i<=10;i++){console.log(i)}

课堂练习:

for(var i = 1;i<=100;i++){if(i%2==0){//是偶数console.log(i)}
}

1-100之间所有数之和

var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){sum = sum+j
}
console.log(sum)

1.6.7 双重fo循环

for(var i=1;i<=3;i++){for(var j=0;j<6;j++){document.write('*')}document.write('<br>')}

小作业:

1.在浏览器中输出直角三角形

          *  ** ******************

代码:

for(var i=1;i<=6;i++){for(var j=1;j<=i;j++){document.write("*");}document.write('<br>');
}

2.在浏览器中输出

          *  ***  ***** ******* ********* ***********

代码:

          for(var i=1;i<=6;i++){ //行数//控制我们的空格数for(var s=i;s<6;s++){document.write('&nbsp;')}for(var j=1;j<=2*i-1;j++){document.write('*')}document.write('<br>')}

转载于:https://www.cnblogs.com/xiao-xiong/p/9322392.html

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