Session处理是所有的Web应用都必须面对的问题。PHP中对session有效期的处理,和其他的解决方案有着很大的不同,这是和PHP的工作机制相关的。

在传统的client/server应用中,对于session失效的情况,可以交给网络协议自己来处理。无论是client端主动关闭连接,还是因为网络异常而导致的连接中断,server端都能够得到通知,触发连接中断的事件。只要编程响应这一事件,执行指定的操作即可。但对于web应用来说,情况却完全不一样。HTTP协议本身是无状态的,也就是说,每当client/server完成一次请求/响应的过程后,连接就会被断开。在断开连接以后,server并不知道client是否继续“在线”,还会继续发送下一次请求。换句话说,无论client端的用户已经关闭了浏览器窗口,还是用户仅仅在阅读当前网页并准备在下一秒钟继续浏览,或者用户因为Windows崩溃/停电/硬盘坏掉/网线被拔/地球爆炸而彻底无法再发送下一个请求,server都一无所知。(在HTTP 1.1中,浏览器可以通过keep-alive参数,来通知server不要在响应请求后主动断开连接,从而实现物理上的长连接。但是,这只是为了提高网络传输的性能而采取的措施,HTTP在逻辑上仍然是无状态的。)因此,只能通过某种模拟的方式来判断当前session是否有效。如果某个session在超过一段时间后没有对server端发出请求,server都会判断用户已经“离线”,当前session失效,并触发连接中断的事件。要做到这一点,server需要运行一个后台线程,定时扫描所有的session信息,判断session是否已经超时。

PHP处理session的原理也不例外,但是在具体的实现方式上,却与众不同。这是因为,由于PHP的工作机制,它并没有一个后台线程,来定时地扫描session信息并判断其是否失效。它的解决之道是,当一个有效请求发生时,PHP会根据某个概率,来决定是否调用一个GC(Garbage Collector)。GC的工作,就是扫描所有的session信息,用当前时间减去session的最后修改时间(modified date),同配置参数(configuration option)session.gc_maxlifetime的值进行比较,如果生存时间已经超过gc_maxlifetime,就把该session删除。这是很容易理解的,因为如果每次请求都要调用GC代码,那么PHP的效率就会低得令人吃不消了。这个概率取决于配置参数session.gc_probability/session.gc_divisor的值(可以通过php.ini或者ini_set()函数来修改)。默认情况下,session.gc_probability = 1,session.gc_divisor=100,也就是说有1%的可能性会启动GC。 这三个参数,session.gc_maxlifetime/session.gc_probability/session.gc_divisor都可以通过php.ini或者ini_set()函数来修改。但要记得,如果使用ini_set()函数的话,必须在每一个页面的开始处都调用ini_set()。

这又导致了另外一个问题,gc_maxlifetime只能保证session生存的最短时间,并不能够保存在超过这一时间之后session信息立即会得到删除。因为GC是按概率启动的,可能在某一个长时间内都没有被启动,那么大量的session在超过gc_maxlifetime以后仍然会有效。当然,发生这种情况的概率很小,但是如果你的应用对session的失效期要求很精确的话,这会导致很严重的问题。解决这个问题的一个方法是,把session.gc_probability/session.gc_divisor的机率提高,如果提到100%,就会彻底解决这个问题,但显然会对性能造成严重的影响。另一个方法是放弃PHP的GC,自己在代码中判断当前session的生存时间,如果超出了 gc_maxlifetime,就清空当前session。

PHP中的session有效期默认是1440秒(24分钟),也就是说,客户端超过24分钟没有刷新,当前session就会失效。要修改这个默认值,正确的解决办法是修改配置参数session.gc_maxlifetime。

我曾经在网上搜索过这个问题的解决方式,找到的结果千奇百怪。有的说要设置“session_life_time”,据我知所,PHP中没有这个参数。有的说要调用session_set_cookie_params,或者设置session.cookie_lifetime,这仅仅用于设置client端cookie的生存时间,换言之,只当client端cookie的生存时间小于server端的session生存期时,修改这个值才有效,并且最长不能超过server端的session生存期,原因很简单,当server端的session已经失效时,client端cookie的生存时间再长也是没有意义的。还有的说要调用 session_cache_expire,这个参数用于通知浏览器和proxy,当前页面的内容应该被缓存多长时间,和session的生存期并没有直接关系。

听起来,这种解决方案很完美。但是,当你在实际中尝试修改session.gc_maxlifetime的值的时候,你很可能会发现,这个参数基本不起作用,session有效期仍然保持24分钟的默认值。甚至可能出现,在开发环境下工作正常,在服务器上却无效!

为了彻底解决这个问题,需要对PHP的工作细节进行进一步的分析。

在默认情况下,PHP 中的session信息会以文本文件的形式,被保存在系统的临时文件目录中。这个路径由配置参数session.save_path指定。在Linux下,这一路径通常为tmp,在 Windows下通常为C:WindowsTemp。当服务器上有多个PHP应用时,它们会把自己的session文件都保存在同一个目录中(因为它们使用同一个session.save_path参数)。同样地,这些PHP应用也会按一定机率启动GC,扫描所有的session文件。

问题在于,GC在工作时,并不会区分不同站点的session。举例言之,站点A的gc_maxlifetime设置为2小时,站点B的 gc_maxlifetime设置为默认的24分钟。当站点B的GC启动时,它会扫描公用的临时文件目录,把所有超过24分钟的session文件全部删除掉,而不管它们来自于站点A或B。这样,站点A的gc_maxlifetime设置就形同虚设了。

找到问题所在,解决起来就很简单了。在页面的开始处调用session_save_path()函数,它能够修改session.save_path参数,把保存session的目录指向一个专用的目录,例如tmpmyapp。这样,gc_maxlifetime参数就工作正常了。

使用公用的session.save_path还会导致安全性问题,因为这意味着,同一台服务器上的其它PHP程序也可以读取你的站点的session文件,这可能被用于黑客攻击。另一个问题是效率:在一个繁忙的站点中,可能存在成千上万个session文件,而把许多不同网站的session文件都放在同一个目录下,无论是对单个文件的读写,还是遍历所有文件进行GC,都无疑会导致性能的降低。因此,如果你的PHP应用和别的PHP应用运行在同一台服务器上的话,强烈建议你使用自己的session.save_path。

严格地来说,这算是PHP的一个bug。当PHP在进行GC时,它应该区别来自不同站点的session文件,并应用不同的gc_maxlifetime值。目前,最新的PHP 5.2.X仍然存在这个问题。

上文说到,在一个繁忙的站点中,可能存在成千上万个session文件,即使区分了不同站点的session.save_path目录,单个站点的session文件数目仍然可能导致效率问题。为了解决这一问题,可行的几种方法有:

如果PHP运行在Linux系统下,使用ReiserFS文件系统取代默认的ext2/ext3文件系统。ReiserFS对于大量小文件的存取性能,比ext2/ext3有极大的提高。

将session.save_path指向一个内存路径。这意味着,session文件的读写只在内存中进行,而不执行磁盘操作。

session.save_path接受一个额外的N参数,用于指定目录的级数。例如,“5;/tmp” 将导致创建类似这样的session文件:/tmp/4/b/1/e/3/sess_4b1e384ad74619bd212e236e52a5a174If。具体的说明,请参见:http://cn.php.net/manual/en/session.configuration.php#ini.session.save-path

终极的解决方案,是放弃PHP的session处理机制,自己编码接管所有的session处理操作,通过session_set_save_handler()函数来实现。通过自己接管session处理,可以将所有的session保存在专门的数据库(往往使用内存表)中,从而彻底解决session文件带来的问题,并且可以方便地实现session的共享和复制。这也是大型的PHP应用一般会使用的方式。关于session_set_save_handler()函数的使用,网上和相关图书都有详细的说明,这里不再赘述。值得一提的是,即使在这种方式下,启动GC的概率仍然取决于session.gc_probability/session.gc_divisor。

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