js 外部文件加载处理
概述
前端在日常工作中很大一部分时间是在思考页面的优化方案,让页面载入得更快。鉴于javascript是单线程的事件驱动语言,优化工作之一就是:控制图片、swf、iframe等大流量文件以及js和css等文件的加载顺序,让它们井然有序的进入到页面中,页面就能尽可能完整的呈现在他们眼前。而为了更好的用户体验,我们要知道每个文件触发onload事件的方案,因为它们在各个浏览器中的表现不尽相同。
iframe的 load 事件
在所有为IFRAME动态添加onload监听事件的方法中,只有 使用事件监听方式为 IFRAME 的 onload 事件绑定处理函数,IE6、7、8才有效。所以为 IFRAME 添加load事件完美方案如下:
1 //事件监听兼容方案 2 functionaddEvent(elem,event,fn){3 if(elem.attachEvent) {4 elem.attachEvent('on'+event,fn)5 } else{6 elem.addEventListener(event,fn,false)7 }8 }9 10 window.onload = function(){11 var iframeA = document.createElement('iframe');12 iframeA.src = 'http://www.baidu.com' 13 addEvent(iframeA,'load',function(){14 document.body.bgColor = '#000'; //回调函数 15 });16 document.body.appendChild(iframeA);17 }
优化页面建议不要嵌套iframe,但是在内部项目还是很常见。其实在IE中,监控iframe加载完毕还可以采取监听 onreadystatechange 事件。
flash 的 load 事件
解决flash的 load主要是两个问题:获取flash对象和flash何时加载完毕。
首先第一个问题:如果object和embed用同样的ID,获取flash对象的时候,IE会认不出。解决方案:
- js判断IE和非IE,IE中是object,非IE中是embed。
- 通过flash对象的PercentLoaded方法,检测其值是否为100。
html代码
<div id="load">flash加载中....</div> <div id="swfWrap"></div>
css代码
#swfWrap{width:200px;height:200px;}
#load{width:200px;color:#fff;text-align:center;background-color:#eee;}
js代码
1 //封装通过ID获取 2 function$(id){3 returndocument.getElementById(id)4 }5 6 var isIE = navigator.appVersion.indexOf("MSIE") != -1 ? true: false;7 8 9 //监听flash是否加载成功 10 functionlistenMovie(flash){11 try{12 return Math.floor(flash.PercentLoaded()) == 100;13 }catch(e){14 return false;15 }16 }17 18 //获取FLASH对象 19 functionthisMovie(movieName) {20 if(isIE) {21 returnwindow[movieName];22 }23 else{24 returndocument[movieName];25 }26 }27 28 //创建flash 29 functioncreateFlash(id,url){30 var html = '<object id="flash" height="200" width="200" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000">'+ 31 '<PARAM NAME="FlashVars" VALUE="">'+ 32 '<PARAM NAME="Movie" VALUE="'+url+'">'+ 33 '<PARAM NAME="WMode" VALUE="Transparent">'+ 34 '<PARAM NAME="Quality" VALUE="High">'+ 35 '<PARAM NAME="AllowScriptAccess" VALUE="always">'+ 36 '<embed type="application/x-shockwave-flash" src="'+url+'" id="flashFF" name="flashFF" wmode="window" quality="high" width="200" height="200"></embed>'+ 37 '</object>';38 $(id).innerHTML =html;39 }40 41 window.onload = function(){42 createFlash('swfWrap','flips2.swf')43 var flashObj = isIE ? thisMovie("flash") : thisMovie("flashFF");44 var intervalID = setInterval(function(){45 if(listenMovie(flashObj)) {46 clearInterval(intervalID);47 intervalID = null;48 $('load').innerHTML = 'flash加载完毕';49 }50 },60)51 }
其中object中的 classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
不能去掉,不然IE6下会获取取不到flash对象;embed的name值也不能去掉,不然chrome也获取不到。
这里再提下flash的通信的问题,可以参考 这里,解决方法就是将EMBED的 swliveconnect 属性设置成true,然后就可以跟flash通信了。
IMG的 load 事件
img的load事件,我们使用 new Image()。这里我们得注意 complete 事件。研究网上的得出以下代码:
1 var img = newImage();2 img.src= "http://i1.hoopchina.com.cn/user/627/17191627/17191627_big_3.jpg";3 if (img.complete ||img.width) {4 alert("该图片已经在缓存中,不需要再下载")5 alert(img.height)6 } else{7 img.onload = function() {8 alert("图片加载完成");9 alert(img.height)10 }11 }
这里网上很多说法是这样子说的,只要加载过一次图片,img.complete就变成true了,图片就存进浏览器缓存,下次再加载就直接忽略了onload事件,直接从缓存里去读取,而不是再重新去下载。但是我在多个变化条件下(同一个浏览器、同一个标签页、清楚缓存、一个页面存在多个相同图片)测试发现:
在f5刷新后,除了火狐是直接从缓存中读取的,也就是执行 if(img.complete || img.width)语句下的,其他的浏览器都是执行else语句里的代码,重新下载图片;ctrl+f5的话,则所有浏览器都是重新下载图片的。
那么 img.complete 的真正意义在于什么呢?一张页面中,如果存在多个图片地址相同的 img 标签 ,浏览器只会请求一次图片链接,而不是每个img都去请求。
使用 new Image() 请求相同的 gif 图片时,img.complete 貌似不准确,不知道什么原因,难道是因为 gif 动态图是由多张静态图组成?。
而网上说的,将src赋值放在onload事件之后,并不是从根本原因上解决问题。
JS的 load 事件
首先准备一下即将要用到的辅助函数:
1 functiondelay_file(url) {2 3 var type = url.split('.'),4 file = type[type.length - 1];5 6 if (file == 'css') {7 var obj = document.createElement('link'),8 lnk = 'href',9 tp = 'text/css';10 obj.setAttribute('rel', 'stylesheet');11 } else{12 var obj = document.createElement('script'),13 lnk = 'src',14 tp = 'text/javascript';15 }16 17 obj.setAttribute(lnk, url);18 obj.setAttribute('type', tp);19 file == 'css' ? document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(obj) : document.body.appendChild(obj);20 returnobj;21 22 };
考虑到js加载的特殊性,浏览器引擎在解析js时,对其他资源和文档都会停止。所以我们采用以上方法来异步加载js。而如果想给它增加 回调函数 呢?非IE下 onload 是完美支持的,IE下我们则用 onreadystatechange 事件监听 readyState 值变化。
1 functionloadjs(url, callback) {2 3 var elem =delay_file(url);4 var isIE = navigator.userAgent.indexOf('MSIE') == -1 ? false : true;5 6 if( isIE ) {7 elem.onreadystatechange = function() {8 if (this.readyState && this.readyState == 'loading') return;9 if(callback) {10 callback();11 }12 };13 } else{14 elem.onload = function() {15 if(callback) {16 callback();17 }18 };19 }20 21 }
CSS的 load 事件
CSS 的load事件跟以上讲的 onload 事件兼容性却是相反的,其他浏览器不支持 load 事件,在IE浏览器中反而是支持的。那怎么办呢?
seajs给出了一个方案:
1 functionloadcss(url, callback) {2 3 var elem =delay_file(url);4 5 if(elem.attachEvent) {6 elem.attachEvent('onload', callback);7 } else{8 setTimeout(function() {9 poll(elem, callback);10 }, 0);11 }12 13 functionpoll(_elem, callback) {14 15 var isLoaded = false;16 var sheet = _elem['sheet'];17 var isOldWebKit = (navigator.userAgent.replace(/.*AppleWebKit\/(\d+)\..*/, '$1')) * 1 < 536;18 19 if (isOldWebKit) { //webkit 版本小于 536 20 if(sheet) {21 isLoaded = true;22 }23 } else if(sheet) {24 try{25 if(sheet.cssRules) {26 isLoaded = true;27 }28 } catch(ex) {29 if (ex.code === 'NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR') {30 isLoaded = true;31 }32 }33 }34 35 if(isLoaded) {36 setTimeout(function() {37 callback();38 }, 1);39 } else{40 setTimeout(function() {41 poll(_elem, callback);42 }, 1);43 }44 }45 46 }
貌似linkNode在加载前后 linkNode.sheet 和 linkNode.sheet.cssRules 的值会发生变化。我觉得还有一个方法虽然有点绕,但是也是最有效的方法:检测某个类名下的CSS属性是否存。
转载于:https://www.cnblogs.com/zoucaitou/p/4170107.html
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