我是一个比较固执的人..在进行android基础教程一书的初步学习之后,说实话,这本书虽然说为了照顾有需要的童鞋,提供了所有的源代码,就连我也在亲自打了好久的代码之后最后决定放弃,也偷偷懒,进行简单无意义的抄袭活动。
抄袭的结果不尽如人意,直接说结论吧,官方给出的代码完全不能运行...存在打字,程序构想方面等很多问题,因为我也没又那么多闲功夫去一个个记录这些代码上出现的各种问题...当然,如果有工资的话就另当别论了。
好了,让我来说说正事吧,这里也只说明一小部分,也就是最值得研究的部分问题,解决方法我就不说了,相信有一定功底的童鞋一定能轻松解决吧。
首先,点击继续游戏之后,fragment默认初始化为当前是轮到X下,这里就会出现问题,因为储存的游戏数据gamedata本身并没有储存相关的数据,为了方便理解,这里顺便说一下gamedata里面,按照他的源代码储存的数据有哪些吧..
gamedata,储存最后一步落子所在的大,小棋盘的位置,除此之外,还储存了所有小格子的状态。
啊啊,顺便说一下解决方法吧,其实也很简单,只要在gamedata里面附加储存相应的数据就行了。
呜呜,想睡觉了,欲知后事如何,请听下回分解。

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