AngularJS2.0 hello world例子——引入这么多额外的依赖库真是很忧伤啊
初识Angular2
写一个Angular2的Hello World应用相当简单,分三步走:
1. 引入Angular2预定义类型
- import {Component,View,bootstrap} from "angular2/angular2";
import是ES6的关键字,用来从模块中引入类型定义。在这里,我们从angular2模块库中引入了三个类型: Component类、View类和bootstrap函数。
2. 实现一个Angular2组件
实现一个Angular2组件也很简单,定义一个类,然后给这个类添加注解:
- @Component({selector:"ez-app"})
- @View({template:"<h1>Hello,Angular2</h1>"})
- class EzApp{}
class也是ES6的关键字,用来定义一个类。@Component和@View都是给类EzApp附加的元信息, 被称为注解/Annotation。
@Component最重要的作用是通过selector属性(值为CSS选择符),指定这个组件渲染到哪个DOM对象上。 @View最重要的作用是通过template属性,指定渲染的模板。
3. 渲染组件到DOM
将组件渲染到DOM上,需要使用自举/bootstrap函数:
- bootstrap(EzApp);
这个函数的作用就是通知Angular2框架将EzApp组件渲染到DOM树上。
简单吗?我知道你一定还有疑问,别着急,我们慢慢把缺失的知识点补上!
<!doctype html> <html> <head><meta charset="utf-8"><title>hello,angular2</title><!--模块加载器--><script type="text/javascript" src="lib/system@0.16.11.js"></script><!--Angular2模块库--><script type="text/javascript" src="lib/angular2.dev.js"></script><script>//设置模块加载规则 System.baseURL = document.baseURI;System.config({map:{traceur:"lib/traceur"},traceurOptions: {annotations: true}});</script> </head> <body><!--组件渲染锚点--><my-app></my-app><!--定义一个ES6脚本元素--><script type="module">//从模块库引入三个类型定义 import {Component,View,bootstrap} from "angular2/angular2";//组件定义 @Component({selector:"my-app"})@View({template:"<h1>Hello,Angular2</h1>"})class EzApp{} //渲染组件 bootstrap(EzApp);</script> </body> </html>
摘自:http://www.hubwiz?.com/class/5599d367a164dd0d75929c76
转载于:https://www.cnblogs.com/bonelee/p/6841654.html
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