本次教学主要针对如何创建一个全新的 CryENGINE 5 项目,如何下载最新的 CryENGINE 5 版本,如何调用下载好的官方素材库。

双击桌面上的 CRYENGINE Launcher 快捷图标,启动 Launcher,会看见Launcher登入窗口,保持网络畅通的情况下填写之前注册好的信息完成登入


在这个面版中,选择“New Project” 或 “create a project” 都可以通过Launcher 创建一个全新的 CryENGINE5 项目。


点击“New Project” 或 “create a project” 后,弹出创建新项目面版。可以分成三大块。

  1. 选择引擎版本号

  2. 选择项目基础程序语言( C++ 或 C# )

  3. 设置新项目的名称和保存路径(路径没有硬性要求,完全可以根据自己的实际需求来定)


根据需求完成以上设置,点击 Creat Project 创建新项目。

完成新项目基本创建后,弹出页面会左侧会出现一个新的你所创建的项目,基本也分成三个小块。

  1. 运行该项目(首次运行会弹出需要下载CE5版本的版面)

  2. 编辑该项目设置(可以修改引擎版本,项目名称)

  3. 直接打开该项目的存放路径文件


点击你创建的项目名按钮(上方1号区域内),启动该项目。

大家可以看到,通过新建的项目启动的 CryENGINE5 中,新建场景后会出现以上情况,不用担心,CryENGINE5 默认是不带任何贴图和材质素材的。

下面我简单介绍下,如何下载使用官方的免费素材库。


回到Launcher主页面,点击 “MARKETPLACE”


弹出相关网页链接,CryENGINE 官方素材商店。


选择一个免费的素材,点击“ADD TO CART” 如果首次使用,上方绘弹出一个小白框,点击其中的“CHECKOUT NOW” 核查你的注册信息。


如果之需要下载免费的素材,在弹出的窗口中 都勾选 agree 条框,直接下一步,最终核查完毕账号。



选择LIBRARY下的 My Assets,你通过官方素材库得到的素材包都会在这里显示出来。

选择“Install”安装你需要安装的素材。安装完成后,绿色按钮右侧下拉箭头,选择Reveal in Explorer 直接打开素材下载目录文件夹。


把素材手动拷贝到你项目所属的 Assets 文件夹中。

再次通过 Launcher 启动该项目,就可以在相应的目录下找到相应的素材物体了。

转自:http://www.52vr.com/article-503-1.html

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