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文 | 常意

导读


唐宋八大家之一欧阳修在《卖油翁》中写道:

翁取一葫芦置于地,以钱覆其口,徐以杓酌油沥之,自钱孔入,而钱不湿。因曰:“我亦无他,唯手熟尔。”

编写代码的"老司机"也是如此,"老司机"之所以被称为"老司机",原因也是"无他,唯手熟尔"。编码过程中踩过的坑多了,获得的编码经验也就多了,总结的编码技巧也就更多了。总结的编码技巧多了,凡事又能够举一反三,编码的速度自然就上来了。笔者从数据结构的角度,整理了一些 Java 编程技巧,以供大家学习参考。

使用HashSet判断主键是否存在


HashSet 实现 Set 接口,由哈希表(实际上是 HashMap )实现,但不保证 set  的迭代顺序,并允许使用 null 元素。HashSet 的时间复杂度跟 HashMap 一致,如果没有哈希冲突则时间复杂度为 O(1) ,如果存在哈希冲突则时间复杂度不超过 O(n) 。所以,在日常编码中,可以使用 HashSet 判断主键是否存在。

案例:给定一个字符串(不一定全为字母),请返回第一个重复出现的字符。

/** 查找第一个重复字符 */public static char findFirstRepeatedChar(String string) {    // 检查空字符串    if (Objects.isNull(string) || string.isEmpty()) {        return null;    }

    // 查找重复字符    char[] charArray = string.toCharArray();    Set charSet = new HashSet<>(charArray.length);    for (char ch : charArray) {        if (charSet.contains(ch)) {            return ch;        }        charSet.add(ch);    }

    // 默认返回为空    return null;}

其中,由于 Set 的 add 函数有个特性——如果添加的元素已经再集合中存在,则会返回 false 。可以简化代码为:

if (!charSet.add(ch)) {    return ch;}

使用HashMap存取键值映射关系


简单来说,HashMap 由数组和链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。如果定位到的数组位置不含链表,那么查找、添加等操作很快,仅需一次寻址即可,其时间复杂度为 O(1) ;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为 O(n) ——首先遍历链表,存在即覆盖,不存在则新增;对于查找操作来讲,仍需要遍历链表,然后通过key对象的 equals 方法逐一对比查找。从性能上考虑, HashMap 中的链表出现越少,即哈希冲突越少,性能也就越好。所以,在日常编码中,可以使用 HashMap 存取键值映射关系。

案例:给定菜单记录列表,每条菜单记录中包含父菜单标识(根菜单的父菜单标识为 null ),构建出整个菜单树。

/** 菜单DO类 */@Setter@Getter@ToStringpublic static class MenuDO {    /** 菜单标识 */    private Long id;    /** 菜单父标识 */    private Long parentId;    /** 菜单名称 */    private String name;    /** 菜单链接 */    private String url;}

/** 菜单VO类 */@Setter@Getter@ToStringpublic static class MenuVO {    /** 菜单标识 */    private Long id;    /** 菜单名称 */    private String name;    /** 菜单链接 */    private String url;    /** 子菜单列表 */    private List<MenuVO> childList;}

/** 构建菜单树函数 */public static List<MenuVO> buildMenuTree(List<MenuDO> menuList) {    // 检查列表为空    if (CollectionUtils.isEmpty(menuList)) {        return Collections.emptyList();    }

    // 依次处理菜单    int menuSize = menuList.size();    List<MenuVO> rootList = new ArrayList<>(menuSize);    Map<Long, MenuVO> menuMap = new HashMap<>(menuSize);    for (MenuDO menuDO : menuList) {        // 赋值菜单对象        Long menuId = menuDO.getId();        MenuVO menu = menuMap.get(menuId);        if (Objects.isNull(menu)) {            menu = new MenuVO();            menu.setChildList(new ArrayList<>());            menuMap.put(menuId, menu);        }        menu.setId(menuDO.getId());        menu.setName(menuDO.getName());        menu.setUrl(menuDO.getUrl());

        // 根据父标识处理        Long parentId = menuDO.getParentId();        if (Objects.nonNull(parentId)) {            // 构建父菜单对象            MenuVO parentMenu = menuMap.get(parentId);            if (Objects.isNull(parentMenu)) {                parentMenu = new MenuVO();                parentMenu.setId(parentId);                parentMenu.setChildList(new ArrayList<>());                menuMap.put(parentId, parentMenu);            }

            // 添加子菜单对象            parentMenu.getChildList().add(menu);        } else {            // 添加根菜单对象            rootList.add(menu);        }    }

    // 返回根菜单列表    return rootList;}

使用 ThreadLocal 存储线程专有对象

ThreadLocal 提供了线程专有对象,可以在整个线程生命周期中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。

常见的 ThreadLocal 用法主要有两种:

1、保存线程上下文对象,避免多层级参数传递;

2、保存非线程安全对象,避免多线程并发调用。

保存线程上下文对象,避免多层级参数传递

这里,以 PageHelper 插件的源代码中的分页参数设置与使用为例说明。

设置分页参数代码:

/** 分页方法类 */public abstract class PageMethod {    /** 本地分页 */    protected static final ThreadLocal<Page> LOCAL_PAGE = new ThreadLocal<Page>();

    /** 设置分页参数 */    protected static void setLocalPage(Page page) {        LOCAL_PAGE.set(page);    }

    /** 获取分页参数 */    public static <T> Page<T> getLocalPage() {        return LOCAL_PAGE.get();    }

    /** 开始分页 */    public static <E> Page<E> startPage(int pageNum, int pageSize, boolean count, Boolean reasonable, Boolean pageSizeZero) {        Page<E> page = new Page<E>(pageNum, pageSize, count);        page.setReasonable(reasonable);        page.setPageSizeZero(pageSizeZero);        Page<E> oldPage = getLocalPage();        if (oldPage != null && oldPage.isOrderByOnly()) {            page.setOrderBy(oldPage.getOrderBy());        }        setLocalPage(page);        return page;    }}

使用分页参数代码:

/** 虚辅助方言类 */public abstract class AbstractHelperDialect extends AbstractDialect implements Constant {    /** 获取本地分页 */    public <T> Page<T> getLocalPage() {        return PageHelper.getLocalPage();    }

    /** 获取分页SQL */    @Override    public String getPageSql(MappedStatement ms, BoundSql boundSql, Object parameterObject, RowBounds rowBounds, CacheKey pageKey) {        String sql = boundSql.getSql();        Page page = getLocalPage();        String orderBy = page.getOrderBy();        if (StringUtil.isNotEmpty(orderBy)) {            pageKey.update(orderBy);            sql = OrderByParser.converToOrderBySql(sql, orderBy);        }        if (page.isOrderByOnly()) {            return sql;        }        return getPageSql(sql, page, pageKey);    }    ...}

使用分页插件代码:

/** 查询用户函数 */public PageInfo<UserDO> queryUser(UserQuery userQuery, int pageNum, int pageSize) { PageHelper.startPage(pageNum, pageSize); List<UserDO> userList = userDAO.queryUser(userQuery); PageInfo<UserDO> pageInfo = new PageInfo<>(userList); return pageInfo;}

如果要把分页参数通过函数参数逐级传给查询语句,除非修改 MyBatis 相关接口函数,否则是不可能实现的。

保存非线程安全对象,避免多线程并发调用

在写日期格式化工具函数时,首先想到的写法如下:

/** 日期模式 */private static final String DATE_PATTERN = "yyyy-MM-dd";

/** 格式化日期函数 */public static String formatDate(Date date) {    return new SimpleDateFormat(DATE_PATTERN).format(date);}

其中,每次调用都要初始化 DateFormat 导致性能较低,把 DateFormat 定义成常量后的写法如下:

/** 日期格式 */private static final DateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

/** 格式化日期函数 */public static String formatDate(Date date) {    return DATE_FORMAT.format(date);}

由于 SimpleDateFormat 是非线程安全的,当多线程同时调用 formatDate 函数时,会导致返回结果与预期不一致。如果采用 ThreadLocal 定义线程专有对象,优化后的代码如下:

/** 本地日期格式 */private static final ThreadLocal<DateFormat> LOCAL_DATE_FORMAT = new ThreadLocal<DateFormat>() {    @Override    protected DateFormat initialValue() {        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");    }};

/** 格式化日期函数 */public static String formatDate(Date date) {    return LOCAL_DATE_FORMAT.get().format(date);}

这是在没有线程安全的日期格式化工具类之前的实现方法。在 JDK8 以后,建议使用 DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat ,因为 SimpleDateFormat 是线程不安全的,而 DateTimeFormatter 是线程安全的。当然,也可以采用第三方提供的线程安全日期格式化函数,比如 apache 的 DateFormatUtils 工具类。

注意:ThreadLocal 有一定的内存泄露的风险,尽量在业务代码结束前调用 remove 函数进行数据清除。

使用 Pair 实现成对结果的返回


在 C/C++ 语言中, Pair (对)是将两个数据类型组成一个数据类型的容器,比如 std::pair 。

Pair 主要有两种用途:

1、把 key 和 value 放在一起成对处理,主要用于 Map 中返回名值对,比如 Map 中的 Entry 类;

2、当一个函数需要返回两个结果时,可以使用 Pair 来避免定义过多的数据模型类。

第一种用途比较常见,这里主要说明第二种用途。

定义模型类实现成对结果的返回

函数实现代码:

/** 点和距离类 */@Setter@Getter@ToString@AllArgsConstructorpublic static class PointAndDistance {    /** 点 */    private Point point;    /** 距离 */    private Double distance;}

/** 获取最近点和距离 */public static PointAndDistance getNearestPointAndDistance(Point point, Point[] points) {    // 检查点数组为空    if (ArrayUtils.isEmpty(points)) {        return null;    }

    // 获取最近点和距离    Point nearestPoint = points[0];    double nearestDistance = getDistance(point, points[0]);    for (int i = 1; i < points.length; i++) {        double distance = getDistance(point, point[i]);        if (distance < nearestDistance) {            nearestDistance = distance;            nearestPoint = point[i];        }    }

    // 返回最近点和距离    return new PointAndDistance(nearestPoint, nearestDistance);}

函数使用案例:

Point point = ...;Point[] points = ...;PointAndDistance pointAndDistance = getNearestPointAndDistance(point, points);if (Objects.nonNull(pointAndDistance)) {    Point point = pointAndDistance.getPoint();    Double distance = pointAndDistance.getDistance();    ...}

使用 Pair 类实现成对结果的返回

在 JDK 中,没有提供原生的 Pair 数据结构,也可以使用 Map::Entry 代替。不过, Apache 的 commons-lang3 包中的 Pair 类更为好用,下面便以 Pair 类进行举例说明。

函数实现代码:

/** 获取最近点和距离 */public static Pair<Point, Double> getNearestPointAndDistance(Point point, Point[] points) {    // 检查点数组为空    if (ArrayUtils.isEmpty(points)) {        return null;    }

    // 获取最近点和距离    Point nearestPoint = points[0];    double nearestDistance = getDistance(point, points[0]);    for (int i = 1; i < points.length; i++) {        double distance = getDistance(point, point[i]);        if (distance < nearestDistance) {            nearestDistance = distance;            nearestPoint = point[i];        }    }

    // 返回最近点和距离    return Pair.of(nearestPoint, nearestDistance);}

函数使用案例:

Point point = ...;Point[] points = ...;Pair<Point, Double> pair = getNearestPointAndDistance(point, points);if (Objects.nonNull(pair)) {    Point point = pair.getLeft();    Double distance = pair.getRight();    ...}

定义 Enum 类实现取值和描述


在 C++、Java 等计算机编程语言中,枚举类型(Enum)是一种特殊数据类型,能够为一个变量定义一组预定义的常量。在使用枚举类型的时候,枚举类型变量取值必须为其预定义的取值之一。

用 class 关键字实现的枚举类型

在 JDK5 之前, Java 语言不支持枚举类型,只能用类(class)来模拟实现枚举类型。

/** 订单状态枚举 */public final class OrderStatus {    /** 属性相关 */    /** 状态取值 */    private final int value;    /** 状态描述 */    private final String description;

    /** 常量相关 */    /** 已创建(1) */    public static final OrderStatus CREATED = new OrderStatus(1, "已创建");    /** 进行中(2) */    public static final OrderStatus PROCESSING = new OrderStatus(2, "进行中");    /** 已完成(3) */    public static final OrderStatus FINISHED = new OrderStatus(3, "已完成");

    /** 构造函数 */    private OrderStatus(int value, String description) {        this.value = value;        this.description = description;    }

    /** 获取状态取值 */    public int getValue() {        return value;    }

    /** 获取状态描述 */    public String getDescription() {        return description;    }}

用 enum 关键字实现的枚举类型

JDK5 提供了一种新的类型—— Java 的枚举类型,关键字 enum 可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常量使用,这是一种非常有用的功能。

/** 订单状态枚举 */public enum OrderStatus {    /** 常量相关 */    /** 已创建(1) */    CREATED(1, "已创建"),    /** 进行中(2) */    PROCESSING(2, "进行中"),    /** 已完成(3) */    FINISHED(3, "已完成");

    /** 属性相关 */    /** 状态取值 */    private final int value;    /** 状态描述 */    private final String description;

    /** 构造函数 */    private OrderStatus(int value, String description) {        this.value = value;        this.description = description;    }

    /** 获取状态取值 */    public int getValue() {        return value;    }

    /** 获取状态描述 */    public String getDescription() {        return description;    }}

其实,Enum 类型就是一个语法糖,编译器帮我们做了语法的解析和编译。通过反编译,可以看到 Java 枚举编译后实际上是生成了一个类,该类继承了  java.lang.Enum<E> ,并添加了 values()、valueOf() 等枚举类型通用方法。

定义 Holder 类实现参数的输出


在很多语言中,函数的参数都有输入(in)、输出(out)和输入输出(inout)之分。在 C/C++ 语言中,可以用对象的引用(&)来实现函数参数的输出(out)和输入输出(inout)。但在 Java 语言中,虽然没有提供对象引用类似的功能,但是可以通过修改参数的字段值来实现函数参数的输出(out)和输入输出(inout)。这里,我们叫这种输出参数对应的数据结构为Holder(支撑)类。

 Holder 类实现代码:

/** 长整型支撑类 */@Getter@Setter@ToStringpublic class LongHolder {    /** 长整型取值 */    private long value;

    /** 构造函数 */    public LongHolder() {}

    /** 构造函数 */    public LongHolder(long value) {        this.value = value;    }}

 Holder 类使用案例:

/** 静态常量 *//** 页面数量 */private static final int PAGE_COUNT = 100;/** 最大数量 */private static final int MAX_COUNT = 1000;/** 处理过期订单 */public void handleExpiredOrder() {  LongHolder minIdHolder = new LongHolder(0L);    for (int pageIndex = 0; pageIndex < PAGE_COUNT; pageIndex++) {        if (!handleExpiredOrder(pageIndex, minIdHolder)) {          break;        }    }}/** 处理过期订单 */private boolean handleExpiredOrder(int pageIndex, LongHolder minIdHolder) {  // 获取最小标识  Long minId = minIdHolder.getValue();  // 查询过期订单(按id从小到大排序)  List<OrderDO> orderList = orderDAO.queryExpired(minId, MAX_COUNT);  if (CollectionUtils.isEmpty(taskTagList)) {    return false;  }  // 设置最小标识  int orderSize = orderList.size();  minId = orderList.get(orderSize - 1).getId();  minIdHolder.setValue(minId);  // 依次处理订单   for (OrderDO order : orderList) {       ...    }  // 判断还有订单  return orderSize >= PAGE_SIZE;}

其实,可以实现一个泛型支撑类,适用于更多的数据类型。

定义 Union 类实现数据体的共存


在 C/C++ 语言中,联合体(union),又称共用体,类似结构体(struct)的一种数据结构。联合体(union)和结构体(struct)一样,可以包含很多种数据类型和变量,两者区别如下:

1、结构体(struct)中所有变量是“共存”的,同时所有变量都生效,各个变量占据不同的内存空间;

2、联合体(union)中是各变量是“互斥”的,同时只有一个变量生效,所有变量占据同一块内存空间。

当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以采用联合体(union)。

在Java语言中,没有联合体(union)和结构体(struct)概念,只有类(class)的概念。众所众知,结构体(struct)可以用类(class)来实现。其实,联合体(union)也可以用类(class)来实现。但是,这个类不具备“多个数据需要共享内存”的功能,只具备“多个数据每次只取其一”的功能。

这里,以微信协议的客户消息为例说明。根据我多年来的接口协议封装经验,主要有以下两种实现方式。

使用函数方式实现 Union

Union 类实现:

/** 客户消息类 */@ToStringpublic class CustomerMessage {

    /** 属性相关 */    /** 消息类型 */    private String msgType;    /** 目标用户 */    private String toUser;

    /** 共用体相关 */    /** 新闻内容 */    private News news;    ...

    /** 常量相关 */    /** 新闻消息 */    public static final String MSG_TYPE_NEWS = "news";    ...

    /** 构造函数 */    public CustomerMessage() {}

    /** 构造函数 */    public CustomerMessage(String toUser) {        this.toUser = toUser;    }

    /** 构造函数 */    public CustomerMessage(String toUser, News news) {        this.toUser = toUser;        this.msgType = MSG_TYPE_NEWS;        this.news = news;    }

    /** 清除消息内容 */    private void removeMsgContent() {        // 检查消息类型        if (Objects.isNull(msgType)) {            return;        }

        // 清除消息内容        if (MSG_TYPE_NEWS.equals(msgType)) {            news = null;        } else if (...) {        ...        }        msgType = null;    }

    /** 检查消息类型 */    private void checkMsgType(String msgType) {        // 检查消息类型        if (Objects.isNull(msgType)) {            throw new IllegalArgumentException("消息类型为空");        }

        // 比较消息类型        if (!Objects.equals(msgType, this.msgType)) {            throw new IllegalArgumentException("消息类型不匹配");        }    }

    /** 设置消息类型函数 */    public void setMsgType(String msgType) {        // 清除消息内容        removeMsgContent();

        // 检查消息类型        if (Objects.isNull(msgType)) {            throw new IllegalArgumentException("消息类型为空");        }

        // 赋值消息内容        this.msgType = msgType;        if (MSG_TYPE_NEWS.equals(msgType)) {            news = new News();        } else if (...) {        ...              } else {            throw new IllegalArgumentException("消息类型不支持");        }    }

    /** 获取消息类型 */    public String getMsgType() {        // 检查消息类型        if (Objects.isNull(msgType)) {            throw new IllegalArgumentException("消息类型无效");        }

        // 返回消息类型        return this.msgType;    }

    /** 设置新闻 */    public void setNews(News news) {        // 清除消息内容        removeMsgContent();

        // 赋值消息内容        this.msgType = MSG_TYPE_NEWS;        this.news = news;    }

    /** 获取新闻 */    public News getNews() {        // 检查消息类型        checkMsgType(MSG_TYPE_NEWS);

        // 返回消息内容        return this.news;    }

    ...}

Union 类使用:

String accessToken = ...;String toUser = ...;List<Article> articleList = ...;News news = new News(articleList);CustomerMessage customerMessage = new CustomerMessage(toUser, news);wechatApi.sendCustomerMessage(accessToken, customerMessage);

主要优缺点:

  • 优点:更贴近 C/C++ 语言的联合体(union);

  • 缺点:实现逻辑较为复杂,参数类型验证较多。

使用继承方式实现 Union

Union 类实现:

/** 客户消息类 */@Getter@Setter@ToStringpublic abstract class CustomerMessage {    /** 属性相关 */    /** 消息类型 */    private String msgType;    /** 目标用户 */    private String toUser;

    /** 常量相关 */    /** 新闻消息 */    public static final String MSG_TYPE_NEWS = "news";    ...

    /** 构造函数 */    public CustomerMessage(String msgType) {        this.msgType = msgType;    }

    /** 构造函数 */    public CustomerMessage(String msgType, String toUser) {        this.msgType = msgType;        this.toUser = toUser;    }}

/** 新闻客户消息类 */@Getter@Setter@ToString(callSuper = true)public class NewsCustomerMessage extends CustomerMessage {

    /** 属性相关 */    /** 新闻内容 */    private News news;

    /** 构造函数 */    public NewsCustomerMessage() {        super(MSG_TYPE_NEWS);    }

    /** 构造函数 */    public NewsCustomerMessage(String toUser, News news) {        super(MSG_TYPE_NEWS, toUser);        this.news = news;    }}

Union 类使用:

String accessToken = ...;String toUser = ...;List<Article> articleList = ...;News news = new News(articleList);CustomerMessage customerMessage = new NewsCustomerMessage(toUser, news);wechatApi.sendCustomerMessage(accessToken, customerMessage);

主要优缺点:

  • 优点:使用虚基类和子类进行拆分,各个子类对象的概念明确;

  • 缺点:与 C/C++ 语言的联合体(union)差别大,但是功能上大体一致。

在 C/C++ 语言中,联合体并不包括联合体当前的数据类型。但在上面实现的 Java 联合体中,已经包含了联合体对应的数据类型。所以,从严格意义上说, Java 联合体并不是真正的联合体,只是一个具备“多个数据每次只取其一”功能的类。

使用泛型屏蔽类型的差异性


在 C++ 语言中,有个很好用的模板(template)功能,可以编写带有参数化类型的通用版本,让编译器自动生成针对不同类型的具体版本。而在 Java 语言中,也有一个类似的功能叫泛型(generic)。在编写类和方法的时候,一般使用的是具体的类型,而用泛型可以使类型参数化,这样就可以编写更通用的代码。

许多人都认为, C++ 模板(template)和 Java 泛型(generic)两个概念是等价的,其实实现机制是完全不同的。 C++ 模板是一套宏指令集,编译器会针对每一种类型创建一份模板代码副本; Java 泛型的实现基于"类型擦除"概念,本质上是一种进行类型限制的语法糖。

泛型类

以支撑类为例,定义泛型的通用支撑类:

/** 通用支撑类 */@Getter@Setter@ToStringpublic class GenericHolder<T> {    /** 通用取值 */    private T value;

    /** 构造函数 */    public GenericHolder() {}

    /** 构造函数 */    public GenericHolder(T value) {        this.value = value;    }}

泛型接口

定义泛型的数据提供者接口:

/** 数据提供者接口 */public interface DataProvider<T> {    /** 获取数据函数 */    public T getData();}

泛型方法

定义泛型的浅拷贝函数:

/** 浅拷贝函数 */public static <T> T shallowCopy(Object source, Class<T> clazz) throws BeansException {    // 判断源对象    if (Objects.isNull(source)) {        return null;    }

    // 新建目标对象    T target;    try {        target = clazz.newInstance();    } catch (Exception e) {        throw new BeansException("新建类实例异常", e);    }

    // 拷贝对象属性    BeanUtils.copyProperties(source, target);

    // 返回目标对象    return target;}

泛型通配符

泛型通配符一般是使用"?"代替具体的类型实参,可以把"?"看成所有类型的父类。当具体类型不确定的时候,可以使用泛型通配符 "?";当不需要使用类型的具体功能,只使用Object类中的功能时,可以使用泛型通配符 "?"。

/** 打印取值函数 */public static void printValue(GenericHolder<?> holder) {    System.out.println(holder.getValue());}/** 主函数 */public static void main(String[] args) {    printValue(new GenericHolder<>(12345));    printValue(new GenericHolder<>("abcde"));}

在 Java 规范中,不建议使用泛型通配符"?",上面函数可以改为:

/** 打印取值函数 */public static <T> void printValue(GenericHolder<T> holder) {    System.out.println(holder.getValue());}

泛型上下界

在使用泛型的时候,我们还可以为传入的泛型类型实参进行上下界的限制,如:类型实参只准传入某种类型的父类或某种类型的子类。泛型上下界的声明,必须与泛型的声明放在一起 。

上界通配符(extends):

上界通配符为 ”extends ”,可以接受其指定类型或其子类作为泛参。其还有一种特殊的形式,可以指定其不仅要是指定类型的子类,而且还要实现某些接口。例如: List<? extends A> 表明这是 A 某个具体子类的 List ,保存的对象必须是A或A的子类。对于 List<? extends A> 列表,不能添加 A 或 A 的子类对象,只能获取A的对象。

下界通配符(super):

下界通配符为”super”,可以接受其指定类型或其父类作为泛参。例如:List<? super A> 表明这是 A 某个具体父类的 List ,保存的对象必须是 A 或 A 的超类。对于 List<? super A> 列表,能够添加 A 或 A 的子类对象,但只能获取 Object 的对象。

PECS(Producer Extends Consumer Super)原则:作为生产者提供数据(往外读取)时,适合用上界通配符(extends);作为消费者消费数据(往里写入)时,适合用下界通配符(super)。

在日常编码中,比较常用的是上界通配符(extends),用于限定泛型类型的父类。例子代码如下:

/** 数字支撑类 */@Getter@Setter@ToStringpublic class NumberHolder<T extends Number> {    /** 通用取值 */    private T value;

    /** 构造函数 */    public NumberHolder() {}

    /** 构造函数 */    public NumberHolder(T value) {        this.value = value;    }}

/** 打印取值函数 */public static <T extends Number> void printValue(GenericHolder<T> holder) {    System.out.println(holder.getValue());}

后记


笔者曾在通信行业从业十余年,接入了各类网管和设备的北向接口协议上百余种,涉及到传输、交换、接入、电源、环境等专业,接触了 CORBA、HTTP/HTTPS、WebService、Socket TCP/UDP、串口 RS232/485 等接口,总结出一套接口协议封装的"方法论"。其中,把接口协议文档中的数据格式转化为 Java 的枚举、结构体、联合体等数据结构,是接口协议封装中极其重要的一步。

本文作者:

陈昌毅,花名常意,高德地图技术专家,2018年加入阿里巴巴,一直从事地图数据采集的相关工作。

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