cocos2d-x 音效中断问题
做跑酷重吃金币播音效时,播放其它音效会使得音效所有中断,最后发现时音效上限的问题,2.2.3默认的似乎是5个音效,改动成50后问题解决。
在java中的org.cocos2dx.lib包下有一个Cocos2dxSound.java文件,改动里面
private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_DEFAULT = 50;
就可以
这是我的解决方法!
转载于:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3759075.html
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