我学到的C#——基础
习惯了利用Matlab、Bash等面向过程的语言直接对数据或文件操作。由于工作需要,要用到C#语言,什么循环判断以及其它的技术细节都容易理解,但对其面向对象的机制及程序结构比较茫然。网上查了一些资料,有了一个初步的理解,写了一个简单的联系程序,记录如下。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
/*********************************************************************************/
public struct myColor
//一个结构体
{
public int red;
public int green;
public int blue;
}
/***************************************************************************/
public enum manOrWoman {man,woman} //一个枚举
/********************************************************************************/
public class Program
{
static void Main(string[] args)
/*Main方法是程序的入口点,C#中必须包含一个Main方法,在该方法中可以创建对象和调用其他方法,
一个C#程序中只能有一个Main方法,并且在C#中所有的Main方法都是静态的。
* Main方法必须是类或者结构的静态方法,并且其返回类型必须是int或void*/
// public:说明Main方法是共用的,在类的外面可以调用整个方法。
/*static:说明方法是一个静态方法,即这个方法属于类的本身而不是这个类的特定对象。
* 调用静态方法不能使用类的实例化对象,必须使用类名来调用。*/
// void:此修饰符说明方法无返回值。
{
myColor m; //结构的实例化不用new算符
m.blue=100;
m.green=100;
m.red=100;
Console.WriteLine("第一个结构体" + Convert.ToString(m.blue));
manOrWoman sex = manOrWoman.man; //枚举的实例
switch (sex)
{
case manOrWoman.man:
Console.WriteLine("第一个枚举.{0}",sex);
break;
case manOrWoman.woman:
Console.WriteLine("第一个枚举.{0}", sex);
break;
}
people ren = new people(); //类的实例,后面有people类
Console.WriteLine(ren.Say("I like ", "apple!")); //类的方法
ren.name = "zhangsan"; //类的属性
Console.WriteLine(ren.name);
animal dog = new animal(); //类的实例,后面有animal类
Console.WriteLine(dog.GetHashCode());//类的方法,所有的类都继承子object类,也继承了该类的方法,GetHashCode是该类的方法之一
dog.name = "Tiger"; //animal类继承了people类的属性和方法
dog.ID = "9527";
dog.foot = 4;
Console.WriteLine("The dog's name is {0}, its ID is {1}. It has {2} foot.{3}{4}",
dog.name,dog.ID,dog.foot,dog.Say("I eat ","bones."),dog.eat("OK!"));
const double pi = 3.14;
myfun();
int num1 = 1, num2 = 2;
double num3 = 2 * pi;
int[] num = new int[3] { 4, 5, 6 };
Console.WriteLine("Do you like fruite?"+qiuhe(num1,num2)+Convert.ToChar(num[2]));
string str = ipt();
if (str == "liulian")
{
Console.WriteLine("I like liulian too.");
}
else
{
Console.WriteLine("I lile " + str);
}
Console.ReadLine();
}
//方法一
static void myfun()
{
//没有参数与返回值,当作功能方法用
//由Main方法直接使用的方法,需要加static,表示静态方法
//方法定义在类的里面,其他方法的外面
int a = 111; //方法中定义的变量只在该方法中起作用,称为局部变量
Console.WriteLine("Hello World!"+Convert.ToString(a));
}
//方法二
static string ipt()
{
//带有返回值的方法,返回类型由void改为目标类型
Console.WriteLine("Input:");
string str = Console.ReadLine();
return str; //方法结束要有return
}
//方法三
static string qiuhe(int num1, int num2)
{
//带有参数的方法
return Convert.ToString(num1 + num2);
}
}
/***************************************************************************/
public class people
//构造一个类
{
//类的属性
public string name;
public string ID;
//类的方法
public string Say(string s1,string s2)
{
return s1 + s2;
}
}//*/
public class animal:people
{
public int foot;
public int eat(string str)
{
Console.WriteLine("I eat "+str);
return 0;
}
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/mphyfin/archive/2013/01/06/2848400.html
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