好久没写过非技术类的文章了,写习惯了技术类的文章你会发现你的字里行间都是与技术相关的东西,写的多了以后文采自然也会退化,当然文采这个东西对程序员来说也许并不重要,因为我们看重的是技术而不是那些虚幻的东西。这里扯了这么多,其实就是为下面要写的东西可能会比较烂,以此来为自己开脱。好啦闲话不多说,下面将会已一个记事的形式来展开我的故事,希望听了我的故事的你能够或多或少的得到一点收获。

记得小的时候,大家都叫我小发明家,那时候真觉得自己无所不能,只要有想法都活想尽各种方法去实现它。那时候小学都有一门学科叫做《自然》,这门课是我比那些所谓的主课更加有兴趣的一门课程,正是有了它才让我的事业不断开阔,不然我也跟同龄的小伙伴一样每天面朝黄土背朝天的打玻璃弹、打卡片。我对自然科学的好奇心应该就是我成为程序员的开端了吧。一直到初中为止我都喜欢做各种小发明小创造并且乐在其中,虽然现在看来也并不是什么奇特新颖的发明,但是它时钟伴随我童年。

中间有些事情已近模糊不清了,上了初中以后就没那么天真烂漫了,那些小东西已经满足不了我的好奇心,我逐渐的迷恋上了游戏,那个年代家里有个小霸王都称得上是土豪了,恰好我身边还真有一两个土豪朋友,就是他们把我带进了宅男的世界。初二那年一个小伙伴带了个GBA来玩游戏,我对这款游戏机是一见钟情,没到周末都会哀求小伙伴借我玩。后来上了高中自己也买了GBA,后来又买了NDS,本来成绩一直很好的我由于游戏的原因成绩一落千丈。成绩对于我这样一个乖乖男来说实在是太重要了,由于成绩太差的原因在家人和朋友面前都抬不起头来。高二那年放弃了颓废的游戏生活,决心好好学习,那时候的目的就是很单纯考个好成绩。无意间的一个中午闲逛书店时发现了一本杂志,杂志的封面很吸引人,上面都是些酷炫的游戏,瞬间我就被这本深深的吸引了,它就是当时鼎鼎大名的《电子游戏软件》。往后的每期杂志我都有卖,记得高三毕业的那年把那些杂志带回家的时候妈妈都惊呆了,保留下来的杂志比教科书还多。期初看这本杂志就是看些游戏资讯,看着那些酷炫华丽的游戏画面简直就是一种享受。半月刊完全就满足不了当时不玩游戏的我,闲下来的时候都会细细的阅读杂志。记得那是合金装备4发售的那年,合金装备4是该系列的巅峰之作,当然少不了对其制作人的深入采访。小岛秀夫资深游戏制作人,看了他的报道以后对他的崇敬之情油然而生,自己暗暗下定决心要成为小岛秀夫一样优秀的游戏制作人。到了后来高三毕业填志愿的时候,我顺理成章的填报了软件工程专业,认为自己从此就走上了一个游戏制作人的道路,当时幼稚的我也抱着这样的期待走入了大学校园。

进入大学以后,由于宽松的环境,渐渐地忘记了自己来大学的初衷,进入大学后一直过着颓废的大学生活。后来大一快要结束的时候一次契机让我接触到了游戏开发,历时两周的游戏开发让我逐渐开始了解了游戏开发的过程,到培训结束的时候我还没有完成我最终作品的开发,这个失败对我来说是一次惨痛的经历。人都是趋利避害的,自从这次过后我对游戏开发一直抱着一种畏惧的心理,害怕直面这样的窘境,就这样大学几年再没有碰过游戏开发相关的东西。

先暂时写到这里吧,有空我们再继续讲述菜鸟程序员的经历。

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