Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)

序言

最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?

其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务:

【有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL 】

我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到service永远都在运行的状态,貌似360也是这个原理,具体是不是这个样子,还有待参考,目前我还没有参透它们是如何实现的,先简单说一下我自己的防控措施吧,首先介绍一下Service概念,记性不好,重复造一下车轮,高手可以直接看最后。

Service简介

Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。【当然你也可以在新的线程中startService,这样Service就不是在MainThread了

本地服务 Local Service 用于应用程序内部

它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。

【用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好】

远程服务 Remote Service 用于Android系统内部的应用程序之间

它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。

【可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可】

1,Service的生命周期

2,Service运行方式

以startService()启动服务,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。

以bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。

3,拥有service的进程具有较高的优先级

官方文档告诉我们,android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
5. 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

保证service不被杀掉

onStartCommand方法,返回START_STICKY

StartCommond几个常量参数简介:

1、START_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建     service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。

2、START_NOT_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。

3、START_REDELIVER_INTENT

在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。

[java] view plaincopy
  1. @Override
  2. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  3. flags = START_STICKY;
  4. return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
  5. }

【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了....

提升service优先级

在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。

[java] view plaincopy
  1. <service
  2. android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService"
  3. android:enabled="true" >
  4. <intent-filter android:priority="1000" >
  5. <action android:name="com.dbjtech.myservice" />
  6. </intent-filter>
  7. </service>

【结论】目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效

提升service进程优先级

Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:

1.前台进程( FOREGROUND_APP)
   2.可视进程(VISIBLE_APP )
   3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
   4.后台进程 (HIDDEN_APP)
   5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
   6.空进程(EMPTY_APP)

当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground 将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。

在onStartCommand方法内添加如下代码:

[java] view plaincopy
  1. Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
  2. getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis());
  3. PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
  4. new Intent(this, AppMain.class), 0);
  5. notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行",
  6. pendingintent);
  7. <span style="color:#ff0000;"> startForeground(0x111, notification);</span>

注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在:

【结论】如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉,并且不一定会restart

onDestroy方法里重启service

service +broadcast  方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service;

[java] view plaincopy
  1. <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" >
  2. <intent-filter>
  3. <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
  4. <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
  5. <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />//这个就是自定义的action
  6. </intent-filter>
  7. </receiver>

在onDestroy时:

[java] view plaincopy
  1. @Override
  2. public void onDestroy() {
  3. stopForeground(true);
  4. Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy");
  5. sendBroadcast(intent);
  6. super.onDestroy();
  7. }

在BootReceiver里

[java] view plaincopy
  1. public class BootReceiver extends BroadcastReceiver {
  2. @Override
  3. public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  4. if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) {
  5. //TODO
  6. //在这里写重新启动service的相关操作
  7. startUploadService(context);
  8. }
  9. }
  10. }

也可以直接在onDestroy()里startService

[java] view plaincopy
  1. @Override
  2. public void onDestroy() {
  3. Intent sevice = new Intent(this, MainService.class);
  4. this.startService(sevice);
  5. super.onDestroy();
  6. }

【结论】当使用类似口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证~.~

Application加上Persistent属性

看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做:

[java] view plaincopy
  1. <application
  2. android:name="com.test.Application"
  3. android:allowBackup="true"
  4. android:icon="@drawable/ic_launcher"
  5. android:label="@string/app_name"
  6. <span style="color:#ff0000;"> android:persistent="true"</span>
  7. android:theme="@style/AppTheme" >
  8. </application>

【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程,但是还是无法保证存活

监听系统广播判断Service状态

通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活,别忘记加权限啊。

[java] view plaincopy
  1. <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" >
  2. <intent-filter>
  3. <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
  4. <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
  5. <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED" />
  6. <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />
  7. </intent-filter>
  8. </receiver>

BroadcastReceiver中:

[java] view plaincopy
  1. @Override
  2. public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  3. if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) {
  4. System.out.println("手机开机了....");
  5. startUploadService(context);
  6. }
  7. if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) {
  8. startUploadService(context);
  9. }
  10. }

【结论】这也能算是一种措施,不过感觉监听多了会导致Service很混乱,带来诸多不便

将APK安装到/system/app,变身系统级应用
这个办法不推荐使用,因为如果你的APP如果是给用户使用的,那就不合适了,我是为了给测试的妹子来用,这个APP的目的也是很简单,打开后开启Service并且能保证一直在后台驻留,开机自启动。但是昨天发现如果她的HuaWei手机长时间关闭, 再重新打开时,我们应用的Service不会自启动,貌似广播收不到了~一怒之下,打算搞成系统应用。
前提:
ROOT过的手机
1,把代码编写好后,打包导出apk,copy到手机SD卡根目录下。
2,手机连接eclipse,cmd: adb shell
3,切换root模式,输入:su     (如果root过就不会有错误)
4,设置System为读写权限:mount –o remount rw /system (System默认为只读,无法写入,这一步很关键)
5,cd到sd卡跟目录下,确认是否有我们拷贝到sd卡根目录下的apk(一般都是 storage/sdcard0)
shell@android:/ # cd storage/sdcard0
6,最关键的一步,我们要把apk拷贝到 /System/app中:
发现copy命令无效~那么我们就用push把:
如果有错误:device not found,那么手机下载一个Root Explorer把,找到apk,copy到System/app下,通过这个APP要更容易一些。
7,system/app 确定拥有我们的APK后,重启手机把:
设置-应用程序管理,查看一下:
可以看到我们的APP已经无法卸载了,只能停用
这个时候,就算强制停止,或是关闭Service,重启手机后照样可以起来Service~!
系统级的APP,这样一些第三方的管家软件,就无法杀掉我们,除非自己把APP停用掉,或是强制停止(但是我的APP可以开机自启动)。
【结论】这种方式适合调试来用,并不算是一种解决办法,大家可以尝试在正在运行的界面:强制关闭搜狐视频的两个进程,重启手机,发现他又可以自启动,但是如果换成我们的APP,强制停止,进程挂了,再重启手机,无法自启动了~
大家一起研究,怎么样才能像上图搜狐视频一样,开启两个进程,相互监听,做到最大程度的存活,如果这个能实现了,那就和微信、360等一样的效果了。

Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)相关推荐

  1. [转] Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)

    转发:原文链接http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/22492519 序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台 ...

  2. Android开发之如何保证Service不被杀掉(前台服务)

    序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自 ...

  3. Android开发之使用Web Service进行网络编程

    使用Web Service进行网络编程 Android应用通常都是运行在手机平台上,手机系统的硬件资源是有限的,不管是存储能力还是计算能力都有限,在Android系统上开发.运行一些单用户.小型应用是 ...

  4. Android开发之浅谈Service的基本概况和常见问题

    Service(服务)是一个应用程序组件,可以在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面.其他应用程序组件可以启动一个Serivce,它将继续在后台运行,即使用户切换到另一个应用程序.此外,一个组件可 ...

  5. 《Android开发从零开始》——17.Service学习(3)

    本节课的主要内容有: 1.通过实例演示Service线程和调用者线程的关系 2.通过实例演示使用IntentService的好处 3.详细介绍IntentService 课程下载地址:http://u ...

  6. Android开发中Activity与Service之间getSharedPreferences不同步的解决方法

    当Activity中修改了shared的值,而Service中读到的还是原来的值,相当的头大.不过终于还是在网上找到了解决的办法. 向Google致敬,远离Baidu更健康,下面说正事. 我们在写程序 ...

  7. 《Android开发从零开始》——16.Service学习(2)

    本节课的主要内容有: 1.详细讲解什么是Bound Services 2.详细讲解如何创建Bound Services 3.通过实例演示如何通过扩展Binder类创建创建Bound Services ...

  8. 【Android】Android开发初学者实现拨打电话的功能,拨打电话app小demo实现

    作者:程序员小冰,GitHub主页:https://github.com/QQ986945193 新浪微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先先给大家看一下最终实现的效果: ...

  9. android如何保证service不被杀死

    Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app) http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/2249251 ...

最新文章

  1. 超级简单的jquery轮播图demo
  2. ArcGIS.Server.9.2.DotNet自带例子分析(一、二)
  3. 初入android驱动开发之字符设备(一)
  4. OpenCV学习笔记(一):图像显示
  5. C#中float怎样保留两位小数?
  6. python人工智能方向第三方库_Python进阶-第三方库管理和虚拟环境
  7. java xpath 解析xml_使用XPATH解析XML文件
  8. oauth2 access_denied 不允许访问_OAuth 2 是什么-入门介绍
  9. access vba 用recordset读取表中数据的简单方法
  10. springboot整合websocket实现简易版单人聊天
  11. ExpressionFuncTObject, bool与FuncTObject, bool的区别
  12. 全志 A64 开发板移植SQLite3
  13. FoundationDB 开源文档数据库模型 Document Layer​​​​​​​
  14. 中value大小_如何在Spring/SpringBoot 中做参数校验?你需要了解的都在这里!
  15. am3352 项目记录
  16. 传奇源码分析---框架
  17. ardupilot 关于设备车Rover的学习《1》------如何编译下载
  18. C语言第一个程序——一个简单的Hello world!程序
  19. 压缩包设置了解压码忘记了怎么办?
  20. 问题解决:ERROR: Cannot uninstall 'llvmlite'.

热门文章

  1. vue点击改变data值_vue 中自定义指令改变data中的值
  2. ssr面板_碧蓝航线:详解SSR里诺强不强 航母专用保姆 三流防空特化型轻巡
  3. asp怎么循环增加字段和字段对应的值_ASP.NET Core教程「三」实体字段属性
  4. python 删除文件-python 删除文件和读取文件
  5. 内存泄漏normal block at
  6. GetWindowRect和GetClientRect的区别详解
  7. linux命令行tcp连接,linux下2个检查tcp连接的命令
  8. mysql中group concat_mysql中group_concat()函数的使用方法总结
  9. python 发布到linux_Linux(CentOS)下的Python3部署流程
  10. mfc获取鼠标在其他窗口中坐标_C井编程,稍加修改,将之前“会跑的按钮”改成“会跑的窗口”...