ES6新特性5:类(Class)和继承(Extends)
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处。
一、类(Class)
1.基本语法
JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子
function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y; }Point.prototype.toString = function () {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; };var p = new Point(1, 2);
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class
关键字,可以定义类。基本上,ES6的class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用ES6的“类”改写,就是下面这样。
//定义类 class Point {constructor(x, y) { //constructor 构造方法this.x = x;this.y = y;}toString() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';} }
var p = new Point(1, 2);
构造函数的prototype
属性,在ES6的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都还是定义在类的prototype
属性上面。
2.constructor方法
constructor
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor
方法会被默认添加。
二、继承(Extends)
Class之间可以通过extends
关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class ColorPoint extends Point {constructor(x, y, color) {super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)this.color = color;}toString() {return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
上面代码中,constructor
方法和toString
方法之中,都出现了super
关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。
子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
三、原生构造函数继承
原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript的原生构造函数大致有下面这些。以前,这些原生构造函数是无法继承的。
- Boolean()
- Number()
- String()
- Array()
- Date()
- Function()
- RegExp()
- Error()
- Object()
ES6允许继承原生构造函数定义子类,因为ES6是先新建父类的实例对象this
,然后再用子类的构造函数修饰this
,使得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承Array
的例子。
class MyArray extends Array {constructor(...args) {super(...args);} }var arr = new MyArray(); arr[0] = 12; arr.length // 1 arr.length = 0; arr[0] // undefined
上面代码定义了一个MyArray
类,继承了Array
构造函数,因此就可以从MyArray
生成数组的实例。这意味着,ES6可以自定义原生数据结构(比如Array、String等)的子类,这是ES5无法做到的。
四、Class的Generator方法
如果某个方法之前加上星号(*
),就表示该方法是一个Generator函数。
class Foo {constructor(...args) {this.args = args;}* [Symbol.iterator]() {for (let arg of this.args) {yield arg;}} }for (let x of new Foo('hello', 'world')) {console.log(x); } // hello // world
上面代码中,Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个Generator函数。Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。
五、Class的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static
关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {static classMethod() {return 'hello';} }Foo.classMethod() // 'hello'var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
上面代码中,Foo
类的classMethod
方法前有static
关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo
类上调用(Foo.classMethod()
),而不是在Foo
类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {static classMethod() {return 'hello';} }class Bar extends Foo { }Bar.classMethod(); // 'hello'
上面代码中,父类Foo
有一个静态方法,子类Bar
可以调用这个方法。
转载于:https://www.cnblogs.com/lishuxue/p/6097575.html
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