技术交流QQ群:1027579432,欢迎你的加入!

1.为什么需要面向对象设计

  • 变化是复用的天敌!面向对象设计最大的优势在于抵御变化

2.重新认识面向对象

  • 理解隔离变化

    • 从宏观层面上来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小;
  • 各司其职
    • 从微观层面上来看,面向对象的方式更强调各个类的“责任”;
    • 由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现——是所谓的各负其责;
  • 对象是什么?
    • 从语言层面上来看,对象封装了代码和数据;
    • 从规格层面来讲,对象是一些列可被使用的公共接口;
    • 从概念层面来讲,对象是某种拥有责任的抽象;

3.面向对象设计原则

  • 依赖倒置原则(DIP)

    • 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定);
    • 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定);
  • 开放封闭原则(OCP)
    • 对扩展开放,对更改封闭
    • 类模块应该是可扩展的,但是不可修改;
  • 单一职责原则(SRP)
    • 一个类应该仅有一个引起变化的原因;
    • 变化的方向隐含着类的责任
  • Liskov替换原则(LSP)
    • 子类必须能够替换它们的基类(IS-A);
    • 继承表达类型抽象;
  • 接口隔离原则(ISP)
    • 不应该强迫客户程序依赖它们不用的方法;
    • 接口应该小而完备;
  • 优先使用对象组合,而不是类继承
    • 类继承通常为“白箱复用”,对象组合通常为“黑箱复用”;
    • 继承在某种程度上破坏了封装性,子类父类耦合度高;
    • 而对象组合则只要求被组合的对象具有良好定义的接口,耦合度低;
  • 封装变化点
    • 使用封装来创建对象之间的分界层,让设计者可以在分界层的一侧进行修改,而不会对另一侧产生不良的影响,从而实现层次间的松耦合;
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程
    • 不将变量类型声明为某个特定的具体类,而是声明为某个接口;
    • 客户程序无需获知对象的具体类型,只需要知道对象所具有的接口;
    • 减少系统中个部分的依赖关系,从而实现“高内聚,松耦合”的类型设计方案;

4.面向接口设计

  • 产业强盛的标志:接口标准化

02面向对象设计原则相关推荐

  1. 第二天:装饰模式及面向对象设计原则4则

    装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式. 当系统需要新功能的时候,是向旧系统中添加新的代码.这些新加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为.这样的结果等同于在主类中加入新的字段,新的方法 ...

  2. 转!面向对象设计原则

     面向对象设计原则五大原则: 1.单一职责原则--SRP 2.开放封闭原则--OCP 3.Liskov替换原则--LSP 4.依赖倒置原则--DIP 5.接口隔离原则--ISP 原博文网址: http ...

  3. 7.12 其他面向对象设计原则3: 依赖倒置原则DIP

    其他面向对象设计原则3: 依赖倒置原则DIP  The Dependency Inversion Principle 7.1 依赖倒置原则DIP The Dependency Inversion P ...

  4. uml图中的各种箭头_设计模式学习笔记(二):UML与面向对象设计原则

    1 UML 1.1 UML UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准.2003年6 ...

  5. 技术图文:01 面向对象设计原则

    01 面向对象设计原则 知识结构: 一碟开胃的小菜 小菜今年计算机专业大四了,学了不少软件开发方面的东西,也学着编了些小程序,踌躇满志,一心要找一个好单位.当投递了无数简历后,终于收到了一个单位的面试 ...

  6. 程序员必备的七大面向对象设计原则(三)

    五.接口隔离原则 1. 定义 i.  客户端不应该依赖那些它不需要的接口. ii.  一旦一个接口太大,则需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅需知道与之相关的方法即可. 2.分析 i. ...

  7. C++面向对象设计原则详解

    概述 C++面向对象设计原则主要包括以下几点: 依赖倒置原则 开放封闭原则 单一职责原则 里氏替换原则 接口隔离原则 封装变化点原则 面向接口编程原则 优先使用对象组合,而不是类继承 接下来详细的分析 ...

  8. 代码质量评判标准、设计模式、面向对象设计原则速查表

    文章目录 代码质量评判标准 软件腐化的原因 提高系统可复用性的几点原则 可维护性与可复用性并不完全一致 面向对象设计原则 1. 面向对象设计的六大设计原则表 2. 图解面向对象涉及的六大原则 1. 开 ...

  9. 面向对象设计原则OO

    面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator ...

最新文章

  1. ffmpeg命令 音频文件格式转换
  2. JavaScript 创建类/对象的几种方式
  3. python中的用法_Python中使用@的理解
  4. 【学习笔记-集合】HashMap 源码浅析
  5. Microsoft Dynamics CRM server 2013 一般销售流程之 报价单功能详解
  6. LeetCode 563二叉树的坡度-简单
  7. uboot源码——C阶段的start_armboot函数
  8. PLSQL快捷键使用,让你高速开发
  9. Silverlight 2中多语言支持实现(下)
  10. 微软新一代系统镜像 Windows 11 系统 ISO 镜像下载 - BT 磁力 / 网盘地址
  11. osr matlab,DPD-Matlab-FPGA 好不容易找到的马岳林的 数字预失真 DPD仿真代码 包括 simulink 和 实现 275万源代码下载- www.pudn.com...
  12. deepfacelab实践笔记
  13. C++ - priority_queue
  14. 云杰恒指:7.22恒指期货交易资讯复盘
  15. MMORPG开发入门
  16. 电信物联网平台,java后台对接电信北向应用,命令下发到设备
  17. 微信公众平台开发者配置
  18. 为什么达芬奇能“艺工结合”,要从“T型设计”说起
  19. 前序、中序、后序遍历
  20. Oracle Core: Essential Internals for DBAs and Developers

热门文章

  1. js 将线性数据转为树形
  2. 蚂蚁金服的一次面试经历(一面、二面)
  3. 支持国内版Office 365的PowerShell模块现已发布
  4. Oracle Internal Event:10235 Heap Checking诊断事件
  5. 基于切面和注解的Redis分布式实现
  6. 正确配置Linux系统ulimit值的方法【转】
  7. Android Tab大总结 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager
  8. 外网主机访问虚拟机下的Web服务器_服务器应用_Linux公社-Linux系统门户网站
  9. 更改域控制器的计算机名
  10. RewriteCond和13个mod_rewrite应用举例Apache伪静态